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《峽谷操作怪》第一百三十九章 不!是3個包1個被反殺!
誠然,兮夜這波操作很靈性。

  但之前把林左的斯嘎爾打跑的那波,兮夜的傑斯打出三下普攻已經觸發過雷霆。

  只是因為克烈的被動特性,那下雷霆沒有打出傷害,卻進入了冷卻狀態。

  而這波,沒帶點燃的兮夜,正好缺雷霆來補爆發傷害……

  林左抓住機會,操作著克烈腳步微移,一發普攻接隨身手槍,五枚彈丸全部命中傑斯的同時,利用後坐力過牆,回到了小龍坑後方。

  按理說,林左的絲血克烈依舊難逃一死,因為小龍坑後方不止有康帝的殘血螳螂,還有二舅子的滿血露露,隨時可能閃現過來。

  但是斯嘎爾又回來了!

  一下普攻提供十五點勇氣值,一枚彈丸提供五點勇氣值。

  林左之前就用暴烈秉性連砍康帝的螳螂四刀,現在又捅了兮夜的傑斯一刀,還射了五枚彈丸。

  正好一百點勇氣值!

  這便是克烈的光速上馬連招!

  並且,斯嘎爾回來還會刷新克烈騎乘狀態的技能。

  這樣搞,康帝的絲血螳螂哪裡頂得住,翅膀都沒撲騰兩下,就被林左的克烈直接帶走。

  林左一拖三反殺康帝,拿下一血!

  一切說來緩慢,實則發生在電光石火之間。

  沒交閃現的二舅子和baybay趕到戰場時,只見著螳螂熱乎的屍體和騎著斯嘎爾的克烈。

  六目相對,各自退去。

  其中,跑快快趕來的露露,連螳螂的屍體都不看一眼,扭頭就跑的速度一如趕來時那麽快。

  反倒是小龍坑裡的傑斯,有那麽兩秒的呆滯,似乎在思考人生,又似乎在為螳螂默哀,隨後默默走回線上。

  與此同時,現場觀眾的歡呼聲很大,像解說席上長毛和記得張開的嘴巴那麽大。

  “其實我覺得,we的決策本身沒有問題,初期確實應該壓製zuo。”

  “因為rng的ad是小黃毛,在初期基本上不存在發力的可能性,rng初期唯一的發力點,就是克烈升到六級的那波。”

  “而且,我覺得we在選出傑斯的時候,戰術布置可能就是圍繞著傑斯來打。”

  “就像是之前對戰edg那場,給大舅子選到維魯斯以後,就圍繞著維魯斯打一樣。”

  “這種前期擁有高傷害poke技能,給到優勢能打開局面的英雄拿出來,還是要去養他的。”

  “這樣看來,we的決策就更沒有問題了。”

  “問題是,zuo這手克烈實在太老辣了,康帝和兮夜交了兩個閃現都殺不死啊!”

  “尤其是下馬q過牆那個細節,完全是摸準了兮夜的傷害不夠,還非常自信q技能的彈丸能全部命中,死捏著閃現就是不交!”

  “真的是但凡有一點失誤,這波都可能會是另一個場面,我覺得zuo的處理已經做到極致了。”

  “我倒是覺得還能更極致一些……那波可以閃現過牆,aq帶走螳螂回龍坑,上馬再殺兮夜。”

  “這……再殺兮夜真的有點過分了。”

  “確實過分了,不過我是從zuo的角度思考,才覺得還可以更極致,我自己肯定不行。”

  長毛後面幾句話其實是半調侃半吹捧了,但事實上,在慢放能力提供的四倍思考時間裡,林左還真的考慮過。

  只是最後放棄了,還是那句話,比賽上要不得刀尖上跳舞的浪批操作。

  同一時間,鬥虎賽事直播間,一台和二台的延時置頂彈幕都快被水友刷爆了。

  “真有你的we,三個包一個被反殺。”

  “三個包一個是怎麽看出來的?不應該是三包二或者二包一嗎?”

  “烏龜和王八有區別嗎?幾包幾這波也是被zuo給秀爛了啊!”

  “不多逼逼,左哥牛逼!”

  “之前說中單克烈不行的,倒是出來吱個聲啊?”

  “有一說一,中單克烈確實不行,行的是左哥好吧。”

  “……”

  比賽中,林左的克烈直接回城,把對位經濟優勢轉化為裝備優勢,再tp回到中路線上。

  領先一個閃現、兩把長劍外帶一個綠豆,腳下是紅藍雙buff……

  克烈就算再不好打傑斯,現在的對線局勢,也直接兩級反轉了。

  就這樣一邊倒的對著線,林左的克烈和兮夜的傑斯升到了六級,期間雙方打野都沒有來中路干擾。

  反而是林左憑借著巨大優勢,短手打長手都拿到線權後主動出擊,帶著baybay入侵we的上半野區,當面吃掉了康帝的六鳥。

  這樣一來,對於we來說,唯一的好消息是,兮夜的傑斯終於找到一個空當,用來回城補給裝備去了。

  可惜林左的克烈已經升到六級,並且摸出了補充清線能力的提亞馬特。

  事實上,雖說傑斯能在線上壓製住克烈,但從當前版本的數據來看,傑斯和克烈的對位勝率不足42%。

  原因其實很簡單,克烈在線上打不過傑斯,但去遊走能打過傑斯的隊友。

  遊走拿到優勢,或者到拖到後期傑斯乏力,克烈直接翻身做主人。

  眼下,已經有一定小優勢的林左,要做的就是清線去遊走,從而擴大優勢。

  上單腿哥拿的是個酒桶,並不是很好抓。

  而且林左還注意到,雖然萊特米被觀眾詬病水平不行, 但拿到瑞茲長手打短手後,也是在遊戲時間七分鍾出頭,就壓了腿哥將近二十刀。

  這樣來看,確實沒必要硬抓上路,就讓萊特米這樣慢慢壓補刀就挺好。

  還是得抓下路,大嘴、露露這對沒位移的組合,感覺可以一抓一對準。

  不過林左沒想到的是,自己還沒有找到遊走機會,就見baybay和萊特米先打出了上野聯動。

  遊戲時間8分22秒,有林左的克烈撐腰,baybay的蜘蛛習慣性入侵了we的上半野區。

  正準備吃掉六鳥,baybay卻突然看見康帝的螳螂出現在大龍坑後、紅buff前的草叢裡,正在排自己插了還沒多久的真眼。

  因為林左的克烈一直在往下路施壓,所以兮夜的防守眼位給到的是下半野區。

  沒視野的康帝並不知道baybay的蜘蛛已經入侵了自家野區,依舊優哉遊哉地拆著真眼。

  直到身後出現曲境折躍的抵達坐標,康帝才意識到不對勁,立馬放掉拆了兩下的真眼,逃向石甲蟲的方向。

  但是,遲了。

  康帝的螳螂剛跑到躍擊的極限距離,還沒來得及跳進石甲蟲坑,就被視野盲區飛來的一團白絲蛛絲糊了個滿臉。

  
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