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《我是峽谷養爹人》第71章:我已經知道怎麽打了
  所以,雲中君他已經死了。

  “鬼谷子擊殺了雲中君。”

  “shut down!”

  高漸離的傷害雖然高,但是他的閃現交給了韓信之後,他遲鈍的機動性想要把裴擒虎留下來,還是有點困難。

  老虎雖說死了兩次,導致他的傷害低了很多,但是好歹也是一個小號,基本的意識還是在那裡的。

  所以說他當然知道該怎麽樣去揚長避短,雖然沒有辦法,其他對面的高漸離,但是拉開身位,然後利用自己手長的優勢去poke和消耗,還是很可以的。

  所以裴擒虎就一直在拉扯著,限制著高漸離的走位。

  雖然由於前期野區的失利,現在的老虎身上一個buff都沒有。

  但嚴格意義上講,王者榮耀每個英雄基本上都有控制,除了馬可波羅。

  所以利用一技能衝拳式的氣功波減速高漸離之後,裴擒虎就開始了瘋狂的拉扯。

  這期間,雖然說,對面的莊周也是試圖上來限制老虎的走位,但瘦死的駱駝比馬大,就算老虎前期被擊殺了兩次,但是基本的意識在那邊。

  所以說幾次平a之後,裴擒虎果斷選擇利用大招切換老虎形態,直接一口咬了上去,誓要用肉身拖住高漸離。

  高漸離這邊,由於剛才殺心太重,一口氣把所有技能都交了乾淨,導致的結果便是,現在的他連反擊的能力都沒。

  所以他只能開啟二技能減速老虎,趕緊跑。

  不過裴擒虎的目的也並不是說一定要擊殺掉誰。

  很多時候,能夠把對方給打回家,也是一種勝利。

  本來自家妲己是被對面的高漸離單殺過一次,基本這把就已經是殘疾人。

  但是現在的話,高漸離這波勢必得回家。妲己就可以趁這個機會吃一下中路兵線,補一下發育。

  這樣子一來,哪怕他帶的這個妹妹技術不怎麽樣,但如果能夠做出回響,一套把人打殘,讓他玩老虎收割也是極好的。

  緊接著他就直接去入侵對面,對面雲中君是收掉紅才過來抓人的,但還是留下了一隻鳥和野豬。

  所以他也是勉強補了一波小發育,同時也限制了對面中單試圖從紅野區繞路回中路的想法。

  而韓信則直接選擇了位移去中路吃線。

  “兄弟們,玩韓信一定要會轉線,而且要時時刻刻留意著野區的牆。”

  “作為一個有著三段位移的男人,繞遠路翻牆就是最大的捷徑!”

  這時候一波團戰已經結束,吳奈稍微放松了一點,開始打開計分榜,稍微分析一下局勢。

  一把遊戲中不可能是所有時候都在發育,也不可能所有時候都在打架。

  所以如何抓住一把遊戲中幾個重要的節點,固然非常重要。但是在一個節點和另一個節點之間的緩衝期,如何做出一個正確的遊戲決策,也是很難的。

  這是因為,遊戲,它不是你一個人說了算的。

  所以你在做出決策的時候,不僅得考慮理論上的正確,還得考慮現實中這樣子指揮別人,願不願意聽你的。

  當然了,如果要是考慮的都那麽複雜,那遊戲也真沒什麽好打的了。

  所以說在大方向上,吳奈一般是選擇抓大放小的。

  說的通俗一點,就是幫優不幫劣。

  目前這把,自己這邊大哥就是韓信,那跟他節奏,準沒錯。裴擒虎目前數據最差,那不跟他節奏,也肯定沒毛病。

  相對應的,對面雲中君的節奏,必須想辦法給他斷了,至於對面公孫離的存在,則是最應該捏的柿子。

  這時候的吳奈也已經回家補給了一波。

  作為鬼谷子這種節奏輔助,自身的巡航能力是一大問題,所以血量不夠健康,而緩衝期的時候,必要的回城是不可或缺的。

  而且,鬼谷子和別的輔助不同,它哪怕在泉水,也有幫助隊友的作用。

  “給我動起來!”

  還沒出基地,他已經操縱著鬼谷子把大招用了。

  作為一個喜歡堆滿技能冷卻的男人,吳奈對於鬼谷子的大招秉持著能用就用的態度。

  雖然浪費了群體加速和隱身的buff,但一來加快自己返線效率,二來幫忙開視野,洞悉對面節奏,避開可能出現的一波Gank,怎麽看怎麽賺。

  反正冷卻時間半分鍾不到,不用白不用,也方便這邊下一波節奏的展開。

  這邊大招開啟之後,雲中君的頭像已然是出現在了吳奈這邊紅區的紅爸爸這裡。

  之前被擊殺一次後,自家的野區被吃了一波,所以雲中君是準備打邊角找對稱的。

  這也是考慮到韓信過來吃線之後的反應。

  因為公孫離復活之後肯定是要去中路補線的,讓回家的高漸離去上路吃線,而雲中君現在的選擇,肯定得圍繞有支援能力的關羽來展開。

  所以第一件事情就是先入侵野區,伺機尋找下一波節奏點。

  無論是配合關羽越塔強殺玄策, 還是盯著妲己殺,都是不錯的選擇。

  與此同時,裴擒虎也轉到上路在吃線,補一手發育。

  這個時候,裝備都有點起來了,韓信雖然沒有打野刀,但靠殺人吃線的經濟反而更高。

  所以他直接沒管雲中君,要去和對面換野區拿藍。

  雲中君拿到紅,只能算是錦上添花,但韓信拿到藍,簡直就是脫胎換骨。

  玩打野,千萬不能被對面的節奏帶著走,而要學會反向理解。

  節奏,是一個打野的靈魂。

  這也是得益於韓信這個英雄多段位移的機制決定的,強大的機動性,可以彌補英雄本身強度偏弱,成長曲線不夠平滑的致命缺陷。

  互換紅藍後,韓信和雲中君的選擇上,出現了偏差。

  “雲中君擊殺了鬼谷子。。”

  “草!”

  吳奈懊惱地拍了下腦袋。

  他也陷入到了思維定勢,覺得雲中君要麽去選擇擊殺玄策,要麽去殺他們家的中單,沒想到自己也成為了被攻擊的目標。

  就在剛才,他從泉水趕往下路一塔反蹲的路上,接連用了大招和一技能的加速,結果被守在紅區的雲中君直接給抓住了,一頓猛啄後,交出了本場遊戲的第一次死亡。

  而對面關羽憑借著淨化,躲了玄策和韓信的雙重控制,殘血逃生。

  “遊戲開始有意思起來了啊……”

  用力用牙齒抿住下嘴唇,吳奈有點渙散的眼神強行集中起來了。

  “不過沒用的,這把我已經知道怎麽打了。”
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