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《大時代之巔》第二千五百九十五章 刺客信條
育碧是歐洲的遊戲巨頭,最著名的遊戲是《刺客信條》系列,已經逐漸的擴展為一個完整的奇幻故事了。

除此之外,還有很多3A級的大作。

很多都過氣了。

包括初代的《刺客信條》,如今也沒什麽銷量了,忠實玩家都是在追逐最新版。老版的遊戲品質再好,可過氣了就是過氣了。

這跟電影還真不一樣。

有點像時尚用品。

過氣了,不符合潮流了,哪怕這些商品光鮮如新,也不會被時尚人士認可了,附加價值就消失了。

喬爾·哈特提出的這個會員包的模式,其實就是抓住了這個行業痛點,完成了“廢物的二次利用”。

其實不僅是老版本的遊戲。

有些剛發布的新遊戲,可是上市之後銷量極差,市場根本不認可。對遊戲廠商來說,就是造成了巨大的損失。

這個時候,這款新遊戲也可以放進Steam的會員包裡。

廢物利用嘛。

能多賺一點是一點。

而對Steam平台來說,這些過氣的遊戲,就成了平台最重要的支柱。

戰略價值巨大,遠比賺那點會員費重要。

就像亞馬遜、京東、易貝、淘寶、美團等平台都推出了會員業務一樣。有很多時候,會員的折扣太大了、提供的福利太多了,有可能為公司造成虧損。

可即便是虧損,也值得。

因為這是戰略價值。

會員有著長期的黏性價值,就比如一旦成為了淘寶會員,消費者就會想“我已經買會員了,一定要把買會員的錢給賺回來”。

這是基本人性。

商家的目的就達到了,這樣一來,購買了會員的消費者就會不斷地在淘寶裡消費,去享受購物的折扣,慢慢地就會成為淘寶最忠實的用戶。

現在市場裡類似Steam這樣的平台,已經出現了十幾家。

如果Steam能夠像亞馬遜那樣,建立起自身強大的會員體系,那麽就可以從用戶黏性上形成對競爭對手的碾壓。

時代在日新月異地變化,新產品越來越多。

想要守護住用戶不流失,最重要的一點就是要培養用戶的使用習慣,在產品和用戶之間形成強黏性的關系。

所以在周不器看來,喬爾·哈特要在Steam裡推出會員服務,賺錢還是其次,趁著現在Steam全球第一的勢頭和熱度建立起一套完成的培養平台和用戶之間強黏性的關系,才是更重要的戰略價值。

喬爾·哈特之所以選擇與育碧合作,主要就是因為育碧最近的日子非常慘。

作為一家法國的遊戲公司,戰略轉型太慢,互聯網化的反應太慢,有點被時代甩開了……這是戰略層面。

還有業務層面。

就在前幾天,育碧宣布了他們力推的賽車類遊戲大作《飆酷車神》延期到了明年發布,直接遭遇了資本市場的暴擊,股價跌去了32%,遭遇了96年法國證交會上市以來最嚴重的一次損失。

之所以延期……

還跟周大老板有關。

暢遊收購的Take-Two公司旗下的R星工作室的《俠盜獵車手》太猛了,4月份推出了新款之後,堪稱是橫掃全球,不到兩個月的時間,銷量超過了1000萬套!銷售額高達5.6億美元!

比今年其他賽車遊戲加在一起的的總銷量、總銷售額還高。

不僅育碧扛不住了,連暢遊旗下的其他賽車類遊戲,也不得不避其鋒芒,要延緩發布。

現在的暢遊,市值460億美元。

育碧的市值……

只有28億美元。

不過,這次來跟育碧談合作的不是暢遊,而是紫微星國際,作為平台方想拉育碧入夥。

不僅是業務上的戰略合作,還要有股權上的戰略合作。

紫微星國際會出一筆錢,對育碧進行戰略投資。

這就可以從多個維度幫助育碧,減緩董事會和管理層的壓力。抱著紫微星國際的大腿,育碧的股價會得以拉升,緩解最近遭遇的資本危機。

若非是戰略層面的合作,周大老板也不會百忙之中專門抽空往雷恩這邊跑一趟。

去了育碧。

對方的頭頭腦腦都出面了。

看這陣勢,感覺他們好像是把公司的日常運營都給停下來了,門口滿滿的,估計得有兩三百人。

這可真熱情!

周不器就客氣的表示,說是沒必要搞這麽大的排場。育碧的CEO吉勒莫特先生卻說這不是公司安排的,是這些員工不聽管教,聽說世界首富來了,都紛紛跑過來圍觀的。

周不器就奇怪的詢問,員工怎麽能不聽話?

