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《英雄聯盟之第二王朝》第820章 一百%的發揮陣容優勢
  在S8天賦更新後,一般而言,上單奎因有兩種天賦點法。

  一種是強攻奎因,壓製力很強,點人很疼,但基本防不了gank,被繞後就是一個死字。

  另一種是相位猛衝奎因,壓製力一般般,但在被gank的時候很容易逃跑。

  前者主打線上壓製,後者則更主張發育和單帶,但這兩種點發面對布甲四紅出門的波比時都有個問題:換血換不過。

  遠程打近戰居然會換不過血,這聽上去很不可思議,但這就是波比這英雄最厲害的地方。

  首先,波比這英雄基本不怕被遠程放風箏,倒不是因為她帶被動的那下平A有525,和奎因的射程一樣,用被動去和遠程英雄換血是只有新手波比才會用的打法。

  會玩的老波比都是用自己獨特的技能機制換血的,先A小兵讓自己身上帶著被動的護盾和不滅,然後立刻E小兵突臉QA再後退拉開,一般的脆皮遠程英雄吃這一套就要掉四分之一左右的血量!

  不需要任何裝備加成,波比的傷害就是這麽恐怖且直觀,不滅傷害與自身的生命值掛鉤,Q技能除了基礎傷害之外,還有無論生命值高低都按比例扣的最大生命值百分比傷害。

  遠程英雄被打一套還沒法追擊,因為波比的Q減速效果非常明顯,貿然追擊中兩段Q,血量一下掉三分之一,再換血就更難了,但要是不追擊,那就是被白嫖血量,波比不滅那一下的回血非常可觀,而奎因不論是帶強攻還是帶相位,都沒有任何回復能力。

  如果還要搞什麽萃取出門,那要不了兩波就會被波比直接打回家!

  不回城就是死,第三波上來就不後退了,開著W追著A,等對方交閃之後第二個被動+不滅一錘子敲死就完事,自己連閃現都不需要交。

  莫雲自然是知道波比打遠程脆皮的換血能力有多狠的,她們隊內有梨珍珠這個老波比,之前她和對方對練的時候,不管是用傑斯還是維克托還是瑞茲還是VN這些英雄,都被她的波比錘成麻瓜過。

  吃一塹長一智,迅捷步伐+鞋子四紅就是她的應對方案。

  這套出裝看上去壓製能力不強,一點攻擊屬性都沒有,但它恰恰是掐準了波比的命門。

  波比憑什麽能在打遠程英雄的時候不斷E臉換血?靠的無非就是三點:

  一是自己身板夠硬,血量、雙抗、攻擊力等基礎數值足夠高,一套能打別人很多血量,自己被A兩下不痛不癢。

  二是有回復打無回復,不論是腐敗藥劑還是像957一樣極端的布甲四紅,本質上都是追求恢復品和血量壓製,而不是單純的抗壓。

  第三點,也是最重要的一點——移速拉扯,波比的換血近乎於白嫖,EQA連招打完往後拉,對手追擊就會一直被減速,吃兩段Q,血虧,不追就白虧血量。

  就算對手是VN這種有Q技能位移的英雄,或者奎因這種有E技能位移+打斷的英雄也沒用,多開個W就完事了,不僅限制位移,還能給自己加速。

  堪稱無賴的機制是波比能在上路越發偏向輸出的時候依然穩有一席之地的主要原因,但這個機制真的就沒有弱點嗎?

  第一條是先天因素,沒法彌補,但在第二條和第三條上,能做的文章就多了。

  莫雲的天賦和出門裝就是抓準了這兩個點專門準備的,迅捷步伐和鞋子四紅的加速和強回復效果能把波比第二、三條的優勢完全抵消,這就意味著波比再靠老一套的辦法換血已經行不通了,會被有移速優勢的奎因一直追著打!

  沒有強攻又如何呢?能多A兩下,賺的血量也一點不少,如果還能把QE的易損被動全打出來,那輸出可一點不會比強攻天賦要低。

  頂級選手不會那麽容易給到A出強攻之後一直追著A的機會,這本質上是個虐菜天賦,而不是真正高手過招用的。

  迅捷步伐+鞋子的另一大好處就是不怕抓,加速沒有相位那麽明顯,但勝在持久,像酒桶這樣控制不那麽硬,受限制比較多的英雄是不太好gank到一個恨不得把所有天賦和金幣都往移速上投資的奎因的。

  這也是957吐槽莫雲一點機會都不給的緣故,在波比的兩大優勢都沒有之後,他就只能單純的扛壓了。

  唯一的好消息就是,莫雲這樣帶天賦和出門裝犧牲了不少對線壓製力,他可以一直扛壓挨打很久……前提是對方的打野和中單不要一直來關照他!

  應該不至於吧?他們的下路可是UZI,她們應該還是會更多限制UZI發育的吧?

