跟大家隨便瞎扯到一塊兒,看了刷禮物的趨勢已經慢慢穩定下了,陳平也就不願意多待了,直接跟大家告別下播,順便跟水友請幾天假,理由自然是準備搬進基地全隊合練……
接下來該幹嘛呢?當然是美滋滋的查看第二次主線任務獎勵了!
“恭喜您完成了主線任務2——登頂韓服。是否選擇立即領取獎勵?”
呵呵,現在不領,難道留著過年啊?
“叮,恭喜您獲得以下獎勵:經驗+100000,10000金幣兌換券*100,10倍金卡體驗卡*1,徽章抽獎券(高級)*1。基礎屬性大禮包*1,英雄專精三合一大禮包*1。現實通用技能兌換券(中級)*1,現實通用技能升級券(高級)*1。”
獎勵基本上和第一次大同小異,多了一個英雄專精三合一禮包,再就是原先的現實通用技能兌換卷和升級卷都向上調了一級。
陳平首先看的是三合一禮包,點開之後他有點興奮了,這個禮包的基本描述是,可以任選同一位置上的三個英雄,將三位英雄的熟練度直升滿級,不過還有一行備注就是——必須是該位置專精已經提升至滿級的英雄才能使用該禮包。
一下篩掉四個位置,陳平目前唯一的一個已經滿級的位置專精就是射手位置,這個也不是靠碎片積攢堆滿的,而是第一個主線任務獎勵的那個位置專精經驗禮包直接提升的……
等於說陳平現在的問題就是,要在所有的射手英雄中選擇三個,可以一口氣把他們哥仨的熟練度提升至滿級。
該怎麽選呢?
目前來說,他熟練度最高的五大射手英雄分別是暗夜獵手(A-833870/1000000),深淵巨口(A-794210/1000000),瘟疫之源(A-768050/1000000),探險家(A-538050/1000000),復仇之矛(A-454050/1000000)。
很明顯能看得出來,他目前熟練度最高的英雄也不過A級,連S級都沒達到,你要知道S級的經驗槽,可是足足有1000萬之巨,不靠作弊想把肝至滿級MAX可不是一年半載的事……
現在有個捷徑放在面前,問題就是究竟該選擇什麽英雄呢?
陳平首先想的當然是滑板鞋了,畢竟是自己的成名英雄,尤其是經過了韓服登頂的關鍵一役,滑板鞋跟他的羈絆又再次加深了,一部分粉絲甚至激動之余喊出了世界第一滑板鞋的稱號,就連陳平聽了都不禁有些耳熱。
雖然將來肯定是第一AD,這點毫無疑問,不過目前天天提什麽世界第一某某,還是有些早了點吧!
不過正因為這個英雄跟他羈絆太深,所以反而要第一個被排除,大家都知道這是你的成名英雄,如果以後打比賽的時候遇到你了,大概滑板鞋極有可能會上一個BAN位,如果你剛好升級了這個英雄,那麽到時候豈不是白瞎了?
然後維魯斯和EZ這種萬金油的英雄也被排除了,這兩位後期都有些疲軟的,而且說實話相對來說有點偏混,作為四保一的ADC上場還是不穩,從來都不是陳平的第一選擇。
那剩下的就得結合人特色來選的,刨除喜好這類無聊因素,到底什麽射手最適合他呢?
毫無疑問,哪怕只看過陳平一天直播的新觀眾,也能說的出來——不就是四保一,後期凱瑞能力強的大核射手嗎?譬如薇恩大嘴老鼠這一類的……
這麽一看,
似乎也不難選嘛! 首先肯定要留一個位置給VN嘛,這個無需解釋。還得留一個位置空出來,準備給誰呢?
當然是明年二月份即將上線一個新射手英雄,也是之後幾年比賽中非BAN既選的強力射手,甚至一度戲稱為“拳頭親女兒”的虛空之女——卡莎。
那就是說僅剩下一個名額,就是在大嘴和老鼠中間二選一唄!
到底選大嘴?還選老鼠,哪個後期更厲害呢?
