對面雖然稍微佔了一些便宜打掉辛德拉一直嗑藥,但是陳平的辛德拉也不聲不響消耗對面韋魯斯的大約四分之一血量。
一升到三級,陳平一個極快的EQ出手,將靠左側牆邊毫無防備的韋魯斯暈住,然後抓起一個炮車砸在他身上耗血並掛上減速——
看著對面雙人組向自己包過來,吃了三個技能的韋魯斯雖然血量已經只剩不到一半,還在被辛德拉普攻跟著A,但是一點不驚慌——
因為錘石這個時候已經向塔下走,並且已經在他身後丟了一個燈籠,因此韋魯斯還有閑情逸致A了兩下靠近的機器人,才不慌不忙點了燈籠往後倒飛——
不過他的好運也到此為止了,就在他正飛往塔的中途,斜地裡突然一個鉤子伸過來,把騰雲駕霧的韋魯斯直接拽了回去——
機器人面前不是還隔著小兵嗎?這個鉤子是哪來的?
原來機器人居然直接向右前方閃現,直接預判朝他飛行的路徑前面出鉤抓個正著。
我的個乖乖,這也太不講道理了吧!
韋魯斯被拉回去隨即被E技能敲起來,再被機器人掛上點燃,辛德拉剛剛轉好的q技能馬上給她安排上,再加上幾個敵方遠程小兵也在一旁奮力輸出——
韋魯斯一看血量見底,後悔這把帶了淨化沒帶治療。他也知道即使自己交了閃現,也大概率會被遠程兵的普攻傷害加上點燃的灼燒燙死,索性就省個閃不交了……
錘石早在韋魯斯點燈籠的時候就已經走回塔下,因為走得太遠,等他趕過來的時候準備接應給個治療的時候,還是差了一丟丟距離。只能看了一眼射手死不瞑目的屍體回塔下自閉去了……
“NICE啊松松!好鉤!”
劉青松也很懂做人,謙虛道:
“哪裡……主要是平哥你E技能放的準。”
隨著辛德拉機器人的等級進一步提升有了大招,對面的下路愈發難玩,尤其是被重點關照的韋魯斯,要不就是他被機器人拉過去,然後敲起來,辛德拉穩穩的接上弱者退散暈住,隨後一套組合拳砸上去,不管是錘石燈籠還是閃現,基本上技能都用不出來就GG了……
要麽就是辛德拉先手趁韋魯斯補刀的時候,冷不丁最遠距離的一個E技能把他推暈在地,然後機器人開著加速衝上來,鉤過去再敲起來一樣熟悉的配方,兩個人反正只要把技能全按一遍,根本不會給自己任何掙扎的機會……
對韋魯斯來說閃現根本不起作用,就連淨化起的作用也很有限,誰讓CD那麽長呢!
而且這兩個最賴皮的是,就連在韋魯斯想在塔下賴線都不行,因為辛德拉的E距離非常遠,可以在塔外就把他暈住,然後再讓機器人把他鉤到塔外面去,剩下的就不必多說了,兩個人三下五除二合力把他秒掉……
等到後來根本就不需要機器人什麽事了,裝備等級全面碾壓的辛德拉,首先Q技能打出傷害,然後E技能跟上眩暈,之後秒跟上W技能減速並且用下一個Q技能,然後利用R技能打出五個球的傷害,在打完後利用一個Q技能收尾。QEWWQRQ一套帶走,就是這麽霸道無情……
和新搭檔雙排第一把陳平沒有再當毒瘤,而是正常的和機器人三路遊走帶起全場節奏,很快就順順利利的滾大雪球,不費吹灰之力26分鍾結束了這一把韓服高端排位……
最終陳平15-0-4的數據閃耀全場,松松也不負眾望拿到了1-0-20的誇張數據。完全稱得上雙星閃耀,相得益彰。
陳平直播間的水友也對劉青松的機器人給予了高度評價,特別是q技能準確率是相當不錯。基本上就沒怎麽空過鉤子,不過這也和陳平E技能推得準脫不了關系……
其實劉青松這把也只有在比較有把握的時候才會出Q,而沒把握的時候會蟄伏等待陳平先手,等對面被弱者退散暈住,拉一個不動靶哪還不是百發百中?