吉勒莫特先生告訴他,育碧最近很麻煩,遭遇了一次罷工,想要改善待遇、提高工作的自由度,否則也不會導致股價大跌32%。

周不器笑呵呵。

看來育碧現在真是內憂外患、腹背受敵。

這就更好了。

紫微星國際拋出救援的橄欖枝,他們就更沒有拒絕的可能了。

一番拉扯的寒暄,周不器跟育碧的一大批員工紛紛的握手,就能感覺到法國人可真熱情,那些女員工都是毫不掩飾的給他拋媚眼,大庭廣眾之下就嘻嘻哈哈的問他可不可以一起喝咖啡、可不可以約會。

整整拉扯了半個多小時,周不器才終於上樓,正式的參觀起來。

然後,吉勒莫特先生就引著他在第5層的一個角落裡停下了,標牌都是法語,周不器也不認識,隨行的孫莞然也不懂法語。

吉勒莫特告訴他,說這是影視區。

“影視?”

周不器眉梢一挑。

吉勒莫特先生的英語很好,笑著說:“你在好萊塢有很大的產業,可能也聽說了,暴雪在啟動一個大製作的電影項目。”

周不器還真聽說了,“嗯,《魔獸爭霸》。好幾年前就想做了,各方面一直都不太看好。”

“啊?”吉勒莫特微微一怔,“你也不看好嗎?”

周不器道:“不看好,那是個太複雜的故事。模仿《魔戒》的題材,又根本不可能跟《魔戒》相提並論。把遊戲改編成電影,不是不行,但首先應該是一個簡單明快的故事,不能把劇情設計的太複雜,野心不能太大。”

“真的嗎?”

吉勒莫特就充滿了擔心。

周不器點了點頭,“那個項目到過我手上,環球影業的製片人們都不看好,我接受了他們的看法。別說《魔獸爭霸》了,哪怕是《魔戒》三部曲也有很高的觀影門檻。只是因為《魔戒》是文學史上的豐碑,整個奇幻體系都是在這部作品上建立起來的,已經從小眾普及到了大眾。《魔獸爭霸》是很好的遊戲,可是跟電影覆蓋的這個大市場相比,還是過於小眾。”

吉勒莫特稍顯沉默,然後實話實說,“我們正在啟動一個計劃,想要找一家好萊塢大公司,開發《刺客信條》的系列電影。”

“呃……”

周不器這就為難起來。

靠!

他是個影迷,前世的《魔獸》和《刺客信條》兩部電影,他都看過。真是一部比一部爛。遊戲廠商都有一個很宏偉的計劃,想要打造出一個類似“漫威宇宙”的遊戲宇宙,製作出一系列的大製作電影。

結果就是拍完了第一部,就再也沒後續了。

吉勒莫特似乎很不甘心,“周先生,《刺客信條》跟《魔獸爭霸》真的不太一樣。我們也知道改編的難度很大,過去這些年裡,我們已經有過很多次的嘗試了。”

“嘗試?”

周不器就很好奇。

吉勒莫特道:“對,我們跟加拿大的一家電影公司合作,先是拍了幾部《刺客信條》的動畫片,反響很好。然後,又拍過三集真人的電視電影,市場的反饋也很不錯。因為有了這些成績,才堅定了我們要製作大電影的計劃。 www.uukanshu.net ”

周不器思考了一下,覺得還是應該坦誠,“我說實話,根據我對好萊塢電影的理解,如果想把遊戲改編成電影,最重要的就是要降低門檻。就像我在推動一部遊戲的改編電影《憤怒的小鳥》,劇情就會很簡單,沒有什麽宏大的背景和複雜的人際關系,要放棄所有的遊戲元素。”

吉勒莫特沉默。

周不器接著說:“就像前幾年大獲成功的《古墓麗影》,排除安吉麗娜·朱莉的個人魅力,這部電影看過之後,如果不說,觀眾們甚至不會感受到這是一部由遊戲改編而來的電影,這就是最大的成功。如果過分的在電影裡彰顯遊戲元素,去達到為遊戲做宣傳的目的,反而最後什麽都得不到。”

吉勒莫特很為難的說:“這個計劃已經批準了,董事會也通過了。接下來,我們就要去好萊塢找合作夥伴了。”

周不器笑道:“如果是這樣,那也沒關系。你也不用托人找關系了,我可以代表環球影業答應下來。”

“真的?”

吉勒莫特一下就興奮起來。

在他看來,為《刺客信條》拍電影甚至比跟Steam的合作更重要。別看周大老板一直在唱衰,可他多少還存在一些僥幸心理。

萬一周大老板判斷錯了呢?

萬一《刺客信條》的真人電影大獲成功了呢?

漫威的漫畫能夠改編的那麽成功,成了好萊塢的商業大片的一面旗幟。為什麽《刺客信條》不行?如果做成了,說不定就能打造出一個“刺客信條”宇宙了!

這才是育碧“飛黃騰達”最應該抓住的機會!
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