  957惴惴不安的想著。

  除了雙方上單的天賦和出門裝有些奇怪之外,別的點位都還比較正常。

  趙倩的皇子一如既往的帶著電刑,Karsa的酒桶則是狼頭;中路都是鞋子四紅,現在大家都知道打卡牌最重要的是移速,無論如何都不能被對方用移速拉扯。

  下路也是正常的TP閃現和虛弱閃現,AD天賦是行竊預兆打彗星,輔助也都是守護者。

  rank裡消耗型輔助大多會帶彗星這種天賦打壓製,但比賽裡輔助極少帶壓製天賦,除非是後來盧娜這種壓製力極強的組合,不然都是帶守護者來增加換血的容錯率。

  一級都是正常站位+輔助幫邊路插眼,只不過RNG插在下路,TQ插在上路。

  雙方打野開野的方向也和輔助插眼的方向相同,都是紅開,看上去要保下的RNG開局從下往上刷,看上去要保上的TQ則是從上往下刷。

  並且雙方的開野方式也出奇的一致,RNG這邊是雙人組幫打紅,TQ則是上單幫打紅,明明是優勢路,非但不去搶線,反而還幫開了一下野區。

  可見雙方如今對前期節奏的理解非常趨同,中野永遠是團隊裡的第一節奏發動機,邊路前期的壓製再怎麽凶都是假的,如果中野因此慢人一步,那整個遊戲的局勢都會直接因為這一點小小的差距而被滾起雪球,直接葬送掉。

  因此,雙方都是直接犧牲了優勢路的前期壓製能力來幫打野加快刷野速度,以便更快的帶起中野節奏。

  雙方打野的處理也非常的一致,紅刷完之後立刻來到了一上線就在互相拉線卡線對拚的中路。

  這個時候兩邊的中單都已經換了一波狀態,梨珍珠知道自己之前打法被人學習之後已經不太好用了,這次帶的是迅捷步伐,靠著迅捷的小加速硬扭掉了岩雀的第一個Q,但還是被小虎硬用平A打出了電刑,換血只能說不賺不虧,各自喝了一瓶紅藥補狀態。

  這樣的換血自然是為了打野的二級gank做鋪墊,或者說,是為了逼迫對方的打野二級來中。

  你不來我就會來,要麽打個閃,要麽打點狀態,最差也會幫推一波線,中野主動權從此歸我,然後我就要到野區騎你的臉了。

  皇子和酒桶都是這種優勢騎臉,劣勢也能退讓的打野,但現在中野節奏如此重要,誰會想要一開始就退讓?

  經典的內卷式打法,因此雙方的打野都不約而同的二級來中路露了個面,各自打了個QE,分享了中單的一波經驗才往另一個半區走。

  但雙方又不約而同的在走下去後直接回頭,試圖從F6處繞一下,配合正在搶二的中單來打一波,卻被彼此過來中路時留下的視野一同發現。

  到此為止,雙方的前期開局堪稱鏡像,讓觀眾們見識到了兩個頂級隊伍之間的針尖對麥芒!

  然而這種針尖對麥芒也就持續到了這會為止,在雙方打野都被視野看到後,小虎、Karsa和梨珍珠、趙倩的處理就開始出現偏差了。

  在視野看到皇子殺了個回馬槍之後,小虎和Karsa的動作都是後退,是求穩的打法,而梨珍珠和趙倩則是直接往前逼位置,想迫使RNG接一波中野2V2,純拚操作。

  雙方的決策都不能說有問題,因為卡牌和岩雀雖然都是很好配合打野的英雄,但卡牌的控制無疑比岩雀更穩定,技能可以被走位和閃現躲,平A卻無論如何都躲不掉。

  對拚的壓力在RNG這邊,只要梨珍珠黃牌出手,趙倩再穩穩的EQ二連接上控制和傷害,岩雀就是必死的。

  反之,Karsa不認為自己能很輕松的E閃或者閃E撞起梨珍珠,畢竟他E技能抬手動作是很明顯的,他交E梨珍珠可以直接閃,閃E的話,梨珍珠也可以不給他閃現之後能直接貼臉的距離,讓自己有反應時間交閃躲E。

  所以RNG選擇退讓,而TQ選擇進逼。

  但都沒有問題的決策,帶來的結果卻是TQ拿到了中路的線權,當雙方打野再次從中路線上離開時,酒桶只能去藍區繼續刷,而趙倩的皇子卻能當著RNG的視野進入了Karsa的F6處反野。

  Karsa是不敢反野的,因為現在有線權的不只是TQ的中路,還有TQ的上路和下路。

  上路就不用說了,雖然現在是平線狀態,但波比已經少了好幾個刀,平線也只是因為莫雲一直補尾刀,不推線的緣故,如果有需要的話,她可以隨時先一步推線支援。

  下路則是因為開局RNG的下路幫酒桶開野,丟掉了搶二的機會,時光和炸彈人前期清線的速度又非常快,哪怕小明用E技能幫忙清線,也比不過藍薈和歐陽青箐清線搶二的速度,UZI只能先在塔前補刀。

