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《虛擬造物主》第484章:世界模式(10)獵人-建城
  根據後來獵鬼公司自己的統計,一般喜歡在“世界模式”中玩猛鬼陣營的玩家,同時也喜歡玩前十一章的槍戰類遊戲。

  因為“世界模式”中的猛鬼陣營,雖然也有養成類要素,但是所佔比例比獵人陣營那邊要小得多。

  以薛迅羽現在的經歷為例子,他在剛剛遭遇戰中的成功覆滅了一支獵人小隊,從勝利中獲得了許多升級點數。

  對於這些點數他要麽用於購買鬼仆或技能,要麽用於拓寬“汙染點”的強度與范圍,除此以外就不需要再考慮其他的安排。

  然而人類陣營在“世界模式”中,需要考慮的東西就不止這些了,因此一般來說喜歡在這個模式中玩人類陣營的玩家,在其他遊戲中更喜歡策略養成類的遊戲。

  因為想要在“世界模式”中扮演人類陣營,和前十一章一樣只會打打殺殺有什麽用,來這裡混是要講勢力靠經營的。

  這主要是由於在“世界模式”中,猛鬼獵人的身份屬性,已經和前十一章的時候有了天壤之別。

  前十一章中玩家所操控的猛鬼獵人,是受到人類當局直接管轄的精銳隊伍,目的是幫助人類終結可怕的猛鬼末日。

  然而時過境遷到如今“世界模式”的時代,解散了一代人的猛鬼獵人重新被召集,那股為了人類而戰的氣勢與信念,卻不可能隨著隊伍重建而恢復。

  大家夥各自遠離家鄉千萬裡,來到遙遠陌生的新大陸是為了什麽?難道是為了全人類共同的未來嗎?那怎麽可能。

  這個時代願意加入猛鬼獵人,來到大洋彼岸新大陸的人類,基本上各個都懷揣著彎道超車的夢想。

  舊大陸這邊隨著猛鬼末日的結束,人類當局開始組織起生產生活恢復的工作,荒蕪的土地重新得到開發,人類在舊大陸之中的定居點越來越多。

  就這樣隨著一代人的時間過去,那些在猛鬼末日結束之後出生的人,或者猛鬼末日階段年紀還很小的人,逐漸成年並且開始走上工作崗位。

  他們不像自己的父母輩那樣,由於經歷過可怕的猛鬼末日,所以萬分珍惜如今這來之不易的平靜生活。

  新一代年輕人更加躁動與充滿幻想,他們想要開豪車住大豪斯,然而以如今家庭的收入,也就能確保他們的溫飽而已。

  舊大陸這邊確實是百廢待興急需人力,但這些工作也就是確保一家人衣食無憂,無法滿足年輕人開豪車住大豪斯的夢想。

  確實舊大陸這邊也有很多荒蕪的土地,然而對於末日後的重建時代,荒蕪土地可以說到處都是,真正寶貴欠缺的是勞動力。

  可是勞動力卻被牢牢掌控在當局手中,反正這一代人了也沒有誰,能夠建立一個全新的人類政權和當局對抗。

  當然人類政府確實也明白,這種情況不可能一直維持下去,一代人兩代人還好,再就以後肯定是會出事的。

  新大陸危機就是在這種情況下爆發,人類當局一方面從中看到了,猛鬼末日可能卷土重來的危機,另一方面也看到解決騷動的方法。

  想要快速的發家致富?想要快速的出人頭地?想要開豪車住大豪斯?加入猛鬼獵人吧,新大陸歡迎你。

  獵鬼這邊在開發“世界模式”和《生命的史詩》同時,還在開發《猛鬼獵人》的另一款衍生作,根據“幻影模式”改變的《幻影槍手》。

  這款遊戲的主題就設置在太空時代,那麽這猛鬼獵人世界的人類政權,

是怎麽離開母星前往外太空呢?劇情到這裡就聯系上了“世界模式”。  你也別管這段劇情設計扯不扯,總之獵鬼就是這樣說的,科學家從猛鬼的遺骸中,發現了非常清潔且高效的燃料,是人類通往外太空殖民的重要資源。

  因此這批前往新大陸組織防線的猛鬼獵人,同時還兼具消滅猛鬼收集資源的任務,人類當局願意為這種資源出大價錢。

  所以猛鬼獵人在新大陸的首要工作,並不是消滅附近猛鬼的汙染源,有時候一些玩家為了有穩定的資源來源,還會故意放縱基地附近的汙染源存在。

  猛鬼獵人最重要的任務當然是抵禦猛鬼,對舊大陸這邊可能的入侵,但對他們個人來說其實是消滅猛鬼之後收集那些資源,這才是來錢的根本。

  但是收集猛鬼資源需要經過很複雜的提取工程,基本上以獵人大多數的文化水平來講,是沒有辦法獨立自主完成這個任務。

  於是在《猛鬼獵人》的“世界模式”中,獵人陣營這邊呈現出這樣的生態:獵人來到新大陸後, 首先是要在人類當局建立的官方城鎮報告。

  他們先要作為雇傭兵,將官方城鎮附近的猛鬼汙染源給清理乾淨,然後將材料運輸回城鎮獲取賞金。

  等從這個過程中積累到足夠賞金以後,便可以在官方城鎮購買“建城服務”,帶著官方提供的資源和人力,前往更內陸地區建立新的據點。

  這無疑會是一個非常危險的過程,因為更內陸意味著有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。

  開荒同時也是艱苦的歷程,需要通過從官方那裡購買的“建城服務”,護衛NPC建立起農業站和手工點等等,以最快速度做到自給自足。

  這個過程中如果NPC死亡,每死一個就會扣除一定金額,如果建立新城失敗的話,那被扣除的罰金相當恐怖。

  既然建立新城是如此的困難,那有的玩家可能就會說我不去建,一直待在初始的官方城鎮不就好了?

  然而這種方法是不可行的,首先隨著玩家數量越來越多,初始官方城鎮附近的汙染源,遲早是會被獵人給清理乾淨。

  在這時候誰要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城鎮站穩腳跟,到這時候那收入還不是滾著朝你湧來。

  因為等初始城鎮汙染源資源枯竭後,人類當局就會將提取機構,從初始城鎮搬遷到玩家建立的城鎮中。

  有提取機構入主的玩家城鎮,自身可以享受免費提取福利的同時,所有在這裡上繳資源的玩家,都要給城鎮的建立者一定抽成。
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