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《峽谷操作怪》第三百五十九章 錘石其實是貓貓的招牌
大龍buff持續著,大炮車依舊在塔外磨塔。

 中路高地塔的血量緩緩下降,猶如一把小木錘,一下一下敲擊在dan五人的心頭。

 他們必須要處理大炮車,不然高地塔遲早要塌。

 猶豫片刻,二哥的岩雀才頂向前,用岩突抬回大炮車,另外四人迅速集火。

 突然,一名身上亮著華麗光芒的靚仔,突進到dan的陣型中。

 r閃w!

 小明的洛進場了!

 一時間,只有在側翼找機會的錘石幸免,dan另外四人全被魅惑,雙c更是額外被擊飛。

 一片混亂之際,一發翠綠鉤鐮向小明的洛襲來,貓貓的目的很明確。

 事已至此,回天乏術,但起碼要逮住罪魁禍首。

 可比鉤鐮更快的,是滑板鞋的大招。

 小明的洛被收了起來,貓貓的錘石勾了個寂寞。

 更致命的是,rng的集火到來。

 尤其是林左的飛機,如同轟炸機一般,aoe輸出堪稱恐怖。

 宛如炸彈洗地,頃刻間,dan的中路高地塔下,便是三具屍體和沒了斯嘎爾的克烈。

 這還沒完,被滑板鞋大招收起的洛再次出現,如同石頭人開大一般,一頭撞向lies的克烈。

 後者已經有些懵圈,自然反應不及,被高高撞起。

 萊特米的鱷魚更是以lies的克烈為踏板,兩段e突向貓貓的錘石,一口紅怒w直接咬住。

 不到兩秒之後,被擊飛的克烈和被眩暈的錘石相繼倒地。

 “rng一波零換五,成功團滅了dan!”

 “這樣的話,我們要恭喜rng了。”

 “二十五分鍾的比賽,讓我們恭喜rng,在今天的頭名之爭中,先下一城。”

 “雖然dan遺憾落敗,但他們關鍵時刻放大龍拿雙塔的決策,確實讓我感覺耳目一新。”

 “剛打上lpl就能在號稱死亡之組的a組,暫時盤踞在小組頭名的位置上,dan已經很強了。”

 “但我覺得他們還能更強,只是還需要時間成長。”

 “……”

 記得和王哆哆閑聊之際,mvp的評選結束了。

 毫無疑問,mvp再次頒給林左。

 戰績7/0/6,傷害佔比32%,對英雄造成傷害21980。

 mvp實至名歸,林左的飛機確實猛得一批。

 ……

 後台,dan休息室。

 隊內氣氛嚴肅,大家都在自己的位置上坐著。

 教練白色月牙看著輔助貓貓良久,最終沒有開口。

 輸了就是輸了,在賽後小結分鍋,對之後的比賽沒有幫助。

 而且這一小局的失利,也讓dan一夥人意識到,lpl和lspl是不一樣的。

 在lspl,貓貓的錘石是招牌,幾乎每把都要上ban位。

 現在面對lpl強隊,貓貓的錘石被rng中單秀出了貓貓三連。

 這之間的差距,確實大得驚人。

 至於換人?dan沒有替補輔助。

 ……

 短暫的賽間休息結束,教練和首發隊員回到比賽席,兩邊都沒有人員變動。

 解說席上,王哆哆和記得也休整完畢,就新晉戰隊dan分析起來。

 “夏季賽打了這麽久,其實我還沒見過dan拿偏向後期的陣容。”

 “他們的風格太偏向打架了,特別是作為主軸的下路雙人組,並不是隊內的後期保障,而是節奏發起者。”

 “就說上局比賽,貓貓和球球在劣勢的情況下,依舊選擇遊走中路。”

 “但左哥的意識和反應都太到位了,貓貓和球球找不到節奏,導致整隊節奏停滯不前。”

 “這也是上局比賽,dan迅速輸掉比賽的原因。”

 “就看這局他們是改良思路,還是改變思路了,原來那套肯定不行。”

 “好了,雙方的bp已經開始,讓我們一起來看看。”

 第二小局,選邊權給到dan,他們依舊選擇藍色方,所以雙方陣營維持不變。

 隨著ban位較量深入,雙方的前三ban很快出爐。

 dan那邊,卡薩丁、滑板鞋、蜘蛛。

 rng這邊,慎、扎克、加裡奧。

 這局的前三ban與上局的相差無幾,唯一的變動就是,白色月牙把酒桶換成了滑板鞋。

 思路和上局基本一致,王哆哆和記得也沒什麽好分析的。

 直到dan的一選鎖下女警,這是解說以及觀眾水友始料未及的。

 dan一直以中期打架凶狠著稱,現在卻拿出一手中期弱勢的女警。

 很顯然,他們在求變。

 “看來dan是改變思路了,不過女警並不具備開團的功能性,這手選下來,dan前中期的節奏點在哪裡呢?”

 “應該要轉移到上中野身上了,剛剛就說dan的問題是沒有後期保障,現在看來,他們自己也是這樣認為的。”

 “……”

 王哆哆和記得進一步分析之際,風哥拿下了錘石和酒桶。

 這其實印證了白色月牙上把ban酒桶是沒問題的,畢竟這把ban位不夠,把酒桶放出來了,風哥立馬鎖下。

 貓貓見狀則是喜憂參半,一時間不知道該哭還是該笑。

 喜是他第一次拿不到招牌錘石,卻感覺非常輕松。

 憂是錘石被對面輔助鎖下,他害怕被殺人誅心。

 貓貓可以在bp的時候愣神,白色月牙不行。

 他和另外四人激烈討論過後,最終在二三選敲定了皇子和岩雀。

 一手土牆,一手牆幔,dan似乎對峽谷的地形不太滿意。

 以上是玩笑話,岩雀和皇子都是節奏型英雄。

 如果安排皇子打野,就不會輕易出現上局那種岩雀被壓在中路,無法帶動節奏的局面。

 畢竟皇子有eq就能抓人,節奏比螳螂快很多。

 還可以把皇子搖到上路,說不定能擾亂風哥的bp思路。

 但風哥似乎並不關心白色月牙的bp,反而笑著問道:“阿左,今天想玩什麽?”

 林左沒想到第一輪bp自己就可以拿英雄,但還是不假思索道:“我要玩亞索。”

 有酒桶配合,中路拿亞索確實有可行性,林左沒有在亂說。

 卻見風哥掏了掏耳朵,“什麽?你要玩妖姬?那就妖姬吧。”

 林左:“……”

 有安排就直說嘛,讓我選個什麽勁……

 妖姬就妖姬吧,這英雄位移也多,而且不需要借助兵線,四舍五入就相當於玩亞索了。

 林左如是想到,並為自己鎖下妖姬。

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 卻見風哥又掏了掏耳朵,“其實亞索也不是不行,但是我個人更喜歡妖姬。”

 林左頓時整個人都不好了,他突然覺得風哥越來越會玩了,都快趕上自己了。

 不過實話實說,選妖姬確實更容易搭配陣容,並且當前版本的妖姬也蠻快樂的。
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