  他不是香鍋,不會在這種情況下硬賭,只能先悶頭髮育,讓掉了自己的F6。

  然後,連鎖反應就出現了,光讓掉一個F6其實並不要緊,但梨珍珠卻在炮車線出來的時候立刻用小兵去質器推掉,然後消失在了中路,讓RNG的下路如臨大敵。

  上路957不得不後退準備TP保下,中路小虎也做好了放棄半波兵線TP支援的準備,UZI和小明也只能先縮在塔下,把技能都穩穩的捏著,以免等下在TP落地之前就被先一步抓死。

  但TQ並沒有直接抓下,消失不久的卡牌很快重新出現,卻讓小虎的臉都黑了。

  因為梨珍珠身上居然帶了個藍buff!

  三級讓藍是不是太過分了!?

  RNG眾人心中都暗暗咬牙,他們之前跟著教練組一起準備的時候,已經很高估對方對中野節奏和中路線權的重視了,但現在看來,他們想的還是太簡單了。

  為了中路能一直壓線,趙倩甚至不惜將自己的第一個藍直接給到梨珍珠的卡牌,以確保她能一直把小虎壓在中路動彈不得。

  本來卡牌就能用藍牌回藍,現在多了個藍buff,技能隨便甩,瘋狂的推線,小虎也只能對著用技能清線,結果就是他的餅乾都沒能撐住藍量,很快就把藍打空了。

  TP不得不交,留著也沒什麽意義,他硬留TP,單回城補狀態,TQ的選擇就太多了,既可以暫時不做事,等卡牌提前升六,再把他的TP打出來,形成TP差,也可以讓梨珍珠直接走到下路gank,強行把他的TP逼出來,之後就有等級差和TP差的雙重壓製。

  小虎一交出TP補線,TQ就在下路動手了,957的第一個TP和UZI的閃現都被逼了出來,上路這邊一直控線的莫雲立刻推線進塔,把Karsa引過來吃了這波線,她趁機從河道進入RNG藍區,做了個位於藍buff和蛤蟆中間的深入眼位。

  藍薈也立刻回城補了一波狀態和裝備,再TP回來瘋狂推線,配合中路梨珍珠推完線後直接後退回城補裝備+TP,帶著皇子二度包下,即使UZI提前後退,也只能眼睜睜的看著自己被梨珍珠用迅捷步伐加速過來,閃現一張黃牌定住,再配合皇子閃現EQ二連,輕松的拿下了他的一血。

  明明在二級的時候還是看上去勢均力敵的交鋒,但伴隨著雙方中野都不能說是錯的決策,最終卻是RNG吃了個悶虧。

  不是RNG打的有問題,而是他們的陣容選出來之後就注定了這個結果,從皇子紅開到下路壓線,到如今形成這種三路線權的局面,一切都是梨珍珠她們早已算好的。

  唯一破解的辦法就是RNG這邊放棄中野對抗,選擇強行在邊路打出優勢,或者酒桶藍開強行保邊路,但這也不現實。

  酒桶是不可能紅開之後配合EZ和光輝來二級抓下的,且不說藍薈上線前就非常穩妥的提前布置了河道的視野,就算炸彈人和時光盲視野前壓,酒桶過來最多也就只能打個閃和虛弱,只有TQ下路非常不小心,出現操作失誤才有可能被抓死。

  而且,酒桶二級抓下還會導致中路線權徹底丟失,自己的上半野區也會遭殃,非常不劃算。

  所以藍薈和歐陽青箐明知EZ和光輝在幫酒桶紅開也敢大膽的前壓搶二, 但957卻不敢這樣做,皇子和酒桶不同,二級抓單人路是常規操作,他也沒有一個輔助保護,更不敢短手打長手率先推線,只能放著兵線不管,導致上路一直處於平線狀態。

  上路平線,下路推線,打野又可以說是明牌紅開,二級瞄準中路搞事,迫使對方的打野也來打中野對抗,再利用己方更加穩定的控制握住中野的主動權,進而控制RNG的下半野區。

  再利用中路先推線先動的主動權幫中路拿第一個藍buff,然後強行將對方的中路鎖死,迫使對方要麽漏兵漏經驗,到六更晚,發育更差,要麽就得先一步交TP,從而造成TP差,給到TQ做事的空間。

  若是RNG讓酒桶藍開,那他們的下路崩的會更快,打野也會連帶著一起崩掉,趙倩只要把中路線一推強行進酒桶的F6和紅就行,Karsa什麽都做不了,RNG的下路也不可能先動,EZ和光輝前期就算能打過炸彈人和時光,他們也必須後退,不然就會面臨TQ中野的包夾。

  這一套組合拳換任何隊伍都不可能擋住,哪怕是TQ自己也擋不住,這是她們的陣容初期自帶的優勢,她們也把握住了這種優勢。

  但RNG的損失其實也不是很大,EZ還有個TP可以補線,TQ的進攻回合已過,現在輪到他們反擊了。

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