夏曉很開心,自從六歲之後就沒跟姐姐一起睡了。
小家夥嗅著姐姐身上的清香,蹭了蹭面前的柔軟撒嬌道:“姐姐!姐姐!”
絕色女子溺愛地看著懷中漂亮可愛的瓷娃娃,柔聲道:“怎麽了?”
“嗚嗚……沒什麽,就是想叫一叫姐姐。”
小家夥不安分的往深處蠕動,悶悶說到。
夏妍感受到胸前的酥癢,白皙的臉頰不由紅霞染色,沒有好氣的拍小家夥一下。
啪!
“哎呦!”
“別動,不然我給你下昏睡術。”
“嗯~,^”
夏曉懷著期待進入了夢鄉,不知今天還會不會做那個神奇的夢境。
姐姐看著小家夥可愛香甜的睡顏心都酥了。
不得不說弟弟的手感很好,抱起來就像一個會動的,軟綿綿的肉團。
或許這就是生孩子的樂趣吧。
夜深人靜的時候,夏曉墜入夢境
迷迷糊糊間,他好像看見了另一個人的人生,那是一個截然不同的異世界。
有些地方好似隔著迷霧,看不清楚,有些地方就印象深刻,宛如親身經歷。
遊戲就是另一人生中印象最深刻的。
那人作為一名忠實的跑團玩家,專門尋找冷門的虛擬現實跑團。
有一天他找到一款足以稱為神作的跑團遊戲。
《世界之釜》,號稱百分百真實度虛擬現實,一切劇情演化全交給中心智腦,連開發商都無法乾預。
它裡面的npc擁有自己的邏輯,且死亡後永不刷新。每個人都是獨一無二的。
遊戲開局也很有意思,各種身份,冒險者、風塵女子、教師、醫生、乞丐、瘋子等等。
每一種身份在不同的環境有不同的好處和弊端。
比如,教師這個身份在北地帝國特別崇高,是上流社會的一份子。由於擁有獨特的社會關系,玩家必須要根據有限的消息扮演身份。
適合演技高,社交能力強的玩家,不然就是催命符,一旦被npc發現冒充身份,帝國絞刑了解一下。
而教師在南方雖然由於知識普及沒那麽崇高的地位,但人際關系較少,進入不了上層社會,身份相對好扮演。
還比如乞丐,好處是誰也不認識,不需要扮演。壞處是負面狀態特多,還沒錢。十個萌新有九個餓死,剩下一個偷東西被打死。
北地乞丐還好,帝國會救濟。南方乞丐就默認當奴隸處理。
相反,好處是南方乞丐可以混黑,當貴族的黑手套,也能混出頭來。北方不行,結社一律按非法武裝處理,當場處決。
每個玩家角色都有獨特的主線任務,比如一位北地帝國教師身份的玩家,他的人際關系中可能是某某貴族的旁系。
經歷過數環任務後,憑借智慧可能得到非凡能力的線索。
還比如乞丐,根據察言觀色和小道消息,可以找到發生靈異事件的地點。在那也是有可能得到非凡能力的。
只是過程就很驚悚了,鬼屋、老宅、444客房、巫妖的實驗室等等,適合膽大心細的人。
玩家是不能復活的,一個身份已經死亡就徹底的消失了,唯有人際關系還在。
什麽意思呢?
打個比方,玩家第一個角色是一位巫師的學徒,被老師當做畜生一樣乾活,當實驗品。最後死亡。
而後玩家只能重新建立了一個新角色,恰好是警察。
於是乎玩家根據上一角色的情報一點一點的撬開那位巫師的心理底線,通過敲詐逐步獲得非凡能力。
一開始玩家們通過這個看似是bug的規則玩出了不少騷操作。
但等到獲得非凡能力後,一經死亡,前面辛苦的努力徹底打了水漂,重新開始。誰也受不了這種打擊。
種種有趣設定,高難度遊戲使得夢中的他成為了《世界之釜》的忠實玩家。
值得吐槽的是遊戲開發商為了迎合東方玩家的口味,弄出一個北地帝國。
剛開始玩家還很感動,覺得遊戲開發商很給面子,奧古斯都大陸唯一一個統一整個民族的大帝國。人口三四億,橫據北地,1284.96萬平方公裡。
人種正常,一樣是黃皮膚黑頭髮黑眼睛。
npc名字和風格也正常。
但一具體到細節就很可笑了,東方人用刀叉?建築風格什麽鬼?帝國體制怎麽回事?仰望星空又是什麽鬼?我大吃貨帝國的驕傲呢?
