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《真實視界之內測》人物面板(二)
  第十五章

  (這一章也全是人物屬性)

  (這裡是一點改動,感覺自己設定的冷卻時間持續時間都太長了,所以變成這個樣子,簡單的說:小時變分鍾,分鍾變秒鍾,這個樣子。以後的技能持續時間都是遊戲內的時間。而且得考慮開始關於傷害數值的計算了。)

  “喲,你這麽快就通關了嗎?”允文看著一臉沮喪的李涯,笑著問道。

  再度離開自己的房間,來到廣場上。李涯發現自己的剩下三名隊友仍然坐在廣場中央的噴泉邊。

  “我可是在副本裡過了一整天,24小時啊...為什麽你們會覺得我通關速度很快?”

  “是這樣嗎?”

  吳宇扶了扶自己的黑框眼鏡。

  “現實的時間大概過去了二十分鍾左右,也就是說遊戲副本內的時間流速和現實不同啊。”

  李涯倒是沒有注意這些細節,因為自己上個副本內一直都在讀劇情,或是看cg之類。他對時間的變化沒有什麽太大的感覺。經吳宇這麽一提醒,他也想了起來。

  “那這麽說的話,時間比例大概在1比60?怪不得我之前感覺【惡犬低語】的持續時間那麽短...”

  “對,你說的沒錯。好了,現在人齊了,我們大家先互相交流一下各自的能力吧。我先說說我自己,因為是第一位完成【新手副本二】的玩家,系統選擇我為我們小隊的隊長。”

  “我的強化方向是醫療和戰鬥,我的核心技能比較特殊。”

  吳宇說著,打開了自己的人物面板,將自己的屬性展示給眾人一覽。

  ...

  吳宇的面板屬性大致如此,此外他還擁有一把【銳利的手術刀】、【假面】(面具)和【瘋狂醫生的白大褂】這三件裝備。遊戲幣方面則是剩余100左右,因為每次釋放【戰地醫療】所消耗的遊戲幣都價值不菲。

  其中【手術刀】是為了配合技能【肢解】而選擇的道具,【白大褂】的效果是為吳宇提供一點【臨時】的體力屬性.【假面】則是有著變換面容的特殊能力,每次發動時都要【佔據】一點體力屬性。

  至於他的醫療技能等級為什麽會這麽高呢...因為他本來就打算先將一個技能等級堆到5點,看看會有什麽變化。所以他前兩個副本的收獲都有選取“一點技能點”這個選項,加上年齡為“中年”所附帶的兩點技能點,共計4點。他很輕松地把醫療加到了1+1+2,也就是三級。加上戰地醫生的一級醫療,他離滿級醫療技能已經不遠了。

  “只是自己的運氣不是很好,前兩個副本裡沒有隨到擁有【醫療】技能的劇情人物,要不然我現在的【醫療】技能已經滿級了。”

  吳宇介紹完自己的技能,接下來輪到了燕妮和允文。

  ...

  【遊戲ID】:吳宇

  【性別】:男

  【人物年齡】:40(中年)

  【人物職業】:人類學家(醫生分支,提供1點科學等級和1點醫療等級)

  【人物屬性】:

  力量:3 精神:7

  敏捷:7 感知:3

  體力:5+1 意志:5

  【固定屬性】:

  智力:6 魅力:5 幸運:3

  (年齡選擇為中年的玩家並不會得到額外的屬性點)

  【生活技能】:

  科學: 1 每點科學技能在有關於“科學”類別的判定中,為玩家提供一點智力屬性。

  醫療: 4 每點醫療等級為玩家的治療和醫用物品的效果提供一定的加成。人類學家的醫療技能會得到一個關於自身精神屬性的效果加成。

  格鬥:3

  (年齡選擇為中年的玩家會得到兩點額外的技能點)

  【戰鬥技能】:

  【核心技能】:解剖者

  被動技能,玩家會獲得自身【醫療】生活技能等級減一的【格鬥】技能。玩家無法通過加點提升【格鬥】的技能等級。每當玩家殺死一個單位時,下次自己釋放治療時會附帶被殺死單位最大生命值10%的額外恢復量。這個效果持續到玩家釋放治療類技能為止,或是1小時。

