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《峽谷操作怪》第一百一十七章 真正的詭術掌握者
解說席上,娃娃和米勒也從妖姬立大功的情緒中走出,正經分析起比賽局勢。

  “其實講道理,我覺得edg的決策是沒有問題的,能打成現在這個局面,真的太出乎意料了。”

  “沒辦法,edg完全被zuo牽著鼻子走了,這手詭術妖姬實在太詭詐了。”

  “要不是zuo是男選手,我都要懷疑她是詭術妖姬本姬了,也實在想不到其他理由來解釋這種熟練度的妖姬。”

  “那麽說回比賽畫面,edg唯一幸免於難的廠長居然沒有回家,還在rng的上半野區遊蕩。”

  “rng這邊在自家上半野區的視野早就淪陷,現在去找廠長的位置就太浪費時間了。”

  “所以他們很聰明,乾脆不找廠長,趁著edg另外四人復活的時間,直接rush大龍。”

  “不過rng這波打得有點急了,真眼插偏了一點,留了個死角位的飾品眼。”

  “廠長這波有機會啊!這個大龍要是搶下來,rng就不太可能翻盤了。”

  與此同時,現場和直播間裡,edg粉絲們布滿陰霾的臉再次升起希望。

  少部分粉絲甚至忘了場合,情不自禁地抓緊了手邊的東西,導致挨罵甚至挨打了。

  比賽中,遊戲時間都接近三十分鍾了。

  雖然是大劣勢,但rng打大龍的速度也不慢,在zet的女警復活並趕到之前,肯定能打完。

  很快,大龍的血量就不足一千五了,廠長的酒桶抓住機會,肥碩肚皮一挺,就是肉彈衝擊直衝大龍坑。

  廠長已經計算好了,肉彈衝擊的過程中扔爆破酒桶,既能衝散rng的陣型,還能把麻辣香鍋的蜘蛛炸回來撞暈,不讓蜘蛛用懲戒。

  最後自己的酒桶安穩搶下大龍,再閃現出龍坑溜之大吉。

  可以說計劃近乎完美,但百密一疏的是,廠長沒料到一直出工不出力的林左會突然臉滾鍵盤。

  rng打大龍的速度驟然提升,以至於麻辣香鍋的蜘蛛懲戒掉大龍時,酒桶的身子剛過大龍坑壁。

  這完全不在廠長的計算之中。

  不得已之下,廠長砍掉了計劃的中間部分,隻留首尾,e過去閃回來!

  從rng的視角來看,只能看見半個熟悉的肚皮,卻看不見那個喝了酒的胖子。

  從ob的上帝視角來看,酒桶這波反向e閃給人的感覺是,妖姬看了都會自歎弗如。

  兩個直播間的畫面霎時被彈幕填滿。

  “這盤比賽只有一個人會詭術,那就是我詭術妖桶!”

  “虛假的詭術掌握者,詭術妖姬。真正的詭術掌握者,詭術妖桶!”

  “你別說,廠長就是廠長,反應速度還是很快的。”

  “有一說一,如果換我e下去,肯定當場懵逼並忘記自己有閃現了。”

  比賽中,rng沒有急著報團推進,畢竟是剛打完奇跡團的大劣勢局,打大龍還浪費了點時間。

  想直接一波不太現實,rng的決策是盡量拿到更多資源,所以大家分頭行動。

  萊特米的慎和uzi的小黃毛先後位移過牆,去追擊廠長的酒桶。

  林左的妖姬走回上路,繼續去推殘血的上路一塔。

  小明的卡爾瑪和麻辣香鍋的蜘蛛則扭身去到中路,此時兵線恰好進塔,而且一塔血量本就不多。

  很快,rng上下兩人追死了廠長的酒桶,可惜zet的女警已經復活,rng沒能團滅edg。

  緊接著,rng上下兩人趕去幫助中野輔三人,成功推掉了edg剩余的五座外塔。

  雖說因為edg的復活追擊,推塔過程有些驚險刺激,但沒有出現意外。

  局勢變了!

  從奇跡團到大龍再到偽團滅和拔塔,rng把人頭比打成8比7,反超了edg一個人頭。

  雖說在經濟上還有些差距,但實際上,大龍buff帶來的經濟收益還沒有兌現。

  借用盧盧開的語言風格來說就是,當年他陳刀仔能用20塊贏到3700萬,我rng從這波反擊開始,追回八千經濟甚至反超不是問題!

  舞台上,edg這邊的氣氛頓時凝重起來。

  他們用了將近三十分鍾積累出的優勢,竟是一分多鍾就土崩瓦解了。

  這局勢變化實在太快,edg五人都感覺像是在做夢,夢裡一帆風順領先八千經濟,夢醒就什麽都莫得了。

  這特麽誰頂得住啊?!

  最終,還是閉關修煉數月,心態積澱醇厚的廠長開口道:“沒事,還能打。”

  在老將的勸慰下,edg另外四人像是找到了主心骨,紛紛穩住了心態。

  倒是rng這邊,五人面帶笑容,氣氛輕松愉快。

  回家一波整頓之後,rng翻身做主人,開始反推edg的上路高地。

  從大招妖姬分身那波到現在也有將近兩分鍾了,慎的大招其實已經轉好了CD。

  不過他沒有去下路單帶,而是和四名隊友抱團推上。

  因為看不見的妖姬才是最可怕,所以林左的妖姬沒有正面跟團,而是遊離在隊伍側翼,一直隱藏在edg的視野盲區之中。

  如果萊特米的慎還去帶線,那rng的正面戰場就只剩三人。

  搞不好edg打一波快團,慎的大招都會落不了地。

  好不容易從大劣勢打回來,rng自然打得比較謹慎。

  面對rng這種特殊的四一陣型,edg五人的開團欲望果然大大降低,畢竟妖姬的位置成謎。

  如果把關鍵技能用來開團,那八成擋不住全場裝備最豪華的妖姬進場。

  如果留關鍵技能防妖姬進場,那正麵團戰八成打不過。

  一時間,edg五人進退維谷,只能守在上路高地附近,不敢輕易開團。

  隨後,一大波帶著大龍buff的小兵湧入高地塔下,edg五人只能用技能清兵。

  值得一提的是,廠長賽前有研究rng的對局,其中印象最深的就是,rng與ig的第二小場比賽。

  那一場比賽,zuo就是在高地進攻戰中,找到一波ig的技能空當,打出了渡劫場面符能。

  前車之鑒,後車之師。

  zet聽從小學弟轉達的廠長的建議,在塔前擺出夾子陣防守時,特意留了一個夾子,放在自己的腳下。

  可惜林左計高一籌,有四倍思考時間,突進時找最佳身位這種事對他來說,也不是不可能。

  更別提zet的女警為了打到大龍炮車兵,在釋放和平使者的時候,稍稍走出了夾子范圍。

  魔影迷蹤!

  閃現!

  複製魔影迷蹤!

  只見林左的妖姬如鬼魅般從視野盲區躥出,突然踩在zet的女警臉上,接著法球一扔,鏈子一甩。

  zet的女警瞬間暴斃!

  而妖姬第一個魔影迷蹤的0.8秒已過,再次消失在edg的視野之中。

  只有那根幻影鎖鏈被拉得很長很長,有著大家沒見過的驚人長度!

  這波突襲太過迅速,以致於廠長給的肉彈衝擊都頂了個寂寞。

  其實廠長的反應夠快了,確實是肉彈衝擊本身頂得慢。

  或者說,肉彈衝擊的飛行速度,也在林左的計算之中!

  
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