如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《重生異界做遊戲》第四百九十四章 《泡泡堂》的設計思路
《泡泡堂》!

雖然知名度比不上吸金怪物《熱血傳奇》,但卻是一款口碑極好的全年齡段遊戲。

而且,它的壽命非常長。

前世地球上,《泡泡堂》脫胎於紅白機遊戲《炸彈人》,在03年上線,之後在長達十幾年的時間裡經久不衰,跟它同時期的網遊,基本都涼的差不多了。

就連天天爆吹的複古傳奇、經典傳奇、傳奇初心、藍月傳奇……都不知道死了多少個,靠著不間斷的“正版授權”和換馬甲等神操作,才撐過十幾年的時間。

《泡泡堂》同時期的遊戲,有很多曾經大火的,但伴隨著時間的衝擊,最終僅存的幾家,在營收方面也是狂跌,距離最終死亡也只是時間問題。

能適應新時代,並煥發第二春的遊戲沒幾個,《泡泡堂》就是其中之一。

這款遊戲的玩法非常簡單——

方向鍵控制走動,空格鍵放置泡泡,Ctrl鍵使用道具,然後……就沒有然後了。

本身主打的就是輕松休閑,玩法上當然越簡單越好。

當然,玩法簡單並不意味著內容不夠豐富,《泡泡堂》作為一款“強聯網”遊戲,最大的亮點在於團隊配合、真人玩家的競技。

除此之外,還有排位模式。

段位越高的玩家,匹配到的隊友和對手也越強大,從新人菜鳥到上流高玩,這是一個不停銳變的過程,而在這個過程中,玩家能清晰的感知到自己的實力在變強,短時間內幾乎不會玩膩。

許多骨灰級玩家,甚至能將這樣一款“易於上手”的遊戲玩上十幾年。

當然——

網遊的樂趣從來都不只是遊戲本身。

除了玩法之外,最重要的應該就是社交屬性了,可以跟朋友一起組隊或PK,也可以在遊戲中認識實力相當的朋友,或是作為前輩去指導新人晚輩。

而對於許多資深玩家而言,他們甚至可以將遊戲的聊天頻道當成主要樂趣,將遊戲變成聊天軟件。

……

田陌雲用了很短的時間,就把《泡泡堂》的設計稿做好。

初代《泡泡堂》裡,其實並不需要太多複雜的設定,越簡單越好,等到上市運營後,再慢慢去更新內容,不斷地給玩家們製造新鮮感和驚喜,以及新玩法。

只有不斷更新,才能讓網遊百玩不厭。

像是角色屬性(進階角色、隱藏角色、英雄角色)、寵物種類、怪物種類、道具、裝飾、裝備、寶石、地圖……這些東西,初期只需要拿出一小部分就足夠了。

更新方式,最好維持在月更(每月更新一次),或是季更(三個月更新一次)。

這樣就可以讓玩家們始終對《泡泡堂》充滿期待感,並養成遊玩習慣。

至於盈利嘛——

《泡泡堂》這類定位“主休閑微競技”的遊戲,最好的盈利方式當然是賣無加成道具。

像是角色時裝、限定角色、限定寵物、裝飾,甚至可以在少量新玩法的地圖上進行收費。

除了這些之外,還有“擊敗特效”、“勝利特效”、“發言特效”,以及家園裝飾,甚至還可以跟其他遊戲進行互動。

比如,將《泡泡堂》和《我的家園》進行捆綁,新寵物之類的,就挺有意思。

……

“畫風要做的可愛一點嗎?”

蘇瓊看完設計稿,對這款遊戲很感興趣。

她可不是什麽花瓶美少女,作為【快樂遊戲】的管理者,她在專業性上還是很靠譜的,對市場的敏感度也不錯,當然能看出《泡泡堂》這款遊戲的潛力。

賺錢不賺錢的,對她來說並不重要。

重要的是,能夠創造出一款可以給玩家們帶來驚喜的好遊戲。

當然……還有一起做遊戲的人,嚶嚶嚶。

“畫風做的卡通一些,色彩不要太鮮豔,但要很鮮明,給人的第一印象是人畜無害。”

田陌雲斟酌了下,說道:“還有就是,《泡泡堂》的畫風要注意一個點:勝利和失敗。《泡泡堂》有競技性,如何讓輸掉的玩家不生氣,並且繼續去玩第二局,這是你在設計畫風的時候,必須考慮的地方。”

全年齡段遊戲!