戰鬥民族,喜歡喝酒又是啥?
不只是東方人,其實西方人也在吐槽,他們強烈抨擊這款遊戲抄襲。
什麽太陽王葛溫啊,什麽白狼獵魔人傑洛特啊,什麽精靈王凱爾薩斯啊,什麽德瑪西亞啊。
這個遊戲被人吐槽叫大雜鍋。
但最後統統真香!
而夏曉就隨著夢中人物經歷著一切,數次微末開局與他人鬥智鬥勇快速磨練了他的心智(苟)。
在面對超格生物以獨特的思維總結線索。最後以凡人之軀戰勝超格生物,更是磨練了他的勇氣(莽)。
他貪婪地吸收夢中的一切,記憶著遊戲中各種傳聞。
夏曉不是傻子,蒙學時讀過大陸地理通識,知道這款遊戲就是他所要經歷的未來。
一版……二版……
玩這個遊戲的人越來越多,夢中那人帶著欣慰,就算是冷門題材又怎麽樣!
好遊戲大家都喜歡!
唯一讓他惋惜的是遊戲逐漸變味了,由一開始的角色扮演變成傳統的打怪升級了。
因為高端玩家開發出種種獲得非凡能力的方法,使萌新快速度過初期。跑團內味少了許多。
當然這也是遊戲必然經歷,可讓他不滿的是遊戲開發商自己打自己臉,還說沒乾預遊戲,一開始沒有的諸神設定突兀的冒出來。
遊戲開發商的“我們完全不知道遊戲的演化,與宣傳設定衝突不關他們的事。”,“文明高度發展必然會涉及神學。”這些宣言在他看來不過欲拒還羞,是掩飾罷了。
這種種紛擾都不影響他玩遊戲,不就是由跑團遊戲變成史詩奇幻而已,殺殺殺也很爽啊、大眾自然有大眾的道理。
唯有夏曉驚恐的看著遊戲的演化,突然就不懂世界怎麽變成這樣了。黑禍、邪災、亡靈天災、深淵入侵,大陸被打成一片廢墟!
四版……五版……
終於他看見世界終焉……
腦袋一懵,無限恐懼從心靈升起,身子難以扼製的顫抖。
啊!!!!
尖叫聲把夏妍驚醒,她急忙看向弟弟。
發現小家夥縮成一團小球,蒙在柔軟的天鵝絨被窩裡瑟瑟發抖。
“嗚嗚……嗚嗚……”
夏妍焦急了,將小家夥連同包裹的絨被抱著懷裡。就像抱起一團軟綿綿的白絨球。
“怎麽了?乖~,不怕不怕~”她安撫著弟弟。
夏曉聽到姐姐的聲音,把頭鑽出棉被,兩隻小手手死死抱住姐姐修長白皙的玉頸。
姐姐憐惜的撫摸弟弟柔順的秀發,一邊低聲安慰。
小家夥精致面容滿是驚恐,眼睛霧氣朦朧,看上去楚楚可憐。
這激起夏妍強烈的母性,將弟弟抱入香軟的胸懷。
夏曉腦袋混雜一片,似乎還帶有絲絲數據電流。
劇烈頭疼使他陷入昏迷,最後沉沉昏睡過去。
夏妍運用種種法術勘測弟弟的狀態,發現沒什麽問題,只是受到驚嚇而已,她不由陷入沉思。
和她一樣等級的不可能繞過家族的防護儀軌對夏曉施法,也不可能讓她看不出動靜。
天使級嗎?說真的,對那種大能來說沒必要。
如果單純是噩夢的話,這就不簡單了。
神秘學上的夢境往往與預言掛鉤。
早晨,夏曉是被吵醒的。
“叮~~!”一聲
這種深入靈魂的心悸驚醒了他。
睜眼瞬間小男孩就呆滯了。
面前無數010101數據如洪流般閃過,最後化成一個簡潔的面板。
天生英雄模版
姓名:聖·夏曉(10歲人類幼崽)
種族:北地人種(可獲得一系列戰鬥類技能加強傾向)
