RY005區主城免戰的效果已經消失,、、3個撞州位打的是如火如荼。
“五福臨門”和“銀行”作為主動撞州的一方,也不出意外的取得了優勢。
論撞州經驗,確實是“銀行”更豐富一些,即便“五福臨門”徐州盟的勢力值排名全區第一,但是戰果卻不如“銀行”所在的和。
這和的敵對玩家,戰鬥力最強有一定關系,但是更重要的還是對撞州細節的把握。
從這一點看,“銀行”確實是登峰造極。
為了讓“五福臨門”在的玩家們打的更舒服一些,也為了讓和的打城更順利一些,胡力稍微思索了一下,決定將之前積攢的【戰爭卡片】用一部分。
【戰爭卡片】作為胡力的底牌,只有在胡力最初試驗效果的時候使用過,之後就一直作為戰略儲備積攢,現在已經積攢了不少。
正常情況下,【戰爭卡片】是應該在最關鍵的時候再使用的,以起到一錘定音的作用。
但是【榮耀之巔】劇本的對手不同,這次是和外服同盟打,即便是被圍毆,胡力也不想輸。
所以,哪怕“五福臨門”和“銀行”在落州上拿到了戰略優勢,並且“五福臨門”在的撞州也已經取得了優勢,胡力還是想將優勢繼續放大一些。
畢竟,整個地圖西部都是在外服同盟的控制之下,戰鬥力可不是說著玩的。
為了盡快將地圖東部的戰局穩住,胡力準備用掉一部分自己積攢的【戰爭卡片】。
因為現在還是賽季初期,考慮到“五福臨門”玩家開荒隊的選擇大多集中在胡力攻略中推薦的隊伍:、、以及。
從這些隊伍來看,能夠提升恢復效果的【戰爭補給卡片】可能是最重要的。
不管是、、、還是其他能夠提供恢復效果的戰法,都可以因此受益。
其次,就是提高攻擊戰法效果的【戰爭炮台卡片】和提高謀略戰法效果的【戰爭權杖卡片】。
對、以及、、等戰法都有加成效果。
而提升主動戰法效果【戰爭號角卡片】現在的用處反而要小不少,因為各開荒隊武將的自帶戰法全都不是主動戰法,享受不到任何增益。
也就只能對各武將攜帶的戰法提供幸運值加成,比如、、等。
至於提升防禦類型戰法效果的【戰爭堡壘卡片】,用處就更小了,也就是對、、等少數戰法有效。
按照道理,胡力應該是有選擇使用【戰爭卡片】,這樣才可以最優化的進行消耗。
最開始,胡力也確實是如此做的,根據重要性,先後使用了“戰爭補給卡片”、“戰爭權杖卡片”、“戰爭炮台卡片”3張【戰爭卡片】。
但是考慮到不同類型【戰爭卡片】可以相互疊加,全部使用的時候才能讓效率最大化,胡力又使用了“戰爭號角卡片”和“戰爭堡壘卡片”。
這樣,在24小時內,“五福臨門”玩家部隊表現,將得到全方面的提升。
盡管是提升各種狀態的幸運值,對於一定恆定概率的戰法無效,但是對於整支部隊的戰鬥力提升,卻是相當巨大的。
因為《率土》本身就是一個概率遊戲,不僅僅是抽卡,《率土》中的大部分戰法也都會涉及到概率這個問題,也正是如此,才會讓部隊之間的戰鬥變得更加富有戲劇性。
只要運氣好,各種奇跡都有可能發生!
而【征戰卡片】作用的地方,就是這些地方!
雖然很奢侈的一次性消耗了5張時長為24小時的不同類型【戰爭卡片】,但是作用也確實不小,“五福臨門”的玩家們不論是戰鬥,還是打地打城,都將變得更加順當。
在【戰爭卡片】的作用之下,身處撞州位的“五福臨門”玩家,自然也變得更加強勢了。
RY005區開服已過48小時,到12月14日13時,“五福臨門”青州盟和冀州盟,同時破關資源州兗州!
