板房必須要研究,裁縫鋪也必須要建設,再加上農田圖紙的購買,張揚手頭留存的各類資源一下就去了4分之3。
相比於鐵匠鋪,裁縫鋪的內容更簡單,工作崗位只有2個,也是只有一個雜項大類。
目前張揚領地皮料有不少庫存,這一次他全拿出來給領民們製作成為皮質衣物來禦寒,論禦寒效果毛皮自然是最好的,只是味道方面就差一些了,身逢亂世誰也顧不了這些小細節,甚至因為張揚這樣的作法還讓居民滿意度上升了5個百分點。
木材加工廠---鐵匠鋪---裁縫鋪三個工廠之間的物品相互配合、環套環的出場方式,終於把《紀元大亨》的複雜性緩緩的展現在了張楊的眼前,在他的心裡沉沉的,不知道自己有沒有能力玩好這個現實版的模擬遊戲。
在這一刻他那被‘玩遊戲’這股熱情遮住的雙眼忽然清澈了起來,這一次當他回過頭來在看著田間地頭、各個工廠、甚至身邊路過向他行禮打招呼的人們的時候才發現,這就是普普通通的生活,這些就是普普通通的人,跟他後世見到的、遇到的、接觸到的人沒什麽不同。
只是有些東西在悄然改變罷了,這種改變對於在那樣一個各種便利設施健全社會中生活過的人來說其實真的算不得什麽也沒有多大感觸,但現在不一樣了,這是現實,這就是現實,冷酷的現實,張揚第一次有了這樣的感觸。
慢慢做著任務,慢慢的建設著領地,這個冬天對於張揚的小領地來說還不算太難熬,經濟寬裕的時候,張楊就把任務獎勵換成人口或是藍圖,不寬裕的時候就選擇錢這個獎勵。
等到了12月中旬的時候,張楊領地內所有建築物才全部更換完畢,所有需要工作的崗位也都滿員了。
只是在這個新興的雲中村村民們眼中,他們的村長依舊是閑不下來,每天都要騎著那匹長得難看的老馬四處晃悠,有時還要在荒地邊上呆上好長時間才行。
雖然奇怪村長的行為,這個冬天大家都好好的活著卻是事實,所以對於村長的怪癖大家也都選擇了無視。
目前雲中村的建築格局大體如下,第一批居住區劃撥在了交易站所處的那個小山包的東面,且會繼續向東延伸出去。
居民區中的具體結構是4間板房圍成一個正四邊形,中間留下一小片空地,這片空地就是未來張楊準備移植樹而留下來的。
這個建築格局確實是張楊以前玩《紀元1800》總結出來的最優建築格局,這次只不過是照搬過來罷了。
遊戲中這樣的格局其實是為了防火,不至於讓火大片的燃燒起來,現在多了一個移植樹木的需求,張揚也就繼續沿用起了這個格局。
板房雖然屬性上比茅舍好上不少,但卻比茅舍容納的人數少一半,只能同時住進去2個人,這一下就把居民區的面積給擴大了。
在交易站西面就是大黑河,大黑河沿岸就是密密麻麻的農田了。
在交易站南面的山腳下有一個大型的十字路口,十字路口東面延伸進了居民區,西面直通農田區,南面緊靠十字路口的是三個新建起來的雜貨鋪子,分別是三種加工廠。
至於其他工廠則被張揚規劃在了農田區東北面不準備拓展出去的最遠端,那裡在向北山勢就開始走高了。
由於大黑河是東北向西南斜著流淌的,所以從系統的地圖上看那片張揚該規劃出來的工業區反而算是在交易站這個小山頭的正北面的位置上。
在工業區中,木材加工廠和伐木場的數量是最多的,前者有3座後者有7座,然後張揚就不敢在建了。
采集和加工2:1的比例是張楊通過之前那個小訂單測試出來的最優比例,所以木板體系的工廠數量才會這麽不協調,新工廠建設直接花掉了相當於1000錢左右的資源,不過還是相當值得的。
新的一年前期還是需要木板訂單來賺錢的,所以需要加大生產規模,但單一商品的銷售注定不會長久,張揚也不信新的一年中自己找不到新的商品源,所以一方面是為了保護這些不高的山坡上的自然防禦設施,另一方面也是為了給自己一些緊迫感,最終他隻建設出來3套伐木---木板的生產體系。
多余出來的伐木場則是為了共應十字路口那邊居民日常使用的木材加工廠而建立的。
就這樣,在時間的腳步踏入公元181年的時候,一小片以木材加工、農作物種植的小型綜合農業園區就出現在了東漢時期廣義上的敕勒川大平原上。
公元180年在張楊的忙碌中,不順利中,絞盡腦汁的規劃中過去了,也在領地增加到幾十口人的吃飽穿暖後的感激聲、祝福聲中過去了。
總結一下去年的成果,截止公元181年1月初,張揚領地基礎資源點分別是木材917,糧食503,人37口,木板87,錢3002,藍圖15,其余0。
