主機連接電源,進入遊戲艙,關閉艙門,靜電入眠,虹膜掃描驗證,身份確認,第三方交易平台信息認證,腦電波導出,遊戲開始。
精神出現了一秒的恍惚,然後視線一變,肖忘站在了一個獨立的角色大廳裡。
周圍是圓桶狀的牆壁,腳下是一副魔法大陣。
肖忘站在大陣中間,面前漂浮著一個身穿兜帽黑袍的幽魂,骨質的手指捏著一本厚厚的書,用沙啞的聲音對肖忘說:“歡迎來到魔界,勇敢的冒險家,現在我需要進行幾個提問,來確定你的個人信息。”
肖忘點頭。
“魔界大陸四處湧動著不穩定的魔力能量,你即將被召喚至中土世界的某個小鎮,走上你的冒險之路。提問一,你……”
肖忘打斷這位醜怕醜怕的接待NPC:“能簡單點麽?”
信息反饋回去,NPC陷入短暫的僵直:“那好,我們直接點,本次冒險是以異世界召喚的方式進入,你有兩個選擇,一是隨機,二是我提供信息,你來選一個召喚者。”
“隨機。”肖忘被他弄得有點煩。
“你確定嗎,冒失的小鬼?”NPC問。
稱呼變了!NPC也有情緒?
“確定。”
“呵呵。”NPC在笑:“不是每個冒險家都有幸能遇上我,小子,你會為你的傲慢後悔的。”
“嗯我知道了,你快點。”肖忘催促說。
NPC發出幾聲陰森怪笑:“我期待你的表現。”
說完,他用骨指翻開手中的書:“來自塵世的卑微靈魂,遵從契約,吾將把這個傲慢的冒險者送給你,是厄運還是幸運,我們拭目以待!”
廢話完畢,肖忘面前憑空飄出一行文字:角色信息補充完畢,與世界規則接軌,與人物關系接軌。
身份牌鑄造完畢,冒險之書鑄造完畢。
一枚黑色玉牌飄來,掛墜一樣掛在了肖忘脖子上。
右手手心浮現出詭異的魔法陣,法陣中間是一本袖珍的白色小書。
請牢記你在本世界的名字,按照遊戲規則,不得泄露任何與遊戲系統有關的信息,否則強製禁言下線十分鍾,屢教不改以此類推。
請緊握手心可激活冒險書。
請仔細查看個人身份,有助於提高遊戲體驗。
被召喚人物:未命名,等待召喚者命名,召喚者未知,能力未知,宿命未知……
備注:你的無禮行為觸犯了死神,死神在憤怒之下對你施加了詛咒,你將墮入黑暗之中,你將被厄運眷顧。
你的隱藏幸運為負數!
“你大爺的!”
還沒來得及吐槽,肖忘就被一陣白光送離了角色大廳。
光芒消散時,場景變成了一片墓地,四周扎了稻草人,樹樁上掛著南瓜燈。
肖忘置身在一塊圓形的召喚魔法星陣中間,法陣邊緣是一圈白色的骨灰,骨灰還在冒煙。
夜色朦朧,穿黑色連衣裙梳兩條辮子的少女,跪坐在法陣前方,雙手結著奇怪的手印,緊閉雙眼念念有詞,正在莊嚴肅穆的誦念某種聽不懂的咒語。
肖忘只聽懂了最後一句話:“請賜予我最忠實的守護者!”
然後面前的空氣出現波瀾,浮現出一片略微扭曲的文字:時間線正軸魔界公歷32年,地點德亞聯邦大河流域福特鎮郊外墓地舊址,晚上18:30。[友情提示:你已經進入遊戲世界,請把它當成一場奇幻的旅行好好享受吧,
務必要記得熟練運用冒險書,那是你唯一的依仗。] 空氣中飄出的文字介紹,宛若風吹揚沙一樣消失。
遊戲的開場似乎和普通遊戲有些不一樣,以代入的方式走劇情。
肖忘沒有急著去使用冒險書,而是看向了跪坐的雙馬尾少女。
一行文字漂浮在她旁邊:阿黛拉,15歲,女,大河流域原住民,能力??[你需要獲得阿黛拉更多的好感,才能獲知她的信息。]
召喚儀式已經完成,阿黛拉睜開眼睛,神情略顯疲倦的看向了自己的召喚物。
法陣中間漂浮著一縷蒼白的幽魂,衣衫襤褸臉龐模糊。
阿黛拉愣了愣,表情閃過一絲很明顯的失望:“只是一隻低等的亡魂嗎,好弱啊,根本感受不到絲毫的魔法氣息,這樣的召喚物,什麽也做不了的吧!”
肖忘自然看出來這位“主人”對自己很不滿意,右手捏緊,集中意念,喚出了冒險書。
一本白色的書緩慢的凝聚在手上。
肖忘沒理會這位NPC,翻開了冒險書封面。
第一篇記錄了肖忘的個人信息。
名字:暫無。
類屬:亡魂,你被死神詛咒成了一隻低等亡靈。
冒險階位:無。
生命強度:別開玩笑了你是一隻亡魂,哪兒來的生命,你只會被淨化,你得當心教堂的牧師,聖堂的騎士,或者一切守序陣營的神聖人員,亦或者同類!
