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《我是月卡黨》第三十五章 強打主城
“五福臨門”和“策馬弘毅”的戰鬥還在繼續,在失去半島之後,“策馬弘毅”只能退守山隘。
  但是,在“五福臨門”的攻勢之下,“策馬弘毅”最終也沒能成功守住山隘,無奈被打入了第二個半島,陣地依舊在不斷地後退。
  盡管在戰鬥中處於下風,但是“策馬弘毅”的玩家卻沒有放棄,戰場上的箭頭數量卻依舊密集。
  而“五福臨門”的箭頭當然也不遑多讓,只不過雙方都有大量的斯巴達在戰場上,實際的主力並沒有這麽多。
  接下來的戰鬥,全部都是正面肉搏,雖然“策馬弘毅”打的非常有韌性,但是卻一直被“五福臨門”壓著打。
  在局部的小戰場上,“策馬弘毅”也曾反推過一小段距離,但是在整個大的戰場上,“五福臨門”推進的步伐,始終沒有停止。
  一點不著急,“五福臨門”這場戰鬥打的非常沉穩,就是正面推啊推,無論是白天還是夜裡,陣地總是在前進的。
  不過這麽做的代價就是給“策馬弘毅”留下足夠的時間在後邊起要塞,繼續組織防守。
  而“策馬弘毅”的玩家也是真不含糊,要塞玩命的建,“五福臨門”在迷霧裡邊推進了這麽久,視野所及,一直是紅色的敵方要塞,好像永無止境一樣。
  在比賽打到第三天之後,戰局出現了變化,可能是資源的問題,也可能是預備兵的問題,或者是其他的原因,“五福臨門”推進的速度有了一個明顯的提升。
  第三天夜裡,“五福臨門”終於在要塞群中殺出了一條血路,成功下水,向“策馬弘毅”的出生州鋪路而去。
  “策馬弘毅”試圖阻攔,卻望塵莫及,只能眼看著“五福臨門”的鋪路隊揚長而去。
  “五福臨門”的目標是【八陣圖】4大資源州之一的【青龍】,這是“策馬弘毅”的地盤。
  岸上的戰鬥還沒有完全停止,但是“五福臨門”的優勢已經越來越大,“水域”中的鋪路也一直在進行,直奔【青龍】而去。
  水域中的鋪路雖然不是很方便,卻也沒有遇到任何干擾,只不過【中宮】的太極圖確實有點繞,強行延長了鋪路距離。
  當“五福臨門”到達目的地,準備上岸的時候,終於遇到了“策馬弘毅”的卡免。
  不過在路途中,“五福臨門”已經找到了地方,起好了要塞群,作為臨時陣地。
  這邊一接頭,瞬間就變成了2個同盟的主戰場。
  盡管距離【青龍】較近,“策馬弘毅”有地理優勢,但是賽季到了這個時間點,其他差距也不算太大,都是小的優勢,改變不了大局。
  果然,“策馬弘毅”還是沒能擋住“五福臨門”的前進步伐。
  盡管“五福臨門”在從水裡上岸的時候,“策馬弘毅”給了極大的干擾,但是,“五福臨門”玩家依靠夜裡突襲,還是成功的打上了岸。
  並趁機擴散了一小片陣地,之後的戰場局面又回到了兩個同盟最開始接觸的時候,只不過這次“五福臨門”在站穩腳跟之後,推進的速度快了不少。
  當“五福臨門”再次推出去下水的時候,就到了戰鬥非常關鍵的時候了,準備登陸【青龍】!
