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《大時代之巔》第二千一百九十三章 隱形的後手
所謂的忒修斯之船,描述的是一艘可以在海上航行幾百年的船,歸功於不間斷地維修和替換部件。只要一塊木板腐爛了,它就會被替換掉,以此類推,直到所有的功能部件都不是最開始的那些了。

 那麽問題來了,最終產生的這艘船是否還是原來的那艘忒修斯之船,還是一艘完全不同的船?如果不是原來的船,那麽在什麽時候它不再是原來的船了?

 過去兩千年裡,這都是一個很經典的哲學思考。

 周大老板此時提出了這個思考,一下就讓任羽辛目瞪口呆起來。

 這種聰明人,一點就透。

 瞬間,任羽辛的冷汗都快下來了,感受到了大老板的可怕之處。

 不是他思想深邃。

 而是手段歹毒!

 《實況足球》的名字是“PES”。可是,足球不能叫,所以要改成Football,又因為拿到了“FIFA”的商標,以及體育遊戲“2K”的品牌,又要進一步地結合。

 所以,只要科樂美跟暢遊達成了合作,那麽這款遊戲就要改名。

 不斷地改名。

 從《PES》,改成《FIFA2KPES》,接下來改成《FIFA2KFootball》,接下來改成《2KFIFAFootball》,最後放棄向國際足聯支付巨額的商標費,改名為《2KFootball》。

 一開始,叫《PES》,最後經過暢遊的一番運作,變成了《2KFootball》。

 那麽問題來了。

 《PES》和《2KFootball》,還是一款遊戲嗎?

 這就像忒修斯之船一樣,這條船上所有的甲板都換掉了,所有的東西都跟最原始的那條船不一樣了。

 那麽這還是忒修斯之船嗎?

 這就非常關鍵了!

 《實況足球》的版權,在科樂美手裡,暢遊只是拿到了電腦、平板、手機端的使用權。如果未來還有其他形態的遊戲模式,也是要雙方一起合作才行。

 就公司的實力來說,暢遊可以碾壓科樂美。

 但是版權在科樂美手裡,他們就會有主動權。

 不管現在雙方簽下的合同多麽充實,這都是繞不開的一關,暢遊會始終處於一個比較被動的境地。

 一旦未來發生了不可控的事件,科樂美不聽話了,見錢眼開了,在背後搞么蛾子了,怎麽辦?

 “忒修斯之船”,就是解決之道!

 《實況足球》的版權屬於科樂美。

 可是《2K足球》等於《實況足球》嗎?這是一款遊戲嗎?如果不是,暢遊就會擁有《2K足球》全部的版權,這會是暢遊原創的一款遊戲。

 任羽辛已經是目瞪口呆了,有些恍惚,有些難以置信,“要撕毀合同嗎?”

 周不器笑道:“撕什麽合同?這只是最後的自保手段!”

 “自保嗎?”

 任羽辛有些不太相信。

 這才猛然想起了剛才在簽合同時候的一幕。

 周大老板說了改名的事,當時上月景正和上月拓也父子倆覺得臨時增加條款,有些不負責任。然後周大老板就後退了一步,說是不把改名的事加到合同裡,只是口頭說一說。

 對方也就認同了。

 現在回想起來,這就很有味道了。

 當時,要是那父子倆同意了,周大老板本人可能都不會同意!

 可不能把改名的條款加進去。

 科樂美和暢遊所簽的版權合同,都是圍繞著《實況足球》這款遊戲來簽訂的,這就出現了一定的漏洞。那麽這份合同,對《2K足球》會有約束力嗎?

 也許還是會有。

 但至少會存在著很大的爭議,可以打官司、鬧一鬧。

 因為這個要求被拒絕了,周大老板隨後提出要購買《魂鬥羅》和《赤色要塞》兩款遊戲的手遊版權時,對方想拒絕也不好意思張口了。

 真是一點都不給世界首富面子?

 拒絕了一次,還要拒絕第二次?

