如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《虛擬造物主》第288章:《神棄之地》(5)地圖
  《神棄之地》最初策劃時,是以《詭秘之主》作為底稿,然而在一年多的開發過程中,融入了一些《冰汽時代》的元素。

  《冰汽時代》是一款末日求生類遊戲,遊戲世界中整個世界溫度急劇下降,重新將地球拉進冰河時代。

  在這款遊戲裡面,玩家需要憑借自己供暖塔作為核心,抓住最後還算溫暖的時間,為幸存者基地儲存足夠的食物與資源。

  現在這個《神棄之地》,也吸收了相關的元素,只是催命符從冰河時代,換成了比寒冷更加恐怖的永夜。

  這是開始遊戲的第一天,似乎就和過去無數時代一樣,太陽依舊照常升起,照耀著這片大地。

  在太陽照常升起的時候,楊文壽這些幸存者跪在草地上,熱淚盈眶的看著太陽的方向,那是代表著神靈與生命的太陽。

  但即便是他們這些普通人,都能夠清楚的察覺到,隨著時間的推移,太陽光芒正在一點點黯淡下去。

  或許遲早有一天,並且那一天不是特別遙遠,那時候太陽會完全熄滅,這個世界將會陷入永恆的黑夜。

  當這個想法出現在眾人面前時,他們感覺到一陣恐慌,要是太陽徹底消失以後,他們應該怎麽辦?

  這便是一道對於玩家的催命符,葛昭度必須要在永夜降臨之前,就為自己的隊伍做好足夠準備。

  並且說到底現在太陽終究還沒有消失,於是他們便用饑餓感壓製恐懼,用疲憊驅散對未來的憂愁。

  人們的悲喜並不相同,逃難者的憂愁落到現實世界觀眾眼中,化作了對青魚公司技術水平的讚歎:

  “這些小人表情挺豐富的,你看他們看向太陽時的神態表情,比起某些演員那不知好到哪裡去。”

  而葛昭度已經進入了遊戲狀態,十分熟練的對觀眾們講解各個遊戲機制,以及自己接下來要做的的事情:

  “首先就是要盡可能遠離城市,因為大災變的重災區就是那裡,現在大城市都是怪物最多的地方。”

  “那麽開局除了要確保逃難者隊伍活下去以外,一個中期目標就是建立幸存者基地,要找一個合適的地方。”

  說到這裡葛昭度十分熟練的打開地圖,通過那極快的手速就能知道,葛昭度為這個遊戲投入了多少汗水。

  一副樣貌嶄新的地圖,被葛昭給鋪在松軟的草地上,而他本人則蹲下來觀察,周圍有不少旁觀的逃難者。

  “葛昭老爺,我們應該要去哪裡啊?”楊文壽怯生生的站在一旁,充滿希冀與恐懼的詢問。

  “大城市是不能去了,誰知道那裡有什麽樣的怪物,”葛昭這話一說,周圍人頓時不由打了一個寒。

  畢竟在場許多人都是從大城市逃出來的,而在這個過程中經歷的危險,即便是現在想起來也仍舊後怕不已。

  葛昭拿出一支紅色的鵝毛筆,在地圖上的大城市全都畫上了×,即便沒有親自去一趟,他也知道那邊成為了魔窟鬼蜮。

  畢竟連偉大的太陽神,都在可恥的背叛中隕落了,現在這個混亂的時代,還有什麽能夠期待的嗎?

  葛昭的目光在羊皮紙上遊離,他正在尋找一個合適的地區,那裡應該要有充足的水源,以及適合防守的地形。

  葛昭是一個合格的領袖,不會將希望寄托在某些虛無縹緲的東西上,比如一廂情願的認為,那些怪物永遠只會待在城市裡不出來。

  既然如此那麽在選址的時候,

就需要為將來的防禦戰做準備,提前選擇適合防禦的地形作為基地。  遊戲世界裡的葛昭擰緊眉毛,心中對未來有著止不住的迷茫,但現實世界的葛昭度,正在唾沫紛飛的對著觀眾們解說:

  “《神棄之地》中地圖設計非常出色,與其他遊戲有著截然不同,也算是一個很獨特的機制。”

  “啊現在大家看屏幕上,這是一張地圖對吧?但其實啊這東西沒太大用處,因為是已經過時的舊地圖。”

  “不是說這張地圖是假的,而是說他顯示的地理情況,都是太陽神還存在時候的情況,但現在世界不是發生了大災變嗎?”

  “所以地圖上看起來是平原的地方,可能現在已經被劈開了一條縫隙,地圖上看起來是山脈的地方,可能已經因為地震而倒塌了。”

  所以在《神棄之地》當中,想要搞清楚附近的實際情況, 究竟在大災變中變成什麽樣子,是需要玩家派出哨騎自行進行探索,然後修正出一個更接近真實的地圖。

  至於每個玩家的遊戲地圖,這完全是每次開局時由系統隨機生成,使得玩家可以在每局都擁有獨特不同的體驗。

  畢竟如今有著強大的計算功能,隨機生成山川河流與城鎮這種事,是輕而易舉就能夠完成的。

  葛昭帶著這支隊伍又走了一個上午,順著一條河流一路向前,最終目的是前往遠處的一個村莊。

  當然目的不是要在這座村莊裡定居,因為這是一座位於平原地帶的村莊,根本沒有什麽可以提供防守的地形。

  所以前往這座村莊,一是希望那裡能夠提供落腳點,以提供自己的隊伍暫時休息,二是希望能從村莊裡搜羅到什麽意外之喜。

  畢竟當太陽神光芒還照耀這個世界的時候,那個村莊位於肥沃的原野上,即便在大災變後也應該會有些糧食存留下來。

  目前隊伍中的糧食十分有限,可以說是用一點就少一點,哨騎除了探路以外,另外一個很重要的任務,也就是用各種手段帶回來一些食物。

  在遊戲的開局設定中,逃難者隊伍一開始也會有些初始物品,提供最開始時隊伍的日常維持。

  只是遊戲難度越高的話,逃難者所攜帶的東西就越少,葛昭度這種最高難度,就基本沒有帶出來什麽物品,全部依賴於路上的收集。

  這也是葛昭度明知道,夜宿村莊會有危險,卻不得不去這麽做的原因,畢竟逃難隊伍處於隨時會斷糧的處境。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息