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《虛擬造物主》第337章:《怪物拓展包》(上)新dlc
  自從2104年7月推出《神棄之地》後,這款遊戲可以說是大受好評,銷量與口碑雙雙豐收。

  因此玩家們自然就很關系一點,《神棄之地》會不會有dlc?如果有的話最快是什麽時候發布?對此史海工作室很快便給出明確答覆:當然會有。

  《神棄之地》的第一個dlc,便在正式版發售的4個月後,即2104年11月時正式向玩家公布。

  在dlc的前言中史海解釋道,由於《神棄之地》的玩法已經基本固定,為了避免大范圍改動導致灰色絕望的氛圍消失,因此主要拓展會是其他方面。

  比如第一個dlc名字就是《怪物拓展包》,顧名思義主要拓展的方向,是針對原版那些不算太豐富的怪物。

  畢竟原版推出時間趕了點,心思也沒有全部放在怪物這邊,所以遊戲中怪物玩久了,自然就感覺是千篇一律。

  因此在這個擴展包中,新增加了許多怪物種類,大大豐富了玩家們的戰鬥體驗,但最大的改變卻不是如此。

  史海當然知道只靠自己的話,是無論如何也無法匹敵玩家們的智慧,因此最大的改動是開放了怪物設計器。

  現在玩家們可以自己設計怪物,然後發布到網上進行展覽,有意思的設計自然會受到追捧,直到最後被史海收編,加載進正式的遊戲當中。

  當然不可避免的事情是,有些玩家利用怪物編輯器作弊,故意編輯一個非常弱,但是收獲非常大的怪物。

  這類怪物中最受歡迎的,是某個匿名玩家編輯的“風靈月影狐”,因為其作弊達到了喪心病狂的程度。

  遊戲剛開局,或者玩家缺乏所需要的資源時,風靈月影狐就會自動刷新出來,然後主動朝著玩家所在地移動。

  風靈月影狐的各項能力都極其糟糕,唯一出色的就是隱形能力,因為這可以確保它在前往玩家所在地的路途中,不會被其他怪物給攻擊。

  而隱形能力會因為風靈月影狐主動攻擊而解除,這樣玩家就可以攻擊,並且輕松的擊殺風靈月影狐。

  風靈月影狐死亡後,會爆出大量的資源,基本上就可以讓玩家,無需在之後為了資源而煩惱。

  於是接下來就體驗不到什麽末日中的掙扎,有著風靈月影狐的不斷送人頭,能支撐到五六千年的城邦大有人在。

  好在排行榜中不得加載任何非官方mod,所以最高記錄依舊是葛昭度所創造的,不然早就被這群人給擠壓到不知哪裡去了。

  這種喪心病狂的加成,引來了一些技術流的玩家不滿,認為如果加載這種怪物的話,完全失去了遊戲的熱趣,還有人提議乾脆取消怪物編輯器。

  然而史海的回答是:即便沒有風靈月影狐,想要作弊的玩家,仍舊會去外部尋找修改器,從而降低自己遊戲的難度。

  而遊戲的目的是為了提供樂趣,既然他們願意使用風靈月影狐,那麽就讓他們使用,樂趣才是最重要的。

  所以史海真正做的只有一點,強力打擊那些通過修改器作弊,試圖擾亂正常排行榜的玩家。

  倒是有玩家在論壇吐槽:“其他遊戲說樂趣沒啥問題,你這個《神棄之地》說樂趣,是不是有點過分了啊?”

  總之靠著豐富的怪物種類,和開放性極強的怪物編輯器,《神棄之地》的第一個dlc《怪物拓展包》,在玩家群體中有相當的口碑。

  因此就有玩家開始討論,出完《怪物拓展包》之後,

《神棄之地》的第二個dlc,將會拓展什麽方面?  不管到底是拓展什麽方面,如果玩家們去呼籲了,無疑會在一定程度上,影響史海工作室的權衡。

  於是一群玩家就去論壇那裡刷,說“你們當初畫的餅呢?傳說中的二十二條序列呢?這遊戲中怎麽才只有一條啊?”

  一個玩家最先在論壇中呼籲,很快就引起一群玩家的跟隨,“二十二條序列”的熱度迅速就被抄了起來。

  許多腦洞大開的玩家們,甚至不待遊戲公布,就憑借著“戰士途徑”的模板,開始自行發揮想象力,創造出獨特的途徑。

  當然也不是所有玩家,都對“二十二條序列”感興趣,畢竟這是戰鬥方面,他們更喜歡的是體驗豐富的獨特社會。

  所以這批玩家在論壇下面,刷的帖子就是“我們需要更真實的末日後社會”,一時之間與“二十二條序列”在激烈的爭奪熱度。

  於是論壇上的玩家們,也給了這兩夥人稱呼,前者著重於“二十二條序列”,所以被稱作“戰鬥派”,後者注重於模擬遊戲,因此便是“模擬派”。

  史海的論壇管理人員,對於這種良性競爭也沒法揮舞大棒,於是回復是“我們正在考慮當中。”

  這並不是忽悠而確實是在考慮,因為不要說那些玩家,就連工作室內部也有不少員工,對“二十二條序列”很感興趣。

  事情匯報到戴文瓘這裡後, 他經過一番深思熟慮,覺得既然《神棄之地》的熱度這麽高,不如乾脆更進一步。

  於是在《怪物拓展包》發售數天后,戴文瓘親自出席一個著名的遊戲展會,立刻就在會上被玩家們圍住了。

  既然直接在這裡亮相,顯然就是做好了被提問的打算,所以他態度非常好,允許玩家們向自己提問,而如今玩家們最關心的問題莫過於《神棄之地》。

  他先隨便挑了一個人回答,那人的問題是《神棄之地》下個dlc什麽時候發布,戴文瓘表示還沒具體決定。

  再隨便挑了一個人回答,那人的問題戴文瓘對於,目前論壇上“戰鬥派”和“模擬派”的衝突怎麽看?

  戴文瓘已經當了兩三年領導,場面話當然是張口就來,表示他歡迎良性的熱烈競爭,玩家們有各自的看法很好。

  第三個就是他安排的托了,也是戴文瓘來到這裡的主要目的,那人按照事先約定好的問題發問道:

  “請問戴總,《神棄之地》能否繼續拓展世界觀呢?我真的想看到那片絕望的土地,能得到光明的拯救,而不是一直這樣沉淪下去。”

  與以往的顧左右而言他不同,戴文瓘既然敢出場,就肯定帶來了明確的答覆,於是他充滿笑容的說道:

  “續作的話目前沒有相關計劃,但我們公司已經有方案,認為可以通過動漫形式,來呈現《神棄之地》那宏大的世界觀。”

  “這也是我這次來展會的原因,青魚公司全資子公司青海工作室成立,首部作品就是製作與《神棄之地》相關的動漫。”
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