  水戰一直是讓人頭疼的事情,出征的不便捷性,以及過長的行進時間,都會給推進帶來不小的麻煩。
  但是,只要“五福臨門”依靠自身的硬實力,一步一個腳印的往前走,還是沒有任何問題的。
  最多也就是前進的速度慢而已,這完全沒有任何問題。
  “五福臨門”先將附近的地盤打下來,建立起要塞群,也是為了現在的水戰,不然出征距離實在太遠。
  駐守,前進,再駐守,再前進。
  “五福臨門”好似已經不會任何其他的戰術,就只會這一個戰術。
  但是效果就是很好,任憑“策馬弘毅”有萬般手段,統統無效。
  憑借著穩妥的推進,“五福臨門”成功登陸上了【青龍】。
  【青龍】的迷霧區域與【中宮】的迷霧區域不同,因為【青龍】迷霧區域的郡城是被“策馬弘毅”所佔領的,所以NPC勢力是會幫忙的。
try{mad1('gad2');} catch(ex){}  【中宮】迷霧區域中的NPC勢力見誰都打,所以誰遇到,需要先清理掉。
  這就導致,【中宮】迷霧區的戰鬥,幾乎是沒有NPC勢力的干擾的。
  而現在的【青龍】霧區,就不同了,“五福臨門”將面臨“策馬弘毅”和NPC勢力的混合雙打。
  盡管說,NPC勢力對於玩家的威懾力已經大不如前,提供的幫助也不大,但是到了這個時候,任何一點幫助都是“策馬弘毅”需要的。
  也許,就差這一點幫助,就可以讓“策馬弘毅”頂住“五福臨門”的推進呢?從而找到機會反敗為勝!
  沒錯,哪怕被推到了自己的資源州地盤,“策馬弘毅”的玩家依舊想著反打的可能,韌性很強,求勝心更強!
  理想是美好的,但是現實總是殘酷的。
  哪怕有了NPC勢力的幫助,“策馬弘毅”依舊沒能擋住“五福臨門”的推進。
  駐守,前進,駐守,前進。
  同樣的配方,同樣的效果。
  “五福臨門”穩步前進,一直打到了迷霧的郡城所在處!
  因為郡城已經被“策馬弘毅”佔領,所以迷霧中是有“策馬弘毅”的玩家主城的。
  但是,“五福臨門”沒有著急的強攻主城,而是以穩住自身的陣地為主。
  這樣的操作之下,盡管沒有淪陷玩家,卻先摸到了郡城邊緣,不得不說,也算是意外收獲。
  既然如此,“五福臨門”也就沒必要強攻主城了,只要等要塞群建立起來,就可以考慮反打郡城了。
  郡城若是被自己佔領,那戶口上的主城,也就自然淪陷了。
  只不過,在稍微考慮了一番之後,“五福臨門”還是決定先集火淪陷掉一名玩家主城,再進行反打郡城的操作。
  原因很簡單,這個玩家主城的位置,太過於重要,就像一把刀一樣,隨時都可以對“五福臨門”的要塞群斬出致命一刀。
  有這樣的隱患存在,不好!
  所以,“五福臨門”的計劃是先將這名玩家淪陷掉,解除隱患之後再對郡城發起進攻。
  其他“策馬弘毅”玩家的主城,盡管也能對“五福臨門”的要塞群產生威脅,但是遠不如該玩家主城的威脅大,所以不做考慮。
  這次“五福臨門”終於改變了戰術,用的不再是駐守後推進的方式。
  但是,在“策馬弘毅”的玩家看來,卻沒有什麽兩樣。
  和一直以來的進攻一樣,“五福臨門”的箭頭再次集火到了陣地戰最前沿的位置,“策馬弘毅”的玩家也習慣性的派出部隊駐守。
  但是,在“五福臨門”集火箭頭出征一段時間之後,另外一波集火出現了,目標直指“策馬弘毅”玩家主城邊上的一環要塞!
  這裡,“五福臨門”用了一個大家作戰時候常用的小技巧,那就是用斯巴達部隊騙對方去駐守,以達到讓自己主力部隊進攻難度降低的目的。
  聲東擊西。
  明修棧道暗度陳倉。
  說什麽不重要,有效果就好。
  而這次“五福臨門”使用的效果格外的好,原因很簡單,在戰鬥了這麽久之後,“策馬弘毅”的玩家已經有些麻木了。
  “五福臨門”每次都是駐守後集火進攻,萬年如一,讓“策馬弘毅”的玩家們形成了思維定勢,看到集火進攻,沒想太多就派出部隊去駐守了。
  等發現不對的時候,部隊已經在行進中,撤不回來了。
  到達位置再撤回來,去駐守也來不及了,索性就不撤退了,誰知道“五福臨門”是不是采取虛則實之的套路,主城那邊也是斯巴達,反手主力再攻戰場前線。
  “五福臨門”很順利的將“策馬弘毅”主城一環的要塞給拆掉,成功接觸到了該玩家的主城城皮。
  隨著“五福臨門”繼續集火主城d城皮,這名遊戲昵稱是“弘毅丶天師”的“策馬弘毅”玩家,一下子就成為了戰場的C位!