  玩家每次擊殺一個種族為類人的單位,都會獲得一個【解剖指示物】。每一枚【解剖指示物】會提升對於類人種族5%【內髒暴擊】概率,同時提升5%的醫療效果。

  最多持有10枚【解剖指示物】。這個指示物會在脫離副本後清零。

  技能描述:有些人類學家研究人的行為,有些人類學家分析人的心理。至於我就與眾不同了,我一向喜歡研究人的結構。

  【戰地醫療】:

  此技能需要持續施法。消耗一定的遊戲幣,施法後,為一個單位祛除掉【流血】、【溶血】、【殘廢】、【瀕死】等負面狀態。此技能的持續時間受到自身的【醫療】生活技能影響。職業為人類學家時,此技能的持續時間同樣受到玩家的精神屬性影響。

  冷卻時長:5分鍾

  技能描述:快快快,把那個只剩腦袋的人給我抬過來,他還有救!

  【肢解】:

  在進入戰鬥後,自己對敵方造成的傷害總值達到5%後才可以發動此技能。【佔據】一點精神屬性。玩家持有銳利的武器時,下次攻擊必然會對目標產生【殘廢】、【流血】、【溶血】等效果。

  冷卻時長:無

  技能描述:一刀,兩刀,三刀...我明白了!

  ...

  【遊戲ID】:燕妮

  【性別】:女

  【人物年齡】:20(青年)

  【人物職業】:神眷修女(狂信徒分支,提供1點神術等級和1點宗教學等級)

  【人物屬性】:

  力量:3 精神:9

  敏捷:3 感知:6

  體力:7 意志:5

  【固定屬性】:

  智力:4 魅力:5 幸運:5

  【生活技能】:

  神術:2 每點神術技能會為玩家提供一定的法術固定傷害加成和法術百分比傷害加成。此外神術技能還是部分戰鬥技能的前置技能。

  宗教學:1 每點宗教學技能在有關於“宗教學”類別的判定中,為玩家提供一點智力屬性。神眷修女職業會額外獲得宗教學等級的精神屬性。

  說服:1 再進行與NPC的交流時,每點說服技能會為玩家提供一點額外的魅力屬性。

  【戰鬥技能】:

  【核心技能】:鮮血聖杯

  被動屬性:持有本技能之後,每當玩家【佔據】精神屬性時,會轉換為【溶血】一定比例的生命。在生命值大於等於55%時,每15%的生命值相當於一點精神;生命值小於55%時,每10%的生命值相當於一點精神;生命值小於等於25%時,每8%的生命值相當於一點精神。生命值小於等於1%時,玩家的施法沒有任何消耗。

  主動激活本技能,【佔據】三點精神,自己的下一次戰鬥技能發揮雙倍的效果。

  冷卻時長:2分鍾。

  技能描述:修女,你願意為主奉獻上你的一切嗎?

  【神術:懲戒】

  【佔據】一點精神,選定一個目標。目標受到一定量的神術屬性傷害。這個技能的傷害數值受到【神術】技能等級以及玩家的精神數值所影響。當目標單位持有【邪術】、【道術】、【妖術】之類的生活技能時,額外【佔據】目標的一點精神。當目標單位持有【神術】生活技能時,本技能無法對其造成傷害。

  傷害公式:1d3+2+2

  冷卻時長:1秒鍾。

  技能描述:有人在褻瀆聖地,以上帝之名出征!

  【神術:庇護】

  【佔據】兩點精神,選定一個目標。目標獲得一定層數的【庇護】效果。每層【庇護】效果會為玩家提供一次傷害免疫,但是無法抵擋來自負面狀態的傷害。這個技能的強度會受到【神術】等級與精神屬性的影響。當目標單位持有【邪術】、【道術】、【妖術】之類的生活技能時,本技能的效果減半。當目標持有【神術】技能時,會額外附帶對方【神術】等級的【庇護】層數。

  目前可獲得的【庇護】層數為:2d3+2+4.5。持續時長為4+9秒。

  冷卻時長:2分鍾。

  技能描述:在神的國度,所有的羔羊都不會受到傷害。

  【神術:洗禮】

  【佔據】一點精神,選定一個目標。清除目標的【服從】、【威懾】、【沉默】等狀態,並為其附加【狂熱】狀態。這個技能的強度會受到【神術】等級與精神屬性的影響。當目標單位持有【邪術】、【道術】、【妖術】之類的生活技能時,本技能的效果減半。當目標持有【神術】技能時,會額外附帶對方【神術】等級的【狂熱】時間。

  目前可獲得的【狂熱】時間為:1d10+2+4.5。

  冷卻時長:1分鍾。

  技能描述:你被強化了,快上。

  【持有道具】:

  遊戲幣:200

  ...