對很多玩家來說,這個類型的遊戲似乎非常簡單,沒什麽製作難度。

但實則不然。

全年齡段遊戲意味著什麽?

意味著這款遊戲的玩家裡,有只會玩鬥地主、五子棋的手殘菜鳥,也有《拳皇》、《街霸》的頂級高玩……如何讓這些實力天差地別的玩家們都感興趣,並覺得好玩,這是非常困難的事情。

遊戲的數值、玩法、各類機制,都需要謹慎斟酌。

稍微難一點就會勸退手殘玩家,稍微簡單一點就會讓高玩們覺得索然無味。

而且——

《泡泡堂》和《我的家園》是完全不同的。

《我的家園》作為一款經營養成模擬遊戲,不論手殘玩家還是頂級高玩,都可以獲得不錯的遊戲體驗。

而《泡泡堂》有競技屬性,雖然定位休閑,但主要玩法還是競技,所以……就需要思考更多。

如何讓手殘玩家發揮實力,如何限制高玩又不讓這些人覺得無聊降智,這就得看設計師的能耐了。

……

“《泡泡堂》在設計上,需要將重心放在策略向,而非反應向。”

田陌雲心裡如此想著。

說起來有個很有意思的地方——

玩家們的反應速度(手速、腦速、反射弧、快速思考判定)有明顯差別,但智商的差距卻並不明顯。

類似《拳皇》、《街霸》這類遊戲,菜就是菜,不行就是不行。

但換成《江湖殺》的話,玩家們能提升的上限是非常高的,他們可以通過總結經驗來一步步增強實力,與對手鬥智鬥勇的過程中,考驗的是運氣+配合+腦力,而不是手速和腦速。

當然,也有將兩者結合的。

但那種遊戲的設計難度更上一層樓,對玩家、對硬件性能、對設計師的能力而言,都是不小的考驗。

……

很快,蘇瓊就帶著工作室的一群妹子開始做《泡泡堂》的詳細策劃。

田陌雲給出的僅僅是一個設計稿,更具體的東西,還需要她們自己去構思和討論。

授人以魚,不如授人以漁。

在中途散會休息的時候,蘇瓊的手機響了。

田陌雲順手拿起來看了眼, 發現是白文姝的新消息提示,他正要點開看,就發現蘇瓊湊了過來,一雙溫潤的眸子緊盯著他,意味莫名。

“怎地?不能看啊?”

田陌雲挑眉。

“……能。”

蘇瓊撇撇嘴。

田陌雲隨手將她拉到懷裡,然後打開飛信消息,就瞧見這倆妹子的聊天記錄。

白文姝:“無聊?一起去旅遊不?我做了一份詳細周全的計劃表,全國所有的特色美食都有記錄。”

蘇瓊:“不了,我要做遊戲。”

白文姝:“你不是無聊嗎???”

蘇瓊:“我突然得到了一個很好的設計稿,感覺挺有趣的。”

白文姝:“啥類型的遊戲啊?我公司在做一款休閑類網遊,撞車不?”

蘇瓊:“甭問了,肯定撞車,祝你好運。”

白文姝:“嚶嚶嚶……”

蘇瓊:“別嚶,玩傳奇不?今天要打boss,等下開會結束就帶你飛。”

白文姝:“你行嗎?忘記昨天被全服追殺有多慘了嗎?”

蘇瓊:“放心!我出錢承包了一個實力很強的團隊,妥的很!”

白文姝:“你花錢了啊,好無恥,我喜歡。”

“……”

田陌雲有些驚訝:“你倆感情這麽好?”

“還行吧,都是同行嘛,平時的交流比較多。”

蘇瓊聳聳肩,突然想到什麽,瞪了他一眼:“都怪你,天天拉著我去野外殺玩家,現在我一上號就被各種追殺安排,可慘了。”

“那是玩家們對我們最深沉的愛……”

田陌雲剛說了句,瞧見蘇瓊面色不善,當即改口道:“是誰打你的?我全服通緝他。”
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息