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《我是月卡黨》第一百零七章 血性難棄
666區這些天打的可是熱火朝天,但是最後的獎勵居然是靠管理之間的談判。
這就讓很多人發出疑問,那自己辛辛苦苦打架還有什麽用?
打架當然是有用的,而且用途極大,管理們談判的底氣就來自於自身同盟的戰鬥力!
如果你能通過打架能直接滅掉對方,那麽對方甚至連談判的資格都沒有!
想談不想和對方談都在你一念之間。
反過來,如果你打架的時候被對面滅了,那你也只能聽天由命。
你想去談,也要看對面臉色,願不願意跟你談。
而打架在均勢或者接近均勢的時候,談判才會顯得比較重要一些。
依托於自身的表現,每個勢力都能保證自己的底線。
而在底線之上,就是管理們來回扯皮,爭取利益的空間。
別看並州這次談判看似一直挺順利的,雖然來回談扯皮了幾次,但是結果很不錯。
那都是因為這賽季並州雙星在戰場上的優異表現所帶來的!
盡管“北線聯軍”內部還沒和青幽聯軍分配完所有獎勵,但是三割據加上不少的征服名額是肯定的了。
胡力可是清楚的記得前世涼並結局的淒淒慘慘戚戚。
前世打到最後階段,在各方勢力幾經波折後,同樣是涼並青幽冀vs揚荊徐益。
但是前世涼並自爆了3次!戰力損耗極大!而青州又內訌分裂,主和派和主戰派互不相讓。
所以最終涼並青幽冀組成的陣營戰敗了,導致在分獎勵的時候完完全全沒有話語權,只能看被人的臉色。
青州因為有主和派的存在,拿到了1個一割據,涼並幽則是直接被打散了。
前世666區最後的獎勵是:
五征服:揚州「九州丨聯盟」。
三割據:揚州「九州丨鳳鳴」。
三割據:益州「風林火山」。
一割據:徐州「九州丨江山」。
一割據:青州「歐皇公會」。
整個北方五洲也就隻分到青州這1個一割據,涼並幽的同盟全部失去編制。
最後導致的結果就是:
青州主戰派全部袞服,並州人員絕大部分袞服或棄遊,涼州人員大部分袞服或棄遊。
這也導致了另外一個有意思的現象,就是前世700區開區的時候,有很多666區的袞服玩家湧入。
而前世征服名額的分配同樣淒慘,整個涼並最開始隻分配了40個征服名額。
後邊,在涼並玩家不斷的爭取下,涼並通過打贏一場與【疾風團】的友誼賽,最終拿到了50征服名額。
相對於前世來說,今生涼並的處境無疑好了很多,一隻小蝴蝶的煽動,終於產生了不同的結局。
回顧下今生整個666區的歷程,無論是揚徐荊益,還是涼並青幽冀,不論是勝還是負,都是666區不可分割的一部分。
不論是在揚州內戰中輸了的“龍騰”,還是幽州被連續斬首的“血色”,亦或是涼州自爆的“壕”盟,666區因為每一個玩家的參與而精彩!
無數玩家通過自身的努力與拚搏,共同譜寫了一篇可歌可泣的戰國風雲錄!
結局固然可貴,但是過程和體驗的價值才是最高的。
有失敗之後的惋惜和痛定思痛,
有勝利之後的欣喜和得意洋洋,
有信任,有背叛,有勢利,有友情。
無論哪種情緒都是大家在《率土》中體驗和經歷,這才是最最寶貴的,也是最能給我們帶來啟迪的。
有些人流失掉了,或棄遊或袞服,而剩下的玩家堅持到了最後,紛紛結交了彼此信任的戰友。
不論身處哪個同盟,不論獎勵如何,整個666區都將共同面對S2賽季。
未來,還可以跟人描述自己在666區的經歷,吹噓自己記憶中的那些精彩瞬間。
對於“北線聯軍”來說,過程可貴,結果滿意,還有什麽比這更讓人欣喜的呢?
在‘北線聯軍’的群聊中,大家在探討關羽獎勵的分配問題。
兩個三割據盟,基本沒有什麽需要討論的,並州拿1個三割據,青幽聯軍整合到一起拿1個三割據。
至於征服名額的分配,也沒有太費勁。
之前“北線聯軍”有200個征服名額的時候,並州和青幽之間談過征服名額的分配。
當時因為最後青幽是拿三割據還是一割據沒定下來,所以談的結果是:
青幽拿三割據+85征服名額或者青幽拿一割據+105征服名額。
而現在因為“北線聯軍”多了20征服名額,所以針對這20名額又進行一輪談判。
這20名額屬於“北線聯軍”和“九州聯軍”談判爭取來的,所以大家心態都比較好。
按照115:85的比例來說,應該是並州拿11.5個名額,青幽聯軍拿8.5個。
但是分名額通常都是整5,整10的分,不會1個1個的分。
所以這20個征服名額,並州和青幽聯軍一致同意各拿10個
征服名額也分配玩了,“北線聯軍”最後的獎勵也就定下來了:
並州的獎勵是【三割據+125征服名額】。
青幽聯軍的獎勵是【三割據+95征服名額】。
對於這個結果,“北方聯軍”的各方都是比較滿意的。
青幽聯軍對於自己在遇到“九州聯軍”的不公正待遇後,勇於拚搏反抗而感到自豪, 特意做了一首試:
九州江山易改,青幽血性難棄,
千軍飛渡徐州,何言成敗一舉。
“北線聯軍”的獎勵分完了,至於“九州聯軍”的獎勵怎麽分,胡力就不清楚了。
不過“九州”承諾在打贏戰爭之後給益州的【三割據+80名額】肯定是沒戲了。
沒辦法,如果“九州聯軍”打贏了,那麽益州就會得到承諾的獎勵,之前投靠“九州”的選擇就會被無數人誇:
“早起的鳥兒有蟲吃,談判也是一樣,益州就是因為早早投靠九州才能得到這些獎勵。”
“益州之前的選擇很正確,這麽做最大程度上保證了所有益州玩家的利益。”
“全都是為了同盟成員著想,益州的管理層太不容易了!”
但是,“九州聯軍”沒有打贏,整個區最後的獎勵是通過各方談判來決定的。
那麽益州自然也就無法獲得之前承諾打贏後才會獲得的獎勵。
這就讓益州當初的抉擇顯得很是尷尬。
本來益州是想錦上添花,順勢圍毆並州,輕松獲勝拿到獎勵。
萬萬沒想到,九州會和青幽鬧掰,最後導致大好局面崩盤,穩贏的局面變成了均勢。
再加上荊州的在益人員不斷流向九州,更讓益州的士氣大幅下降,表現在戰場上就顯得很無力。
而戰場上的無力又導致了談判時候的弱勢,真可謂是一環套一環。
當臉被打的時候,誰疼誰知道!
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