自己的第一次面試,總算沒有搞砸,劉青松心裡也松了一口氣。他自己或許沒覺得,但是陳平已經感覺到他說話正在越來越放開了……
隨著進一步熟悉,估計過不了多久就會變成自己記憶中那個人狠話不多,一張口必是金句的腹黑悶騷男吧!
……
既然劉青松心態調整的不錯了,兩個人立即又開了一局,這把陳平就沒有再整活了,而是正常的選了璐璐加大嘴的版本熱門下路組合。
大嘴是很強力的後期ADC,後期攻擊速度和造成的魔法傷害能輕易在團戰中打出成噸的輸出,但大嘴很脆,同時也沒位移,需要輔以保護能力強的輔助。
而璐璐就很符合。有刺客近身時可以把它變羊,再反手配合著大嘴一起減速黏住敵人,大招增加生命值可以讓大嘴很安逸的一秒五噴……尤其是香爐這個裝備的走俏,更讓璐璐的出場率居高不下!
很多人都知道S7正是香爐怪的版本,也是最適合打四保一的ADC版本,只要隊伍裡有一個強力的射手的話,一般來說成績差不到哪去……
不過這還不是陳平最中意的版本,相反他更期待即將到s8版本,也就是砍掉了香爐怪那個版本。
為什麽呢?
首先毫無疑問,對所有ADC玩家以及選手來說香爐肯定是對實力有一定比例加成的……
然而同時這件裝備也弱化了頂尖選手的作用,假設三名職業AD選手的綜合能力值分別是70,80,90,人類理想閾值是100。假設這件裝備可以增加20%的實力,那麽加持之後三人綜合能力分別是84,96,108。
但是理想的極限狀態也只有100,再怎麽厲害的裝備,也不可能讓人能夠突破人體極限達到超現實吧?否則遊戲平衡性還存在嗎?甚至達到100同樣不大科學,頂級天賦最多也就是98頂天了。
這麽一算的話,第二個96第三個98,是不是一下子縮短了實力差距?那麽你覺得對於第三種玩家來說真的是好事嗎?
當然,版本的更迭不是這麽簡單計算的,還要考慮很多其他因素,比如說因為s8版本重做了天賦和符文,上單也不再是千篇一律的肉裝坦克為主,很多戰士上單也因為某個新天賦符文的出現無意中增強了……
然後出場率開始激增,如此一來一方面自然是對ADC的生存形成挑戰,但對面增強進攻的同時肯定也弱化了防禦,同樣給了ADC有機會能打出更有力的殺傷……
如果說還是香爐怪四保一的版本, 一般來說上單是不太可能直接拿個刺客或者戰士類英雄的,因為明顯對面會對己方的射手重兵布防,基本上你根本切不到對面ADC就被攔下來弄死了……
……
“平哥,你看對面這射手是林偉翔啊!”
劉青松的話打斷了陳平的思緒,他抬頭掃了一眼對面的射手VN的ID——xiangxiang9。
隨即忍不住噗嗤一聲笑出來,毫不客氣的吐槽:
“翔翔9?339?真是他嗎?啥呀這是?這也太憨憨了吧?”
劉青松也深有同感地跟著落井下石說
“沒錯,我早就跟他說了,讓他趕緊改掉,他還感覺良好非不聽。我都懶得跟他雙排,真的丟人!
“U1S1,這名字真的不是一坨翔,而是九陀!”
“帥吧?腦子換的?”
“氣抖冷,339什麽時候才能站起來?”
“陳狗一上來就Diss隊友,隊霸石錘了!”
“笑出鵝叫,這名字是真的有點憨憨。”
“不過我覺得莫名還有點適合他,不曉得怎麽回事……”
“看著還挺帥,看多了你就會發現是個呆比鐵憨憨。”
“笑死我了哈哈哈哈哈哈哈不愧是大聰明。”
“以前我覺得他憨是裝的,後來我才發現我以貌取人了,這個憨批是真的憨。”