特性1:死神的詛咒,死氣纏身。你擁有一絲死神卡爾的死氣,你的憤怒可以震懾同類。
特性2:死神的詛咒,厄運纏身。你每次死亡都會獲得一點厄運,用途未知。靠近你的任何生物都會招來厄運,你已經被幸運女神拉入黑名單。
特性3:死神的詛咒,亡靈體質。你可以通過殺死同類吞噬殘魂,變成更加強大的亡靈,並且你的死亡不會遭受懲罰,因為在死神眼裡,你已經死了!
第二篇記錄的是冒險家日記。
公歷32年,你被阿黛拉從墓地召喚出來,你從沉睡中蘇醒,你正在思考接下來的路。
然後待續……
好吧略過看第三篇。
第三篇記錄的是魔法,也就是說,這一篇是魔法書。
很遺憾你現在還不能掌握任何的魔法技巧。
這確實很遺憾。
第四篇。社交功能。
死人不需要社交!
第五篇。可以理解成遊戲包裹,但小得可憐。
你可以收藏三件小玩意兒,以及若乾錢幣。死人真的需要花錢嗎?
第六篇???
第七篇???
第八篇???
第九篇,打開這一頁,你就能返回自己的世界了。
最後一頁只有兩個選項,以及一個系統設置。
選項是:逃離,暫留。
系統設置?
肖忘有點好奇的點開看了看。
然後就看到了唯一的設置,靈敏度設置。
並且附加一行文字解釋:合理的靈敏度,能展現出你過人的反應能力,能讓你在戰鬥中如魚得水如虎添翼。
友情提示:如果出現惡心反胃頭暈等不適症狀,系統會強製下線並且降低靈敏度。
靈敏度有五個選項:正常,略高,中等,偏高,高。
反應這種東西,慢0·5秒,就是勝與負的差距。
流暢的施法攻擊走位都需要個人反應能跟上,所以肖忘把靈敏度調了一下。
然後把書合起來,合起之後一揮手,冒險書收回。
扭頭轉換視角,視角反應正常,沒有出現什麽不適,反而更自由了一些。
“你能聽懂我說話嗎?”
阿黛拉開口了,她還是沒有放棄這個看似弱小的亡靈召喚物。
畢竟這是她耗費了所有的積蓄才換來的,她不想就這樣輕易放棄。
肖忘點頭。
“看樣子還保留了一定的智慧。”阿黛拉評價著,站起來伸手正對著肖忘,表情很嚴肅:“現在,以我阿黛拉的名義,為你命名,卡薩布蘭卡,我命令你必須永遠守護我忠誠我!”
說實話很尷尬很中二這場景,還好是遊戲裡。
卡薩布蘭卡,永恆的愛,沉默的守望?
雖然這位NPC少女會一點神秘的魔法技巧,但取名未免有些想當然了。
肖忘不理解含義也懶得問,反正只是個NPC而已,這會兒就當是在跟她玩角色扮演了。
“喂,布蘭卡,你會說話嗎?”少女探頭探腦的觀察,然後詢問。
她不再嚴肅緊張,恢復了少女應有的活潑可愛。
儀式結束命名成功,肖忘終於可以走出魔法陣了。
正常的遊戲進程,應該是不用理會這個NPC的。
就好比以前一款古老的遊戲裡,初始副本那個萌妹子跟你說:“勇士,今天也要元氣滿滿哦!”
然後這句話之後每天見面就一直重複。
肖忘以為NPC的智商沒多高,或者說,還沒被設計成獨立的個體。
所以肖忘直接輕飄飄的朝旁邊走去,打算看看墓地裡有沒有同類,好弄死幾個提升一下實力。
“喂你要去哪兒?”阿黛拉表情一慌,連忙拽著裙子追過來。
肖忘沒理她,繼續朝前走。
阿黛拉皺起了眉毛。
肖忘面前飄出了系統文字提示:阿黛拉對你產生了厭惡。你必須友善的處理和召喚者的關系,否則你將會失去很多機會,你的冒險之路也會因此而受阻。
肖忘停下來回答一句:“我在找我的同類。”
沒想著NPC能和自己交流,但阿黛拉卻出乎意料的擁有了高自由度的自我智慧和自主意識。
“你是要吞噬同類來強化自己嗎?”
阿黛拉表情變得驚愕,她以為自己招來了一個邪惡的亡靈。
如果此刻肖忘回答是,肯定會被阿黛拉放棄。
還好系統給了提示,不然作為一個新手玩家鐵定吃大虧。
“不,我只是好奇。”肖忘這樣回答。
的確有些好奇了,肖忘很想知道,NPC的自由度到底有多高,這款遊戲似乎變得有意思了!
面對NPC的感覺,不像是機械的人工智能,而是一個活生生的可以交流互動的人!
……