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《歡迎來到古古怪怪遊戲盒子》第60章 翟楠有點飄
  遊戲裡的時間比現實世界過得快得多,僅僅三四分鍾過去,左上角就提醒謠言傳播第一天已經過去了一半。

  在這期間裡,地圖上幾乎沒有太大的變化,隻增加了一兩個紅點。

  「總人數:40000000。」

  「傳播人數:1。」

  「信謠人數:3。」

  「知情者:1。」

  「已發現謠言數目:1。」

  「傳播途徑和方式尚未發現。」

  「謠傳根源尚未發現。」

  還算平靜。

  總體而言,對比四千萬的龐大人口基數來說,「轉移公眾視線」算是成功奏效,幾乎沒有人注意到這則謠言。

  只是,翟楠的心不僅沒有放心,反而越來越緊繃起來。

  遊戲盒子出品的遊戲,難度他是知道的。

  不會太難,總有解決方法。

  但也絕對不可能這麽簡單。

  「置之不理,扭轉大眾視線」不難理解,用一件更加觸碰大家興趣點的事件,轉變大家的注意力,以此降低謠言的存在感。

  雖然這個辦法可能在短時間內效果很好,但是不是長久之計。

  全民信息化時代,網絡事件節奏是非常快的,用不了多久,大家對於扭轉事件的興趣就會降低。

  到那時,網民對於新事件的新鮮感,會對謠言起到推波助瀾的作用。

  謠言,只會更加來勢洶洶。

  沒過多久,電腦屏幕上彈出提示。

  「今天是謠言傳播第二天。」

  「真相」裡沒有出現任何新選項,翟楠發了五分鍾呆。

  無法克說。

  「今天是謠言傳播第三天。」

  異變突然爆發,在第一個小紅點的周圍瞬間蔓延出密密麻麻的紅點,乃至地圖上一小塊區域都開始發紅起來。

  看起來宛如滲人的疹子。

  「傳播人數:1。」

  「信謠人數:109。」

  「知情者:1。」

  「謠言尚未發現。」

  「傳播途徑和方式尚未發現。」

  「謠傳根源尚未發現。」

  看來,扭轉公眾視線的事件失效了,已經有不少人注意到並且聽信了謠言。

  只是,翟楠沒想到,公眾的興趣轉移的這麽快,原本按照他的設想,萬一實現的事件熱度至少能持續兩到三天,沒想到僅僅相隔一天,就已經有很多人開始關注謠言。

  並且,甚至還多出了兩個傳播者。

  翟楠飛快的點開「真相」,選項列表果然刷新了。

  從「置之不理,扭轉公共視線」的下方延伸出兩根樹根一樣的連線,連線盡頭是兩個新的選項還沒點亮。

  「根據地圖,查詢謠言發源地,尋找來源,需求資金:2000000」。

  「花費重金,繼續轉移公眾視線,需求資金:1000000。」

  翟楠毫不猶豫的選擇點亮第一個選項。

  太明顯了啊,他又不傻。

  前者更偏向於追根溯源,找出謠言的罪魁禍首,而後者只是繼續前面的操作,治標不治本。

  這麽好的開局當然是氪一波金,快刀斬亂麻找出罪魁禍首啊!

  雖然貴了一百萬,但明顯前者更劃算。

  然而,讓他沒有想到的是,在他做出這個決定之後,接下來的幾天遊戲時間裡,紅色光點的數目以一種駭人聽聞的速度增加!

  「今天是謠言傳播的第四天。」

  「總人數:40000000。

」  「傳播人數:1。」

  「信謠人數:6366。」

  「知情者:1。」

  「已發現謠言數目:2。」

  「傳播途徑和方式尚未發現。」

  「謠傳根源尚未發現。」

  ……

  「今天是謠言傳播的第五天。」

  「總人數:40000000。」

  「傳播人數:1。」

  「信謠人數:23658。」

  「知情者:1。」

  「已發現謠言數目:2。」

  「傳播途徑和方式尚未發現。」

  「謠傳根源尚未發現。」

  ……

  翟楠茫然的盯著屏幕。

  難道「查詢謠言發源地」沒有效果嗎?

  明明已經尋找了兩天謠言的源頭,相信謠傳的人已經有兩萬多了,為什麽傳播人數隻初始默認值1?

  其實這幾天信謠人數暴增,一直都在他的算計之內,但是這增加的速度還是有些超乎他的預料。

  公眾的興趣點已經在謠言上,如果沒有其他事件轉移注意力的話,短時間的暴增是可以預見的,只要能找出源頭和途徑,一切謠言肯定都會不攻自破。

  再等等。

  不過,為了減緩謠言發展的趨勢,翟楠咬了咬牙,再次花出一百萬資金選擇「繼續轉移公眾視線」,畢竟這才第五天就已經兩萬多人了。

  謠言的傳播速度是很快的,並且它的傳播方式很隱蔽,也很輕松,如果繼續按照這樣的趨勢發展下去,這兩萬多的信謠基數,恐怕會在明天膨脹成一個恐怖的數字。

  點亮「繼續轉移公眾視線」,翟楠有些忐忑不安的等待著第六天的到來。

  幾分鍾後。

  「今天是謠言傳播的第六天。」

  翟楠的心猛然一沉。

  信謠人數……竟然直接上十萬了……

  就連「已發現謠言數目」也已經達到10個。

  也就是說,短短一天之內,謠言迅速進化升級了。

  初始謠言只有一個,或許是在傳播途中被有心篡改,也或許在人們茶余飯後閑談之際,被無心的誇張,已經進化蛻變出十個完全迥異的版本。

  並且為大眾所相信。

  「繼續轉移公眾視線」效果並不明顯。

  雖然按比例來看,之前每隔一天,信謠人數都是乘十倍以上遞增,而第六天隻遞增了不到五倍,其實是降低了。

  可是地圖一共就四千萬人數,即使每天增加的倍數只有前兩天的一半,在十萬人龐大基數推動下,要不了多久,整個地圖上的人都會淪陷。

  更何況,轉移公眾視線的事件熱度遲早會下降。

  此消彼長之下,謠言的蔓延速度只會更快。

  翟楠打開「真相」,按照之前的規律,似乎每過一兩天,「真相」裡的應對方法選項就會刷新一次。

  果然,在「扭轉公眾視線」和「查詢謠言發源地」下面,都刷新出了新的樹枝狀選項。

  前者下面多出了一欄「聯系資本,壓製謠言」,後者下面則是「尋找被卷入謠言事件中心的有關人員,一起追查」。

  同樣,還是一個治標不治本,一個治本不治標。

  這一次,翟楠不敢再盲目追根溯源,要不然按照這樣的速度,再放著謠言肆意生長不管的話,估計遊戲時間過不了幾天就會判定他遊戲失敗受到懲罰。

  是自己飄了。

  前期開局太好,有點莽了。

  氪不改非,只要不是掛比,哪怕是再完美的開局,古古怪怪盒子都會分分鍾教你做人。

  還是先延緩謠言擴散速度,做一個明明很強卻過分穩健的高端玩家為好……

  選擇了「聯系資本,壓製謠言」,翟楠緩緩坐直了身體,等待著第七天。
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