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《虛擬造物主》第260章:獵殺進化
  巨獸的成長系統有一個穩定持續的來源,那就是時間帶來的壽命,只要一直活著便可以穩定獲得經驗。

  但如果想要單純靠年歲增長來獲得經驗,能夠得到的數量始終有限,不可能憑此站在食物鏈的頂端。

  因此最好的進化方式就是獵殺,從獵殺中獲得足夠的經驗,以及所需的基因,此時綾夢羽就正在做這樣的事情。

  她借助周圍連綿矮丘的掩護,盡可能伏低身子放慢腳步,以減少自己靠近獵物時發出的動靜。

  對方是一隻體型比自己還大上一圈的巨龍,所以為了確保能夠戰勝對方,綾夢羽必須要在初期製造足夠優勢,從而拉近雙方的實力差距。

  那隻巨龍剛剛完成一場狩獵,此刻正慵懶的躺在草堆上,曬著午後暖洋洋的日光,不時發出類似貓的呼嚕聲,完全沒注意到正在靠近的危險。

  於是綾夢羽與對方的距離越來越近,她現在已經緩緩從上方矮丘頂端探出頭,是時候發動攻擊了。

  伴隨著一聲尖銳的長嘯,綾夢羽從矮丘上一躍而下,並用自己最堅固的鱗甲部位,對準了下方這隻巨龍。

  這是一隻比較稚嫩的巨龍,看年紀與綾夢羽差不了多少,因此戰鬥經驗天然不足,猝不及防之下居然產生片刻的慌亂。

  綾夢羽現在雖然也是一隻巨龍,但她卻有著從主宰空間裡歷練出來的本能,在這方面蓋過了對方。

  而對方因為偷襲而產生瞬間慌亂,給自己造成了致命漏洞,當他回過神來發動進攻時,一切都已經晚了。

  巨龍的口腔突然膨脹,當起再次張開的時候,肉眼可見的空氣膨脹出現了,並且飛速朝著綾夢羽接近。

  可惜前一刻的慌亂,使得綾夢羽成功拉進了相當大的距離,被空氣碰撞砸在身軀上時,並未受到太嚴重的傷害。

  紅龍堅固的鱗甲就這樣,不偏不倚的砸在敵人鼻子上,當即就打斷對方的攻擊,讓他痛苦的倒地哀嚎。

  借助突襲拉近的實力差距,綾夢羽不斷抓住時機進攻,片刻之後伴隨著撕開喉嚨的聲音,她取得了這場戰鬥的勝利。

  獵殺這個比自己強大的敵人後,綾夢羽從戰鬥中獲得許多經驗,但更讓她高興的是,獲得了空氣咆哮的基因。

  以前玩家們在玩《鴻蒙始》的時候,就一直有一個疑惑,怎麽裡面有些巨獸,明模樣和本族差距的很遠,卻仍然被算作同一個族群。

  雖然dlc“計都羅睺”中做出解釋,說那些存在屬於異獸,但這樣一來未免異獸數量也太多了吧。

  其實放在遊戲中可以解釋,將敵人塑造成各種形象,可以有效緩解玩家的審美疲勞,但這顯然不能用於提供真實世界的解釋。

  不過在“冥河血海”中,這個疑惑終於得到解答,即巨獸可以通過成長系統,塑造出千奇百怪的模樣。

  想要變異一種是拚運氣,成長系統中有個基因突變的機制,可以通過投入經驗來獲得突變。

  可問題是這種突變方向不穩定,有時候是良性突變,有時候是異性突變,想走這條道路是相當拚人品的事情。

  因此玩家更經常做的,是通過獵殺其他巨獸,從巨獸身上獲得突變基因,將其吸收到自己身上。

  如果想要進化出可以噴射毒液的毒腺,或者想要能夠噴火,就需要事先獵殺一只有類似功能的巨獸。

  並且這種巨獸越接近自己種類,就越容易獲得相對應的基因,相反差距越大就越難以獲得。

  這就是綾夢羽現在做的事情,通過獵殺一隻同樣是巨龍的同族,獲得對方身上空氣咆哮的良性基因突變。

  簡單難度的“冥河血海”中,開頭玩家可以選擇一定先天天賦,可綾夢羽這種高難度,就只能在成長階段通過搏殺獲取。

  獲得基因後也不是立刻呈現在身上,同樣需要在成長系統中投入經驗,不過有相對應基因後,就可以製造出穩定方向的變異,不用擔心隨機到什麽糟糕的惡性突變。

  太極在“冥河血海”中,巨獸種類基本都是從之前作品裡搬過來的,隻對他們添加了基因的相關功能。

  但隨著為玩家們開啟巨獸成長系統後,很快巨獸種類就變得越來越多起來,於是太極又將其給搬入遊戲,使得遊戲中巨獸越發豐富多彩。

  接著就不只是“冥河血海”,還掉頭搬入《三族大劫》和本篇中,實現對玩家創造的一物多用。

  當玩家成長到一定階段,在洪荒大陸已經有初步立足資本以後,遊戲便進入到下一個階段。

  作為一只有追求的巨獸,顯然不能一直在荒野中遊蕩,因此新階段的目標,就是尋找屬於自己的狩獵場。

  在荒野中遊蕩的巨獸,是沒有資格孕育後代的, www.uukanshu.net 沒有其他巨獸會願意,和這樣的巨獸孕育出後代。

  所以想要完成生命最基本的功能,即孕育出屬於自己的後代,就得為自己尋找到一個狩獵場域。

  這個過程顯然不是和平的,因為一個狩獵場域只能有一個獵王,新舊交替的過程中,必然伴隨著血腥廝殺。

  玩家在成長過程中,也沒少受到獵王的氣,要知道在獵王的狩獵場域裡狩獵,那是屬於偷獵行為。

  無非就是見到是小年輕,脾氣好的獵王最多就打一頓,不至於直接吞吃,但要是一個脾氣差……

  巨獸中沒有什麽太多親情,有時候即便是去曾經父母那裡偷獵,被發現了當即就是一頓暴打,最多不至於打死。

  看到遊戲中這個解釋,玩家們就十分不爽:“合著我玩巨獸的時候,就是巨獸之間沒有親情,而我玩盤古的時候,就是打了一個小的,全家老小齊上陣揍你。”

  對於玩家這個不滿,太極站出來做了解釋,表示我們並沒有對玩家區別對待啊,這其實是有道理的。

  因為即便是簡單模式的巨獸,在三山五嶽中也屬於最低等級,只是少年期過的輕松一些,一旦長大也是要被趕出三山五嶽地區的。

  畢竟雖然三山五嶽很大,但也不能無限制容納巨獸的狩獵,而盤古遇到的那幾隻,很不幸都屬於成長在三山五嶽中的核心區域,所以才會全家老小齊上陣。

  不管玩家們是否滿意這個解釋,總之太極的通知就是這個樣子,而就算不滿意又能怎樣呢?洗白弱三分也不是太極一家的通病。
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