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《聯盟之電競莫扎特》第153章 經典越塔強殺!(三/一十二)
來不及糾結皇子這個先手閃現,連忙在防禦塔下開始走位起來了,不過滑板鞋在這個時候已經吸引到了防禦塔的仇恨,開始不點起烏鴉來了。

 雖然點上去有些許不痛,配合起皇子來,這兩下就把烏鴉的血線給壓低了,此時朝著烏鴉的位置就是一發q技能,長毛直接穿透了烏鴉的身體,e技能一爆!

 三根長矛自己突出撕裂了烏鴉的身體。

 因此同時滑板鞋已經朝著外面跳了出去,脫離了防禦塔後續的傷害。

 “別著急,別著急,拉一下。”離歌說道。

 雙排了這麽久的時間,像這種低等級越塔,兩個人已經非常的默契。

 主要還是兩人都是高手,完全不需要手把手去教後面應該怎麽做。

 越塔的流程在心底裡甚至已經模擬了一遍,無論發生什麽樣的狀況都不會手忙腳亂。

 被減速之後,這想要去躲皇子的eq就很難了。

 這種情況下雅典娜也是不想就這麽簡單讓qg把這個塔給越了,朝著另一邊交出了閃現。

 不過swift極其有經驗,之前就靠得非常的近,看著已經扛了第二下防禦塔的傷害了,果斷的eq二連。

 皇子EQ二連的效果是會將沿途的敵人全部給挑起,因為靠的特別的近,並沒有那短暫的停頓時間。

 在這種情況下,閃現還沒閃出來,人就已經起來了,完全動彈不得。

 十萬伏特沒有停留準備出防禦塔的范圍,與此同時滑板鞋重新開始輸出。

 雅典娜沒有任何的辦法,最後朝著皇子身上掛了個e技能,希望能夠換掉。

 可惜,eq二連的位移已經不是防禦塔內部了,q技能渡鴉的減速也派不上用場。

 看上去是很驚險,但是扛了三下傷害依舊沒有任何的問題。

 絲血脫離了防禦塔的范圍。

 幾乎是同一時間離歌也是一個普攻收掉了烏鴉的人頭。

 防禦塔之前的目標還是皇子,現在烏鴉已經倒地了,自然仇恨完全斷掉了。

 因此在這種情況下原本塔只要打一下就能把滑板鞋給收掉,可就是沒有能打出來。

 “阿西……如果我朝著上面再嘗試性的交個閃,說不定就能換掉了。”雅典娜現在有點後悔了。

 就剛剛那點時間,滑板鞋點了他兩下。

 如果朝著後面交閃的話,多出來的時間防禦塔就可以把這個人頭給收掉。

 一換一,虧了一血錢一點小兵,還算是可以接受的。

 至少差距不會有這麽大。

 就猶豫了這一下,影響有點誇張了。

 哇!

 一瞬間,場內的觀眾們扯開嗓子,開始尖叫起來。

 這個越塔在大家看來簡直就是教科書級別的越塔,完美!

 為什麽喜歡看qg的比賽?除了賽後可以聽騷話以外,過程實在太精彩,這特麽的三級越塔多刺激?

 雖然這個血量看上去很殘了,不過都是在計算之中的事情。

 看上去很刺激,但絕對不會有問題。

 這個一血,瞬間就拉開了六七百的經濟差距。

 接下來的對線那就舒服多了。

 立刻退到後方選擇回城,對面這中單也選擇帶了傳送,要立刻買好裝備也傳送上線,持續性的壓製才是王道。

 “真的每一次看qg這個越塔我覺得他們特別拚,每次都是出乎意料的兩級三級……眼裡完全沒有這座防禦塔。”

 “對的,更要命的是次次都成功了,兩個人的血量,隨便來個打野就能收掉,可惜,十萬伏特在前期做的眼太關鍵了,完美的洞察到了挖掘機的刷野路線。

 我們可以發現,原本他是比較喜歡走藍buff後方,繞到中路來gank的,而在這一次直接選擇閃現過牆配合噴子哥越塔。並且那個eq真的太誇張了!”

 “兩個人默契十足,真是一次瘋狂的越塔。”

 離歌在這一次就沒有選擇鋸齒短臂了,而是直接再補了一把多蘭劍。

 這想要複製打穩健棍的那一場就有點困難了,主要是對手早就有了準備,甚至還有一個傳送。

 越塔的時候防禦塔的注意力在英雄身上,復活時間加上傳送的這幾秒鍾,這一大波線也只是損失了幾個兵罷了,並沒有拿到那種超過兩級的優勢。

 因此向多蘭劍這種加血量,又有吸血效果的裝備,就非常適合現在用了。

 躺下進行消耗的時候也不會顧慮太多。

 緊接著再補了一雙草鞋,一瓶複用型藥水,一個真眼。

 也立刻傳送上線,我準備打持續性的壓製,一點喘息的機會都不留給他。

 這種打法,這個真眼就很有必要了。

 兵線一推,就往烏鴉的臉上跳,你沒有閃現你能幹啥?

 消耗完之後還非常賤的跳起舞來。

 怎麽了?聯盟不讓我打字,我跳舞總行了吧?

 妖嬈的舞姿,配合上持續性的壓製,吸引了導播大部分的鏡頭。

 惹得場內的觀眾們哈哈大笑。

 “哈哈哈,噴子哥就是噴子哥,該皮還是得皮的。”

 “看雅典娜的表情,”

 除了中路以外qg其他路也在慢慢的發力,尤其是下路雙人組,原本比較強勢的扇子媽家寒冰的組合,被壓在防禦塔下動彈不得。

 mor的錘石確實老道,給了極強的威懾力。

 兩個控制的時間足夠讓盧錫安打一整套技能了,就在剛剛一個鉤子逼出了金角的閃現。

 沒有位移的英雄,碰到帶鉤子的確實是有點難受。

 主要是你不斷的扭動走位,當反應過來了,鉤子也在你的臉上了。

 下路很快就已經建立了十刀的補刀優勢。

 上路的話,大蟲子的恢復被動那可比石頭人強太多了,和v原本穩重的風格完全不同,壓的aj極其的難受。

 主要是離歌已經說了,上路不壓個20刀那我要轉上單了,讓左手來打中,你給勞資打替補去。

 在這種壓力下,似乎是覺醒了當初carry的意志。

 當然還是大蟲子確實很好打石頭人,沒有打野的干擾可以一級壓到十八級。

 導播給了其他路幾秒鍾的鏡頭,又迅速的回到了中路。

 烏鴉現在的血量還挺健康,但是要注意恢復品已經用完了!

 就這短短的幾分鍾,三百血沒了……中路的壓力遠遠超乎了大家的想象。

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