建築物中板房數量是19,完成的未完成的農田加在一起一共30,鐵匠鋪、裁縫鋪1,伐木場7、木材加工廠4。
30座農田看著數量很龐大,但換算一下就會發現,其實也就約等於5~6個標準大小的足球場而已,而且大部分都無法馬上開展工作,這種面積在並州這種地廣人稀的地方還真算不得大。
同時進入2月份後,之前那個木板的小訂單也完成了,張揚迫不及待地的接下了剛剛刷新出來的兩單需求600數量的訂單。
采集量和生產量的增加首先影響到的就是存儲環節,倉庫擴容就被提上了日程,當第二座倉庫建成後,張楊又發現了倉庫的另一個驚喜點。
他居然可以通過一個倉庫的查看面板,去觀察其他倉庫中的物資存儲情況,還可以支配其他倉庫中的物資,限制是他不可以把倉庫中的物資來回遷移。
舉個例子,張揚現在可以通過交易站山腳下的那個倉庫去查看工業區倉庫中的物資,更甚者,假如裡面有木板的話,張楊也可以這樣遠程提交訂單。
而那個限制的意思是不可以把工業區倉庫中的物資遷移到交易站的這個倉庫中,也就是說物資的空間轉移是實現不了的。
不過總體說來算是空間服務的一個變種,並且這個功能只有張楊能夠使用,也算是系統側面對他的一種輔助。
張揚自認不是那種過目不忘的天才,能夠有便利的查詢途徑自然是好的。
同時當第二個倉庫建成後,系統界面上還解鎖了倉庫命名的功能和搜索的功能。
由於名字可以隨時修改,也只有張揚自己能看到,所以他也就暫時很簡單的把目前的倉庫用數字給命名了,交易站下面的是1號,工業區那邊的是2號和3號,後期在農田區建起來的專供農產品儲存的是4號和5號。
總體來說公元181年的開篇是不錯的,沒有出現任何意外一切順利,張揚也準備慢悠悠的穩步建設,只是當時間進入3月份的時候,當張揚開始發動村民開始大規模的推進新舊農田完成度的時候,一條系統提示打亂了他的步伐。
這條系統提示讓張揚不惜把儲備資金、儲備資源全都拿出來開始揮霍,那條系統提示的內容則是;
‘最新天氣預報提示:預計4月底5月初開始,我國由北至南將出現大面積旱情,請領主大人早做準備,注意領民的滿意度。’
這個天氣預報功能張揚並不陌生,是出自《海島6》,而且還是有語音提示的那種,不過玩遊戲的時候,大家都會多多少少的忽略掉這個弱到爆的天氣預報功能。
甚至自從解鎖了腦海中的系統後,張揚也沒正眼瞧過這個小功能,雖然時常能夠看到例如明天或者後天將會下雨下雪什麽的預報,他依舊是把這個小功能忽視了。
只是沒想到旱澇傷情也在這個小功能播報的范疇內,這一下張揚傻眼了,暗歎一聲好強大的功能。
所以整個3月,張揚都是在高強度的建設農田中度過的,為的就是追趕農時進行播種。
敕勒川大平原這邊種土豆都是每年3月底~4月初播種, 9月下旬~10月中旬收獲,張揚雖不懂農事,但對於土豆這個頓頓離不開的吃食還是了解一些的。
到了3月底可以開始播種的時候,張揚領地中的農田數量已經達到了整整65座,不光完成了年初定下的工作量,甚至還超出了許多,只是相同的他手中的資源也都消耗一空了。
當驚蟄過後,時間的腳步邁進了4月,旱情的苗頭也出現了,公元181年的前四個月一滴雨水都沒有落下過,再遲鈍的農人都知道旱情要來了,同時領地中的居民滿意度開始緩慢下降。
提升滿意度的法子張揚知道很多,但不管哪一種對於現在的雲中村來說都會傷筋動骨,就在他猶豫哪種方式影響最小的時候,他的救星來了。
4月中旬張世叔帶領著一些目前張揚領地中並不產出的物資進入了他這個還不足百人的小村落中,多元化的日用品流入,讓居民滿意度維持在46%的位置上。
每年從春末到秋末的這段時間算是並州最安全的日子了,放牧為生的胡人在這段時間中把注意力都放在了自己家裡的牛羊馬身上,沒時間南下劫掠,所以這期間正是並州漢人活躍的時間段,張家自然也不例外。
張家自然是有些底蘊的,張楊建立的小村落位置是瞞不住的,張楊自然也是清楚這一點,所以早在去年的時候他就通過雲中縣張家的商行主動報備過自己要建立一個村子這件事情了,甚至連位置都沒有隱瞞。
於是這樣沒有任何溝通和知會的一次官方突擊審計就在張楊早已經等待多時的準備下開始了。