大嘴和老鼠哪個後期厲害的問題,仁者見仁,智者見智,比較公允的說法是看誰搶的先手,基本上搶得先手一方十有八九就能獲勝。
那當打個平手吧,那麽剩下就得考慮其他因素做對比。反正就陳平個人來說,他可能還是更偏向大嘴一點點。
肯定有人會說老鼠明明團傷更高,開大招之後爆發也更猛,但是要注意的是,同樣他大招CD時間也較長,一旦沒有大招的時候,其實是挺廢柴的……
況且陳平以後對戰的基本上都是職業隊和頂級選手,除非對面集體被下蠱,要不然是不太可能放任一個老鼠能打出特別爆炸的團戰傷害的……
要麽就刺客或者戰士閃現硬換逼迫走位,要麽就後排早早閃現拉開距離,總之不可讓你一直擱那兒就這麽射個三四五六七八下的……
相對來說,大嘴這方面就會好一點,他的技能的CD都還OK,不管是對單體還是團體的爆發都還不錯,開大招射程一樣也能打很遠,所以綜合比較之後,陳明還是決定把這個最後的名額給了大嘴。
陳平其實也有考慮過霞,畢竟s8霞實在是太火了,不過正因為它是版本大熱所以不能pick她,大概率會上BAN位的東西,不能浪費一個寶貴的名額。
再說版本大熱就說明登場率高,那相應的爆箱子漲熟練度也要快得多,就算不能直接提升至滿級,至少短期內提升至s級,應該也差不多了……
“叮,是否確定對暗夜獵手和深淵巨口使用經驗書?”
“叮,恭喜你提升成功,暗夜獵手的英雄熟練度已提升至滿級(MAX),深淵巨口的英雄熟練度已提升至滿級(MAX)。”
陳平以前以為自己的VN和大嘴已經登峰造極很難再有提升了,但是這一刻突然有了很多新的感悟,從更精準的估算技能連招傷害,到預測對面的走位和技能釋放時機,再到極限化最大輸出,都有了更形象更立體的數據剖析……
……
基礎屬性大禮包就直接用了,全體屬性+1這個真的太給力了!
金幣兌換卷和十倍金幣卡這些,對於目前來說用處一般先放到一邊……
至於現實技能兌換卷以及升級卷這兩樣,目前也好像沒有什麽現實技能急需升級或者兌換,還是先放著,萬一有需要了再用吧!
還剩一個比較有用的就是徽章抽獎券, 已經抽了幾次的陳平,儼然已經是個老司機了,大手一揮就直接用了吧!
“叮,恭喜您抽中攻擊系高級徽章——猩紅收割,每當你擊殺一個敵人,將會獲得一層猩紅印記,該印記最多可以疊加四層,每層印記將獲得5%的基礎屬性增益BUFF,印記最多存在5秒,如果在5秒之內沒有增加新的印記,那麽所有的印記都將歸零。”
嗯,這個徽章怎麽說呢?有點像金克斯的被動,就是殺人之後會獲得一個短期的增益buff,這個buff最多疊加四層。
畢竟敵方最多也只有五個人,基本上殺到第四個人的時候,20%的屬性加成已經拉滿甚至溢出了,就算你再殺一個,給你疊加五層也沒人可以追殺了,也就沒有實際意義了!
當然,如果是無限火力這種極其特殊的模式另當別論!但是話說回來,除非十倍金幣刷錢的時候,要不然陳平一般肯定不會選擇這種模式的,那低到不能看的爆率讓人興致全無……
而且就像三殺四殺五殺那類機制一樣,如果你拿了三殺但是被放了風箏,比如說5秒之內沒有拿到第四個人頭,就算你最後窮追不舍最終還是殺掉了他,只要過了這5S時間,原來的印記就已經清零了,你再拿到第四個人頭的時候,身上仍然只有剛剛得到的那一層印記……
不管怎麽說,好歹也是自己的第一個攻擊類高級徽章啊!
別看一般情況排不上用場,至少可以幫助多拿幾個四殺五殺啊!陳平還是高高興興的把它裝備了起來——