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《神豪從投資自己開始》第199章 細節和天才
臥室裡,風停雨歇。

蘇婉菲頭枕在林松的手臂上,靜靜地聽他說著這兩天的經歷。

剛才林松的瘋狂,已經充分證明了很多東西,和張紫婷在一起,肯定會受到不少刺激,但是沒有發生什麽事,讓她提起的心放了下來。

所以她並不在意林松說的事情,當然她很享受林松對她的尊重,這也是很重要的東西,讓她變得安心。

像林松這麽優秀的男生,不管是現在還是未來,都不會缺少漂亮、優秀的女生,像張紫婷、洪芷瑤、崔雪蕊都是非常優秀的女生,比她也差不了多少。

即使是蘇婉妍,她又何嘗不知道自己的這個妹妹對林松也有一份隱藏的很深的情愫呢。

如果說以後會有什麽事情發生,她一點都不感到意外,到時候她也不知道自己會怎麽選擇?

或許真的到了那時才知道吧,這個時候她隻想窩在林松的懷裡,好好地享受這一刻的溫存。

“想什麽呢?”林松撫摸著她的頭髮笑道。

蘇婉菲趴起來認真地看著他,“我會更加努力的,讓自己變得更加優秀。”

“你已經很優秀了。”

蘇婉菲搖搖頭,“但是還不夠,因為你太優秀了,想要一直站在你的身邊,我就必須變得更加優秀,各方面都是。”

林松摟住她,對於她有些卑微的語氣又愛又憐,“想什麽呢?你一輩子都別想離開我的。”

“我也是。”

“那就別想那麽多了,我們都還年輕,還有大把的時間去提升自己。

如果你想的話,這個暑假可以去莉姐那裡幫忙,芳芳也是一樣。

以後我想著讓你們每個公司都轉一圈,等你畢業了,集團也應該成立起來了,到時候你才能幫我掌控整個集團。”

“你對我這麽大期望啊?”

林松笑道,“當然,你可是我命中注定的女人,也是我最信任的人,不期望你期望誰啊?”

蘇婉菲沒有說話,只是拿手指在林松的胸口劃著圈圈。

“喂,你是在挑逗我嗎?”林松忍著癢癢的感覺說道,“不怕我再欺負你了啊?”

蘇婉菲吃吃地笑道,“那也得你行才可以啊。”

男人怎麽能說不行?

林松決心用行動來反駁她,欺身把她壓在身下,“這是你自己要的哦!”

蘇婉菲面帶微笑,張開雙臂摟住他,迎接即將到來的風雨。

······

鵬城,輕松科技。

“林總怎麽說?”

蔣雪英和梁永民問道。

“林總的意思是不要那麽著急內測、上架,他有其他安排。”梁永民說道。

“可是《江湖》這個遊戲不是已經基本成型了嗎?應該要開始內測了才行啊,否則上架時間就要推遲了。”

蔣雪英歎道,“我們公司就指望著遊戲上架有點成績了,不然公司成立都接近一年了,還沒點成績,實在說不過去。”

如今公司的員工有一百多人,沒有任何收入,完全是林松注資養著,作為公司的負責人,她也非常著急。

“我想林總應該有他的考慮。”

梁永民說道,“遊戲如果上架的話,那麽究竟受不受玩家喜歡,結果很快就出來了。

現在手遊市場競爭非常大,想要脫穎而出不容易,必須有非常吸引人的玩法亮點,同時還要進行大規模的宣傳,把名氣打出去才能夠成功。

尤其是《江湖》作為卡牌遊戲,受關注度天然比MOBA等遊戲要小;又是公司的第一個遊戲,保證出成績很重要。

林總謹慎一點也很正常,對於這個遊戲有其他安排也可以理解。

”他看著蔣雪英說道,“我覺得我們有些著急了,你想一下林總對於公司的要求、對於這個遊戲的態度是什麽?”

蔣雪英仔細地想了一下,試探著問道,“是品質?口碑?”

梁永民點點頭,嚴肅地說道,“沒錯,就是這個,從我和林總接觸的第一天起,他就沒有說過這個遊戲要怎麽想辦法賺錢,而是要求我們必須把遊戲做好,必須要讓廣大玩家認可。

他對這些非常重視,至於到底能不能賺錢、賺多少錢,反而不是很關心。”

他苦笑一聲說道,“本來我離開騰汛的理由就是因為不希望做氪金為王的遊戲,在和林總會面、介紹《江湖》這個遊戲設想的時候也是這麽說的,但是結果我卻比林總還要著急讓遊戲上架回籠資金,都忘記了初衷了。”

蔣雪英安慰道,“主要是公司成立快一年了,還沒有點成績,我們壓力都大,並不是忘記了這個。

何況你不是說這個遊戲品質已經很不錯,經過各方面測試已經達到了上架的要求了嗎?”