家族/血脈:夏家(北地帝國陽翟伯爵)/帝夏氏(你的家族上古時期曾統治北地)
生命值:12(北地人種+2)體力值:14(現實中恢復效率無法準確計算,北地人種有加成)
身高/體重:127.8cm/24kg
屬性(未成年):
體質:7 敏捷:7 力量:7 魅力:18 智力:15 感知:10
天賦專長(未覺醒):……,……
天賦能力(未覺醒):……
真神遺澤專長(未覺醒):……
基礎技能:【北地通用語】35,【帝族語言】20,【貴族禮儀】50,【專注】:12
【北地地理通識】54,【政治】28,【大陸地理通識】131,【北地貴族風聞】:47
【北地歷史通識】102,【外交】76,【軍事】11,【統禦】106,【忍耐】37
【敏銳戰鬥】36,【大陸歷史通識】89,……
能級:5~??
評價:你就是個吉祥物/花瓶,與戰五渣的區別在於你天生麗質難自棄。由於你深厚廣闊的學識,在某些場合會發揮出巨大作用。
夏曉呆了呆,對面板有種熟悉的感覺。
“這……這是……玩家系統?!”
他想起了昨晚夢境中發生的未來,不由捏了捏白生生的小拳頭,他想保全自己,保護姐姐。而這個系統就給他希望了。
滿前密密麻麻的基礎技能看得他頭暈,意念一動將展開的【學識】收了起來。
變成精簡的【學識(貴族、歷史、地理、傳說、異界……)】94
基礎技能是支撐人物戰鬥力的五大要素之一,甚至會隨著點數增加所佔比例越來越重要。
到時可能專長加成的幅度都還沒基礎技能強。它象征著全面,在生活上,在戰鬥上都有不同作用。
技能點數有自己獨特計算方式。
20點為業余,屬於勉勉強強拿得出手的程度。
30點到時可以給朋友秀一手了,但也就讓他們驚訝一會罷了。
50點就步入專業了,你對這項技能有深入了解,可以憑借它吃飯了。
100點以上就是大師,可以被社會公認權威。
200點以上就是傳奇,可以留名青史,傳芳百世。
按理說夏曉剛剛蒙學不可能有如此深厚廣闊的學識。可是他在夢中經歷的人生,玩虛擬網遊《世界之釜》數年了,其中走南闖北,歷經各地,對大陸有比較深入了解。
這隨著消化還會不斷上漲。
可惜的是戰鬥經驗和一些必須實踐才有的基礎技能完全沒有繼承。最多也就大致了解。
比如格擋、招架、盜竊、陷阱、偵查、聆聽……
至於忍耐和敏銳戰鬥一部分是北地人的天賦,一部分是家族血脈繼承。
外交和統禦嘛?看顏值就知道,那啥外交。
別看夏曉能級就5,可但凡開始計算能級就已經是非凡者了。
屬性同樣是五要素之一,普通成年人類各項平均10點。12點是突出,14點是藍星國家運動員級別。
16點就是藍星歷史上一些有名人物。什麽呂布霸王萬人敵啊,什麽牛頓愛迪生之類(創造能力不是智力)。
18點才是奧古斯都人類所能達到的天賦極限,論力量甚比山嶺巨人,論敏捷甚比冬狼。
屬性點數越到後面差距越大,可能從18點到19點的差距甚比從10點到16點。
想要突破,必須是非凡者。