 再加上內憂外困,上月景正也是沒辦法了,只能同意了出售這兩款遊戲的手遊版權,開價只有300萬美元。

 感覺這前前後後都是有鋪墊的。

 周不器很坦誠地說:“就是自保,以防萬一。《實況足球》在咱們手裡,要是成功了賺了大錢了,誰能保證科樂美他們不眼紅?一旦眼紅了,想在背後搞事情了……真要鬧大了,至少暢遊保留了掀桌子的權利。”

 任羽辛深吸了一口氣,“真要是打官司,那就不好說了。”

 周不器笑道:“對啊,所以科樂美一定不願意打官司,就會乖乖配合著跟暢遊合作。最近幾年咱們先悄悄地,等過年成熟了,把PES的名字去掉了,不妨跟科樂美這邊直說。”

 “直說?”

 任羽辛抽了抽嘴角,大老板做事,可這是直來直去。

 周不器淡淡的道:“沒什麽遮遮掩掩的,適當的亮亮肌肉,讓對方趁早死掉了那條心!踏踏實實地跟暢遊合作,他們還能繼續賺到一部分圍繞著《實況足球》的收益。要是敢有其他的什麽想法,那就一拍兩散。”

 任羽辛道:“科樂美可承受不了這樣的損失。”

 周不器笑著說:“所以啊,這既是警告,也是加深雙方合作的機會。你不是說他們還有很多款遊戲都挺好嘛,也可以都爭取過來。”

 任羽辛就有點心驚肉跳,“去威脅他們啊……”

 周不器不以為然的道:“怎麽能叫威脅呢?你看日本歷史裡的‘黑船事件’,當年美國的軍艦威逼日本打開國門,不打開就開炮。乍一看,日本是被逼無奈,可這件事開啟了日本的明治維新,開啟了日本的現代化道路。要是沒有這件事,日本怎麽會是大清的對手?這是好事,咱們這也是為了科樂美好,幫助科樂美打開通往新世界的門。”

 任羽辛沉思良久,才緩緩地說:“嗯,科樂美還真不太敢跟我們撕破臉皮。真要是一拍兩散打官司了,我估計我們會輸。可即便是輸了,對暢遊也會是一個很有利的結果。就算科樂美贏了,那代價他們也承受不起。”

 “哦?”

 “輸了,最多就是暢遊賠償科樂美一點經濟損失。然後判罰下來,《實況足球》的版權歸科樂美所有,《2K足球》的版權歸暢遊所有。以後雙方分開,就再也沒有版權方面的限制了。那個時候,《實況足球》的影響力早就轉到《2K足球》上了,早就完成無形資產的轉移了。”

 “差不多。”

 周不器點了點頭,跟他此前谘詢的說法相似。

 關於遊戲的版權,全球范圍內出現過太多爭議了,最典型的就是《俄羅斯方塊》。因為這款遊戲當年是由蘇聯的一個工程師開發出來的,可蘇聯不是文明國家,沒有什麽法律限制、知識產權什麽的,就被很多外國公司買走了很多重複性的版權。

 以至於現在這遊戲的版權都非常混亂,掌握在十幾家公司的手裡,基本就是彼此間給點錢賠償一下,然後各搞各的了。

 任羽辛道:“有了這個後手,我們就拿到了科樂美最大的把柄。”

 周不器笑著說:“對嘛,科樂美對手遊市場好像不感興趣。沒關系,他們不想做,我們幫他們做。合作嘛,本來就是多多益善。不到迫不得已,就沒必要翻臉,最好還是和氣生財。”

 就像國際足聯似的。

 前世的EA的《FIFA足球》賺了很多錢, 國際足聯一下就眼紅了,然後就搞事情了。EA不願意支付大筆的費用了,國際足聯就自己搞了一個遊戲工作室,自己去開發《FIFA足球》了……而EA的只能叫做《EA足球》。

 科樂美肯定比國際足聯強多了。

 但也要防患於未然。

 任羽辛終於明白了大老板的意思,這野心可真是大啊,沉聲道:“要把科樂美綁在暢遊的身上。”

 周不器道:“準確地說,是步步蠶食,就像溫水煮青蛙一樣,在不知不覺中讓科樂美成為暢遊的附庸。不僅是科樂美,卡普空也應該是這樣!買不來日本的遊戲大公司,那就從業務層面去駕馭他們!”

 (本章完)

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