  之前的小把戲只能用一次,之後再用,效果就大打折扣了。
  “五福臨門”也就是例行的同時集火兩處,依舊是主城一波,陣地前沿一波,主力部隊的位置當然是主城的城皮!
try{mad1('gad2');} catch(ex){}  這次,“策馬弘毅”就沒有受到太多干擾了,因為“五福臨門”的意圖其實很明顯了。
  “五福臨門”這邊也沒指望“策馬弘毅”繼續上當,就是要靠正面實力強打。
  之所有依舊將斯巴達派出去集火,目的很簡單,就是能多騙一隊駐守是一隊,騙不到也沒什麽損失。
  在《率土》的對戰之中,主城的駐守加成是非常恐怖的,20%的傷害降低,能夠讓玩家部隊的戰鬥力獲得極大提升。
  基本上,在同樣隊伍同樣戰法的情況下,平均下來,有主城駐守加成的白板隊伍戰鬥力,相當於沒有主城駐守加成的滿紅隊伍。
  這個形容並不準確,但是足夠恰當,能夠體現駐守加成帶來的變化。
  真實的戰場,因為涉及高概率的問題,要複雜的多。
  但是,有駐守加成,戰鬥力會得到極大提升,是必然的。
  所以,“五福臨門”強攻主城,是存在一定風險的,一旦進攻失敗,就有可能被“策馬弘毅”趁機反推。
  只不過,“五福臨門”並不怕,哪怕這次進攻失敗,陣地被反推一部分,“五福臨門”也有足夠的底氣再打回來。
  開戰這麽長時間,“五福臨門”玩家對於戰勝“策馬弘毅”,已經積累了足夠的信心,一點小挫折,並不會影響什麽。
  況且,“五福臨門”的戰鬥力本就強於“策馬弘毅”,頂著主城駐守將對方玩家淪陷的概率也是非常大的。
  終於,“五福臨門”玩家集火的箭頭到達了“弘毅丶天師”的城皮處。
  瞬間,無數場血戰發生,數不盡的將士埋骨於此。
  當塵埃落盡,這塊被集火的城皮成功易主,被“五福臨門”的玩家“福丶鐵甲依然”佔領!
  這下沒得說了,繼續血戰,集火“弘毅丶天師”的主城中心!
  經過這麽久的鍛煉,“五福臨門”玩家的集火質量還是非常高的,這也是“五福臨門”敢於頂著主城駐守進攻的底氣之一。
  如果是主城駐守是陣地戰中的最強防守之盾,那麽壓秒集火進攻就是陣地戰中的最強進攻之矛!
  只要集火進攻執行的好,壓秒壓的足夠準,就能夠極大抵消主城駐守所帶來的加成效果。
  當然,“五福臨門”在陣地戰推進的時候,不打主城的時候,采取的也一直是集火進攻, www.uukanshu.net面對沒有主城駐守加成的防守,效果當然更好。
  能不進攻主城,還是要避免的好。但是在正常的陣地戰中,主城是怎麽都避不開的,【八陣圖】這個劇本比較特殊,迷霧中沒辦法遷城,所以才沒有遇到雙方互擺主城陣的情況。
  若不是“弘毅丶天師”的主城位置太過重要,“五福臨門”都不會去管,直接去反打郡城更香!
  既然決定強攻主城,“五福臨門”玩家的執行力也不是含糊的,直接拿下了“弘毅丶天師”主城的城皮。
  現在就只剩下主城中心一個點了,只要再成功一波,就能將這個懸在“五福臨門”要塞群頭上的刀給拔掉!
  “五福臨門”積極進攻,而“策馬弘毅”積極防守,“弘毅丶天師”的主城已經成為雙方部隊最重要的去向。
  又一波集火,這次“五福臨門”沒能建功,沒有打穿主城上方的駐守部隊。
  但是15分鍾後的第二波集火,終於成功了,只見無數箭頭衝過去,然後畫面一閃,“弘毅丶天師”的主城消失了!
  不知道飛到哪裡去了,但是其終究還是未能逃過變成盒子的命運。
  可惜,胡力沒有打到最後一下,翻了一下同盟戰報,發現打到最後一下的是“福丶熊貓”。
  那麽多箭頭之中打到最後一下,這個就純看運氣了。
  這下,“五福臨門”要塞群的威脅解除了,可以全心準備對迷霧郡城的反打了!
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