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《我是峽谷養爹人》第47章:苦肉
  想做到這一點,在思路上並不算難事。

  只需要給對面猴子一個感覺,那就是對面的射手現在孤立無援就可以了。

  但問題在於這個尺度到底把握在哪裡呢?

  想通過賣血來創造機會引誘對方出手,就有可能被對面反殺了之後揚長而去。

  你必須得讓對面相信你沒有更多的底牌了,對面才坑。把自己的所有技能都交出來去切C位。

  這一切的博弈就有一層兩層,三層乃至於變成一個千層餅了。

  但吳奈知道這只是理論上的情況,實際上做起來並沒有那麽難。不過是以力破巧。堂堂正正的陽謀罷了。

  直接抱團中推。

  這就是他做出的最想要做的反應。

  趁著主宰先鋒的空檔,直接抱團中推逼對面守塔。這樣子的話,等於說是攻其必救。

  如果孫尚香不能被切死。那就注定對面是守不住高地塔的。

  所以孫悟空不得不也必須去想一個辦法,切掉大小姐。

  這就是射手moba遊戲裡面的重要作用,推塔。

  持續輸出也好,遠程傷害也好,這都不是射手唯一具備的特色。

  唯有點塔這個能力是射手的專精。哪怕百裡玄策和裴擒虎這樣的英雄也可以遠程點塔,但無論是射程還是其他的加成都還是比起射手來略遜一籌。

  要不然如果強行走到防禦塔面前來去推,就會面臨一個最大的問題,那就是會被對面的幾個人集火,從而因為血線過低而推塔失敗。

  大小姐又是其中的佼佼者,他開了一技能之後射程是有加成的,甚至可以在防禦塔的攻擊范圍外點塔,可以說非常安全。

  吳奈在這個時候做的另外一個決定就是,他代替呂布去守老夫子在壓的上路二塔。

  用一個輔助來拖住一個敵方的上單,這樣的買賣不算太虧。

  他雖然是一個輔助,但是由於是由邊路英雄轉輔助的,所以他的清線能力依舊是邊路英雄的清線水平。

  加上懲戒的幫忙,有冰痕之握的減速帶。吳奈可以在塔前面比較放心地清掉對面的兵線。

  這樣一來,最後的後顧之憂也就沒了。

  因為如果對面的虞姬和甄姬足夠給力的話,是可以把兵線去推掉,然後讓雙方僵持在那邊。緊接著老夫子去打開整把遊戲的局面。

  通過四一分推來達到讓擊殺大龍產生的主宰先鋒失效的情況出現。

  對面的中路二塔在四個人抱團推進的時候被輕而易舉的毀滅了。

  大小姐核心套件出來之後真的是一梭子一波兵,十分殘忍。

  對面的孫悟空也隻敢存棍上來敲一下主宰先鋒,然後利用一技能的無敵躲避掉大小姐的傷害,灰溜溜的往後走。

  因為對面的法師是甄姬,在清兵線方面本來也不算太弱,但單單遇到的是主宰先鋒這樣只有一個目標,偏偏有血量抗性比較高的存在,可以說直接廢了一半。。

  而虞姬這個英雄利用前期的強勢換來的就是中期開始越來越弱的單體輸出能力。

  所以連孫悟空這樣子本來應該後手打收割的英雄都只能硬著頭皮出來。冒著危險去清主宰先鋒了。

  吳奈關注著中路團戰的局勢,自己則在上路和老夫子僵持著。

  現在已經到了十分鍾的節點,老夫子也已經有了他的冰心末世還有黑切這三件核心裝備。

  如果算上符文的話,這時候的老夫子應該已經是滿cd狀態了。

  這是非常恐怖的。

  因為老夫子在操作比較細節的情況下,甚至可以做到無限二技能無限免傷然後越塔錘人。

  雖然這是星耀局,他並不是特別相信對面老夫子能夠有在榮耀以上的細節走a能力。

  但由於他的劉邦出的是冰痕之握,冷靜之靴加魔女鬥篷這樣子的組合。面對像老夫子這樣真實傷害和物理傷害混雜的英雄,其實非常不佔優勢。

  簡而言之就是對面的血罐子,隨便敲都不帶多掉血的。

  所以吳奈還是比較謹慎的,他把兵線一直卡在自己的塔前面。生怕對面老夫子把他捆住,然後就強殺掉他了。

  然後對面上單還是動了。

  “孔派氣功!”

  直接上來就是一個大招,然後緊跟著就是一個閃現。

  吳奈還沒有反應過來的時候,自己就已經被捆在了路燈之下。

  緊跟著,中路就爆發了團戰。

  甄姬直接大招閃現,把走位靠前的孫尚香給減速到。

  大小姐意識到自己接下來就會迎來被控住的命運。急忙把淨化一按,直直往後走。

  只要給她一個機會,一個翻滾的機會。

  她就可以回身一套帶走甄姬。

  孫尚香的連招很簡單,一技能翻滾,二技能減速加破甲,大招收割。然後就是AAAAAA……

  這看起來簡單,但是如果要把細節拉滿,其實難度也是挺高的。

  這是因為一技能翻滾的同時,其實二技能已經可以做好釋放準備了,但問題在於什麽呢?

  你一技能翻滾之後,你是會發生位移的,你的視角也會相應變化,與此同時,你的二技能釋放位置也會隨之發生變化。

  這樣一來,你就得第一時間把二技能的技能范圍再次拖拽到原來的位置,很是麻煩。

  而高玩的強大在於什麽呢?

  他可以預判位移之後,二技能隨著位移而移動到的位置,第一時間釋放。

  這需要的是幾百把的肌肉記憶和熟練的三指操作。

  至於更加複雜的考慮,如何利用2技能的極限距離和一技能的極限射程蹭血,如何面對有位移的對手不空掉致命破甲,那就是以後的事情了。

  這也是孫尚香屢屢挨刀依舊能在職業比賽上屹立不倒的原因之一,因為她的操作上限可以很高,強度也靠譜。

  但這把,身為星耀局的大小姐,她撐死了上賽季也就是三十星左右的水準,反身一滾正想輸出,卻冷不丁看見了一個跳出來了的孫悟空!

  “救命啊!”孫尚香玩家急得都直接語音頻道喊了。

  本來如果她淨化解掉控制之後直接頭也不會的後撤,這會兒就是猴子,也是鞭長莫及。

  但問題在於什麽?

  她扭頭想反打!

  大小姐的一技能使用後有一個類似於聯盟裡VN的被動效果,那就是追擊敵人的時候移速加快。

  本來這是好事,但現在卻成了她的催命符,哪怕她快速刹車,也架不住一個存棍猴子借著主宰先鋒當跳板直接敲她臉上啊!

  “完了完了……”孫尚香玩家手上都是汗,急得根本挪不開手。

  吳奈笑了笑,看著陷入猴子懷中的大小姐,知道自己的苦肉計成功了。
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