  詞條解釋:

  【狂熱】:【狂熱】會為玩家提供一定量的減傷及增傷效果。

  ...

  【遊戲ID】:允文

  【性別】:男

  【人物年齡】:20(青年)

  【人物職業】:金牌狩獵者

  【人物屬性】:

  力量:6 精神:3

  敏捷:6 感知:3

  體力:7 意志:7

  【固定屬性】:

  智力:6 魅力:7 幸運:1

  【生活技能】:

  運動: 1 金牌狩獵者可專精某項指定運動,從而獲得額外的體能加成。這個效果每次副本內只能使用一次。

  常識: 1

  格鬥: 2

  【核心技能】:替身名:致命回音(英文名Mortal ,簡稱ME):

  召喚出手機形狀的替身,其款式是一部“Nokiya”按鍵手機,材質相當堅固。ME具有正常手機具備的一切功能,並且具有主動能力:【致命回音】。

  【致命回音】:當使用ME播放一段音頻文件的時候,ME的使用者就會獲得某些加成。ME所能播放的文件,必須同時滿足以下的兩個條件:第一,玩家在副本之中聽過;第二,使用ME自帶的錄音功能所錄製。且ME內同時只能儲存“一首”被錄製好的音頻文件。播放之後該文件就會從ME的存儲中自動刪除,且相同的加成效果不能在半小時內重複獲得。

  作為遠距離操縱替身,摧毀ME只會損耗使用者的體力。

  技能注釋:人類的本質,就是...

  【一生一次的瞬移】:(使用次數1/1)

  無消耗,此技能每個副本內只能使用一次,玩家可以瞬間移動到自己為原點,十米半徑內任何位置。

  瞬移的地點必須能夠完整地盛放玩家的身體,玩家的姿勢由自己決定。本技能的釋放極不穩定,容易被其他的技能所干擾或是打斷。

  技能備注:收下吧,這是我最後的瞬移了!

  【命運嫁接】:

  無消耗,指定一個目標,移除其身上的某種狀態或者buff。 玩家會獲得被移除的狀態或者buff。當選定目標為玩家本身時,可以指定一個目標,將自己身上的某種狀態或者buff移除,目標獲得相應的狀態或者buff。當然,部分技能可以免疫【命運嫁接】的特效。

  冷卻時間:5分鍾。

  技能描述:受到“無法更改之結局”的祝福,你獲得了更改命運的能力。繼續努力!

  【持有道具】:

  遊戲幣:90(我記不清啦!)

  裝備名稱:【劊子手的慈悲】

  使用要求:具備至少1點精神屬性

  裝備位置:戒指(只有兩枚能夠生效)

  裝備品質:藍色套裝

  屬性加成:無

  裝備特性:意念主動激活戒指效果,激活效果後會臨時【佔據】你的一點精神值,你的下一次攻擊必然不會將攻擊目標致死。並且在你的攻擊後,目標處於【瀕死】狀態時,目標會獲得1秒鍾的【無敵】效果,並驅散所有的buff。如果觸發了清除buff的效果,則額外【佔據】一點精神值,否則無法觸發驅散效果。

  冷卻時間:3秒鍾。

  持續時間:一次攻擊或者10分鍾。

  當佩戴戒指【無辜者的殘忍】時,將會觸發額外的套裝效果。

  套裝效果:歸於平靜:當同時觸發【劊子手的慈悲】和【無辜者的殘忍】的裝備特性時,兩者的效果會被抵消。你的屬性值將不會被【佔據】。該特性無冷卻時間。

  裝備描述:只有手握屠刀的劊子手,才能有資格施加慈悲。
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