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《峽谷操作怪》第三百零二章 終於可以開會了
(現在的時間點是剛輸掉第一小局,之前那章今晚修改。)

 後台,rng休息室中。

 首發五人推門而入,每個人的臉上都帶著嚴肅。

 在休息室等著的兩名教練,風哥和哈特的臉上也不見笑容,但沒有隊員那麽嚴肅。

 輸掉一個小局也不是不能接受,畢竟只是本次出征msi以來,rng輸掉的第一個小局。

 雖然有盼著隊伍輸的感覺,總覺得不是很好。

 但在風哥心裡,確實有點“終於可以開會了”的意思。

 畢竟之前一直連勝,還創造了msi的歷史。

 風哥不可能為了開會,強行抓著隊員訓話,但凡是腦袋正常的教練,都不會乾出那種事。

 bo5第一小局,其實還挺重要,對士氣的影響不小。

 可如果輸掉這局,能給隊員一些警示的話,試著接受也不是不行。

 第一小局輸掉的原因,有點複雜,但不難分析。

 其一,

 沒有限制住小花生的發育,導致他的發育一直緊追林左的。

 盲僧和傑斯都是前中期的英雄,拖到後期難免乏力。

 但盲僧在後期可以打功能性,關鍵時刻進場去賣,踢回rng的輸出位就能打出作用。

 更別說,小花生還雞賊地摸出鳥盾,把功能性直接拉滿。

 反觀傑斯,除開加速之門,便沒有功能性可言,還不能像盲僧那樣出鳥盾。

 其二,也是關鍵點。

 太迷信翠神的草叢。

 大龍團的時候,都往草叢鑽,給到skt銜接控制鏈的機會。

 可能rng幾人想的是,翠神種草屏蔽視野,神不知鬼不覺的偷掉大龍。

 但在skt眼裡,那草叢就是一個靶子,往草裡開團一開一個準……

 “總之,第一小局輸掉了沒關系,我們不是打不過,只是關鍵決策有問題。”

 “在場下,我可以跟你們講該怎麽去做,但上了戰場,即時決策只能靠你們自己? 第二局比賽多用點心。”

 帶隊從後台走向前台的路上? 風哥還在不停叮囑,儼然一副老父親的模樣。

 ……

 lpl方面的解說席? 米勒、記得以及Rita也聊開了。

 “我覺得rng上把有失誤? 主要打得太著急了。”

 “其實有女警,拖後期也有一戰之力? 大龍確實開得太急。”

 “不過話說回來,很多觀眾都在說不要膨脹? 但是我覺得打比賽? 還是要有點自信的。”

 “上個小局雖然失利,但rng前中期也是打出了水平,現在主要是需要更冷靜一些。”

 “而且,決賽打的是bo5? 輸掉一個小局? 沒有想象中那麽嚴重。”

 “好了,閑話少敘,rng對戰skt的第二小局已經開始,讓我們一起來看下雙方的bp較量吧。”

 說實話,s3三比零? s6三比一,老皇族和新rng? 還沒有戰勝過skt。

 而今天的第一局比賽,讓三名解說看到了希望? 不自覺就多說了幾句。

 眼下bp已經過半。

 藍色方rng,ban位給到小魚人、凱南以及女警。

 紅色方skt? 自ban卡爾瑪、露露以及婕拉。

 兩邊ban位思路出現轉變? 主要是因為位置互換? 藍色方和紅色方的banpick不能共用一個思路。

 雙方前兩ban其實還比較常規。

 rng教練風哥的思路,不讓skt運營四一分推。

 skt教練扣馬甚至沒有思路,直接ban掉紅色方最常ban的雙盾體系。

 但在第三ban,就有很多考量了。

 rng之所以ban女警,就是因為女警很強,但需要搭配推進體系。

 最好的搭配,就是rng上把拿的翠神。

 處在藍色方的rng雖然可以先選,但只能選一個,選女警,skt肯定搶翠神;選翠神,skt肯定搶女警。

 rng要是都不選,就會像上把自己拿女警、翠神一樣,被skt一起選下。

 風哥一尋思,還是把女警ban掉。

 至於skt這邊,之所以ban掉wolf發揮出色的婕拉,則是考慮到紅色方選人太被動。

 婕拉的兼容性強,幾乎沒有無法融入的體系。

 她的容錯率還高,開團非常好用,甚至沒開好團,都能將錯就錯,打出分割陣型的作用。

 skt敢放婕拉,rng就敢一搶。

 扣馬也一尋思,還是ban掉好了。

 而雙方的前三選,也是出於多種考量,先給到下野位置。

 rng這邊,盲僧、大嘴、莫甘娜。

 skt那邊,塔姆、翠神、寒冰。

 盲僧,以搶代ban,聽說本屆msi,你小花生的盲僧勝率百分百。

 不好意思,咱鍋老師的盲僧,勝率也是百分百。

 大嘴,輔助出香爐獲益最高的ad之一,uzi還特別會玩。

 莫甘娜,基石天賦選擇石裔契約,能給控制,能免疫控制,還是能群體給香爐。

 功能性多到離譜,香爐怪的傑出代表。

 雖然只是前三選,但也能從中看出,rng拿出了新的體系。

 你skt此前在藏東西,咱rng之前也沒有暴露。

 顯然,輸掉第一位小局之後,rng決定攤牌,直接掏出真東西、大寶貝。

 反觀skt,塔姆和翠神鎖下,基本確定保核體系。

 但具體幾個保、幾個核,還是要看中單和上單的選擇。

 不多時,第二輪bp開始。

 風哥將思路貫徹到底,ban掉了慎和劍姬,一門心思全放在按死skt的四一分推上面。

 扣馬則是ban掉了酒桶和蠻王,前者是防止rng拿到好的前排,以免大嘴的輸出環境太好。

 後者考慮更多,一是要幫faker拿突進英雄,但對面中單的蠻王獨一檔,旋風斬天克突進。

 二是對面輔助拿了莫甘娜,再給對面拿到獨一檔的蠻王……

 免疫死亡加免疫控制,一旦衝起陣來,大嘴還是會有輸出環境。

 總之,經歷過中思路裡套小思路,中思路外是大思路的bp博弈後。

 仿佛沉迷套娃的雙方, 終於將陣容確定下來。

 藍色方rng,上單蘭博、打野盲僧、中單船長、ad大嘴、輔助莫甘娜。

 紅色方skt,上單加裡奧、打野翠神、中單阿狸、ad寒冰、輔助塔姆。

 直到此刻,雙方的思路才真正確定下來。

 skt那邊,三保二的保核體系,整體思路就是上野輔保雙c。

 rng這邊,蘭博、盲僧、莫甘娜保證前期,船長、大嘴、莫甘娜保證後期。

 莫甘娜確實好用,前期有節奏能力,後期功能性滿到溢出。

 這和上把小花生的鳥盾盲僧旗鼓相當,前期的節奏能力稍弱,但後期的功能性更多且更強。

 並且,船長本身有橘子解控,莫甘娜的黑盾給大嘴就行。

 只要團戰不大意,rng雙c的輸出機會肯定比skt雙c的多。
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