梁永民搖搖頭,“如果以市面上的遊戲標準來說,確實是達到要求了,但是最多就是和騰汛、網一等遊戲大廠的遊戲水平差不多,還達不到獨樹一幟的程度。

或許林總就是對這個不滿意,希望我們進一步優化遊戲。”

他站起身,“我回去召集大家好好地開個會,集思廣益,看看這個遊戲在哪些方面需要進一步優化和提升的,一點細節一點細節地摳,希望到時能夠讓林總滿意。”

蔣雪英點點頭,“我給林總發的宣傳方案也被打回來了,林總似乎有自己的考慮,看來我也要好好地思考一下,如何達到更好的宣傳效果。”

梁永民和她點點頭,轉身離開,回到自己的辦公室,召集負責《江湖》這個遊戲的幾個組長以及兩個骨灰級玩家過來開會。

“林總對我們的遊戲還不太滿意。”他直截了當地說道,“我認為應該是我們的遊戲品質、玩法還不夠優秀,所以把大家集中起來看看,應該在哪些方面再提升一下。”

他看向兩個有些不修邊幅的骨灰級玩家,“馮澤,劉川,你們是最有經驗,也是最有發言權的,你們覺得呢?”

馮澤和劉川就是公司招募進來的遊戲玩家了,加入輕松科技以後,他們過上了以前夢寐以求的生活,可以盡情地玩遊戲還可以拿工資,日子不要太舒坦。

聽到梁永民的話之後,馮澤仔細地想了一下說道,“在測試過程中,發現的問題都提交給其他小組了,目前遊戲玩起來很順暢,基本沒有BUG,比起市面上大部分卡牌遊戲都要好。”

梁永民追問道,“那麽這個遊戲比起市面上其他遊戲,有沒有優勢?”

劉川說道,“作為卡牌遊戲,確實比較好了,玩法很有亮點,起碼我很喜歡這個遊戲。

但是這個遊戲需要時間慢慢來探索,一開始並沒有太大的亮點,可能比農藥、吃雞等遊戲要差一點。”

馮澤也說道,“在國產卡牌遊戲中,這款遊戲很優秀了,但是我們玩慣了國外的遊戲,這個遊戲在很多細節上還是要差一些。

這是國產遊戲的通病,大家都習慣了,並不認為這是什麽問題。”

“林總考慮的應該就是這個問題。”

梁永民說道,“我們和國外遊戲的差距,其實就在於細節處,這種東西乍一看沒什麽的,但是卻很影響遊戲體驗,因為有比較就有高低好壞,玩著玩著就覺得不好玩了。

林總要求我們做出來的遊戲,不應該有這種將就的想法,要做就做到最好,如果是技術問題那麽我們認,但是態度問題可不行。

這樣,馮澤你們這段時間帶著公司的員工一起好好玩一下這個遊戲,一個細節一個細節地摳,把所有的問題都找出來匯總出來進行優化提升。

畫質還不夠好,我們就再優化;技能還不夠酷炫,那就重新設計;互動不夠多,那就增加互動內容;音樂不夠好聽,那就重新找作曲家編曲。

總之我要這個遊戲達到我們能夠做到的極致,在畫面上、流暢度上等方方面面超越目前市面上的其他遊戲。”

“可是,這樣的工作量會大很多,因為細節實在是太多了。”一個工作人員說道。

“我們不著急上架,要的是品質是口碑,而不是著急上架圈錢,林總也是這個意思。”

其他人默然點頭,這樣的工作量會很大,但是既然梁永民這樣說了,他們只能照做。

而且作為《江湖》的開發員,他們同樣希望這款遊戲做的更好更精致,上架之後一炮而紅。

等他們離開之後,梁永民靠在椅背上思考了一會, 才起身來到了另外一個工作室。

由袁山權和另外一批人負責的《英雄世界》的開發組。

這裡非常亂,牆上貼滿了各種人物設計圖,數量眾多的程序員端坐在電腦面前劈裡啪啦地打著鍵盤。

袁山權是中心,時不時有人過來和他商量一下,然後離開。

他自己也需要碼程序,而且還是主力,看他身上的衣服皺巴巴的,估計這幾天都沒怎麽回去休息。

梁永民知道他的辦公室裡有一張行軍床,平時他都懶得回去宿舍,經常直接在辦公室睡覺。

梁永民不得不承認,即使大家都是遊戲設計師,但是還是有普通人和天才的區別的。

像袁山權這種上大學時就能夠設計開發出《蒼茫之劍》這樣一個火爆遊戲的人,就是名副其實的天才遊戲設計師。

這個《英雄世界》是他和一批志同道合的程序員提出來的,成立開發組以後,也順理成章地成為了組長。

這在遊戲圈裡很常見,資歷並不重要,能力才是根本,有本事就能夠上位。

不過他也確實厲害,短短時間裡就把這個組的框架搭了起來,開始正常運轉。

這段時間,公司也從其他遊戲公司挖了不少經驗豐富的遊戲開發師加入到他的團隊,也迅速被他天馬行空一般的創意和能力折服,完全融入這個團隊當中。

“或許這也是林總願意在他這個項目上砸下五千萬的原因吧。”

普通的員工是公司的基石,決定著公司的下限;而天才員工則是公司的支柱,決定著公司的上限。

正如騰汛集團的薇信之父一般。
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