“呯!”
隨著周小波手中的狙擊槍再度響起,一頭中級戰士層次的異獸應聲而倒。
“果然是這樣,我從天鷹之戒上獲得的9點攻擊力加成,可以直接加在子彈上,提高子彈的殺傷力!”
周小波暗自盤算著,9點攻擊力看似不多,但放到前世的DOTA那款遊戲裡邊,野外的1級小怪“狗頭人”的攻擊力也就是10-11,即攻擊下限是10點,攻擊上限是11點,更別說周小波這個還有子彈本身的殺傷,加起來也是不比DOTA裡的2級野怪差了,在命中弱點的情況下,能夠秒殺中級戰士層次的異獸,也是說得過去的。
說起來,在剛剛進入荒野的時候,周小波還小心翼翼的,盡可能不製造出過大的動靜,就連手槍都被他安裝上了消音器。
可是在一頭中級戰士層次的異獸在同伴的掩護下,衝到近前,然後硬扛著手槍的攻擊撲向周小波,卻被他下意識的使用神鞭技能輕松秒殺之後,一切就完全不同了。
……
在剛剛來到這個世界的時候,周小波整個人是有些懵逼的,加上他的“金手指”不靠譜,戰鬥技能剛一入門就會不翼而飛,這讓他更是難以安心,總覺得不知什麽時候危險就會降臨到自己的身上,那危機感就如同懸在頭頂的利劍一般,隨時可能落下,所以他才會不遺余力的學習各類戰鬥技能,將之一一入門,就為了找出適合自己修煉的戰鬥技能來,然後憑之踏上武道之路。
直到前段時間,周小波才發現了自己這個金手指的妙用,不但成功固化技能,而且還擁有了比一般人更強許多倍的底蘊,實力大進。
但他卻依然沒有轉變自己的思維,一方面是時間太短,沒有讓他充分享受到自身實力大進的“天才”待遇,另一方面則是外界的危機反倒是陡然變多,以至於周小波遲遲沒辦法調整自己的心態。
不自信,惶恐不安,甚至是每遇到一件事之時首先想的就是退讓,只有在無路可退的時候才會無奈選擇出手,然後雷霆一擊,滅殺所有敵人,斬草除根,不留任何痕跡。
可是現在,周小波卻突然發現自己的實力已經在不知不覺中提升了許多,達到了能夠跟中級戰士層次的異獸正面抗衡並秒殺對方的程度。
神鞭技能,跟槍械技能完全不同。
後者是憑借槍械激發,然後是子彈中蘊含的火藥推動彈頭飛出槍筒,期間開槍的人實力如何,並不算太重要,或者準確的說,個人的武道修為與實力層次只能影響射擊的時機、角度等,最多只能保證能夠命中目標,或是擊中對方的弱點,根本不會直接影響到子彈的攻擊力,總體來說就是憑借射擊的命中率或是弱點命中率來影響子彈最終的殺傷力。
若是目標防禦夠強,哪怕是弱點部位,也能無視槍械的攻擊,那無論開槍之人的武道實力再強,使用槍械攻擊對方也是毫無用處的。
不過神鞭技能就完全不同了,其可以獲得使用鞭子攻擊之人的力量、敏捷等諸多屬性的加持,因為周小波的基本屬性已然爆表,所以對神鞭技能的直接攻擊力加成極高,哪怕是沒有職業技能的加成,可在周小波那超強的眼力和精神等屬性的幫助下,外加神鞭技能也是達到了Lv.100,能夠輕松命中中級戰士層次的異獸的要害部位,也依然具備秒殺對方的實力。
而且在周小波的感覺中,他甚至能夠憑借神鞭技能對高級戰士層次的異獸造成極大的威脅。
不過那需要一條特製的長鞭才行,特別是鞭梢部位,最好用羅姆彈與鐵齒鶴外齒那個層次的材料打造而成。
但不管怎麽說,眼下周小波已然是重拾信心,就如同前世高中階段一般,身為學霸之一,睥睨四方,胸懷凌雲壯志,指點江山,激揚文字,傲氣凜然。
這,才是少年正當時!
反之,瞻前顧後,死氣沉沉,那是暮年日落之後的狀態,著實不應出現在周小波的身上。
……
信心的建立,讓周小波徹底放開了顧慮。
所以他才敢於肆無忌憚的在荒野之中開槍,並且還是聲響極大的狙擊槍。
這一槍下去,便能引來極大范圍內的異獸。
不過對此,周小波卻是樂在其中,面對異獸的包圍,他毫不在意,哪怕是那些異獸數量過多,有個別中級戰士層次的異獸突破他的槍彈防禦圈,衝到周小波的近前,也會很快被神鞭技能所秒殺,根本翻不起任何浪花來。
而周小波卻能借此機會大肆收割,自由技能點和異獸屍體,還有裝備,可謂是收獲頗豐。
“呯!呯!呯!”
連續開了幾槍,將最後的幾頭異獸擊殺之後,周小波掃了眼遠處正灰溜溜逃走的異獸,也不去狙殺它們,而是回頭打掃起戰場來。
如此多的異獸屍體,周小波只能是一一“摸屍”,然後將異獸屍體打包,裝進背包欄裡邊。
值得一提的是,隨著周小波手裡的裝備越來越多,他已經是沒辦法將每1格背包欄裡收納一件裝備了,不過卻可以把裝備如同異獸屍體等普通物品一般打包,每一個包裹收進1格背包欄裡邊,倒也不會佔據太多的位置。
“16格背包欄,還是太少了啊,記得在魔獸世界那款遊戲裡邊可是有‘包包’的,一出生便會獲得一個16格的‘行囊’,以及4個‘背包位’,每個背包位都能放一個‘包包’,而這些包包的容量則是變化極大,有6格包、8格包、10格包、12格包、14格包、16格包、18格包、20格包……如果是在4個背包位裡各放置一個20格包的話,那就能多出來80格的背包欄,加上行囊的16格,就是96格……就是不知道我的這個背包欄是不是跟魔獸世界一樣的設定,有沒有‘背包位’的存在,如果有的話,那‘包包’又是需要怎樣才能得到呢?”
背包欄一度被裝滿,前一次還是靠動物信使的幫助才解決了這個問題,現在的話,就只能通過“打包”來節省佔用位置了,這讓周小波不禁想到了前世的魔獸世界那款遊戲,裡邊的遊戲角色初始“行囊”就跟自己的背包欄很像,同樣是16格。
不過兩者其實又有不同,起碼在魔獸世界那款遊戲裡邊,是沒辦法像周小波這樣隨意打包的,一些雜物也沒辦法全都放在一個包裹裡收進1格背包欄裡邊。
所以完全照搬魔獸世界那款遊戲裡的背包規則也是不行的,周小波覺得自己還得慢慢摸索才行。