很順利的,兩個同盟先後進入兗州。
【系統】青州同盟首次攻佔連接青州與兗州關卡“高苑”。
滅敵榜首:福丶狐狸。
拆遷榜首:柏藥師。
--
【系統】冀州同盟首次攻佔連接青州與兗州關卡“官渡”。
滅敵榜首:九門丨解八爺。
拆遷榜首:國士丨羽毛。
---
之後按照計劃,青州盟開始向兗州四級城池【贏縣】鋪路,而冀州盟則是安排玩家鋪路起分下野,準備遷城到兗州。
一切都在有條不紊的進行著。
在“五福臨門”成功佔領關卡,進入資源州之後,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【進入資源州】。
任務名稱:進入資源州。
任務要求:XRY005區,宿主所在勢力“五福臨門”,成功進入資源州。
任務描述:進入資源州,即可獲得發育之根基。
任務狀態:已完成。
完成度:83%。
可選獎勵A:“名將五星卡卷軸”1張。
可選獎勵B:“野地指定卡卷軸”3張。
可選獎勵C:戰法經驗2000。
友情提示:根據宿主的完成度,有3個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。
可能因為資源州關卡等級只有五級的關系,【進入資源州】這個征戰任務的完成度並不高,任務獎勵也就相對普通。
好在,裡邊有胡力現在最需要的戰法經驗獎勵。
沒什麽可說的,胡力直接選擇了C選項,獲得了2000戰法經驗。
國服這邊,和同時破關進入資源州,而外服同盟到目前為止都沒有想要破關的意思。
處於撞州位的玩家,無暇進攻關卡很正常。
但是胡力滑動地圖查看的時候發現,外服中沒有參與撞州的同盟,同樣沒有什麽動作。
資源州關卡附近,連要塞群都沒有,更別提破關了。
不知道是沒發現資源州關卡等級只有五級,還是本身節奏的問題。
不過不管是什麽原因,在“五福臨門”雙盟進資源州之後,外服同盟必然都會有所反應。
一個區的對戰就是如此,當發現別人節奏比自己快的時候,不自然的就會提速,怕被拉下太遠。
當然,外服同盟也有可能不受任何干擾,依舊按照自己的節奏走。
或者認為自己這邊勝券在握,並不著急。
不過,在開荒數據出來之後,又被撞州的情況下,外服同盟還認為自己勝券在握的話,心也是夠大的。
不管外服同盟如何應對,“五福臨門”和“銀行”都在按照自己既定的規劃前進。
等外服同盟作出應對之後,再根據實際情況看是否改變計劃。
兵來將擋,水來土掩。
時間在繼續流逝,RY005區的戰鬥也在繼續,被淪陷的撞州玩家也越來越多。
“銀行”的撞州勢力確實是強,不論是還是,都取得了比較大的優勢。
而“五福臨門”去撞州的玩家,在【戰爭卡片】的加持之下,戰鬥力也是相當凶殘,面對勢力更強勁的對手,依舊牢牢的將其壓製,把話語權掌握在自己的手裡邊。
RY005區的幾個外服同盟裡邊,【混服】的2個同盟本想撞州卻撞空了,很尷尬。
【泡菜服】“歐巴盟”的一部分玩家被撞州了,也很憂傷。
但是要說最難受的,無疑是【櫻花服】的“太陽盟”了,本身T1級別的實力已經很強,但是落地的兩個州和,卻全部遭到了撞州。
更慘的是,在撞州陷入劣勢的情況下,【櫻花服】“太陽盟”的玩家,短期內看不到希望。
因為沒有任何支援位,能夠快速進來幫忙。
與相鄰的兩個州都遭遇了撞州,自顧不暇。
而更慘,上方相鄰的,是敵對盟的支援位!
盡管如此,【櫻花服】“太陽盟”的玩家卻依舊奮力抵抗,希望能夠牽製對手更多的精力,為盟友分擔足夠的壓力。
可惜,即便是如此,【櫻花服】“太陽盟”在和都陷入了劣勢。
遇到的敵軍玩家,明顯有豐富的撞州經驗,小范圍配合默契,各種細節把握完美。
遇到的敵軍玩家,雖然撞州節奏相對弱一些,但是戰鬥力真的強,與其對戰,被虐的戰報居多。
【櫻花服】“太陽盟”很慘,落地的【泡菜服】“歐巴盟”也並不舒服,好在,與、不同,左側鄰居就是自己人,具備破關能力後會立刻來支援,還是有盼頭的。
但是,不論如何掙扎,外服同盟的撞州人員,被淪陷的都越來越多。
晚上的時候,全區的各個同盟都開始打城,甚至包括正在撞州的同盟,不過這些同盟打的主要都是三級城和四級城這種小城,“五福臨門”亦是如此。
雖然,已經有足夠的戰鬥力去打五級地,但是胡力認為,與之相比,拿更多的低級城池無疑要更劃算一些。
資源加成是一方面,胡力是另一方面,佔領城池給的資源和金幣又是一方面。
同盟人口的提升固然重要,但是並不急於這一時,先打好根基,再打高級城也不遲。
正所謂,磨刀不誤砍柴工。
在同盟發展的時候,胡力個人的開荒也沒有閑著,重點依舊是屯資源升級兵營。
有“賊兵指定卡”存在,每次賊兵出來,胡力都能夠補充最適合的資源,完全不擔心資源溢出的問題。
再加上政令的屯田,當時間來到12月15日的時候,隨著演武的刷新,胡力成功將兵營升到了10級。
此時分成已建,城皮已拆,胡力接下來就安心憋資源升8本了。
隨著兵營升到10級,胡力開荒隊的兵力也達到了1.6w,夜裡,胡力在使用“野地指定卡卷軸”指定了守軍之後,一波出征,成功佔領了自己的第一塊七級地。 www.uukanshu.net
這下屯田給的資源更多了!
一夜過後,胡力的發育情況是越來越好了,但是休息的時間反而變多了。
而“五福臨門”和“銀行”參與撞州的玩家就不一樣了,不管是自己控號,還是交給其他玩家控號,帳號都是不停歇的戰鬥了一夜。
效果也是非常顯著,3個撞州位的優勢都在不斷的變大。
本身,“五福臨門”和“銀行”的夜戰都是非常強的,再加上打外服玩家的刺激,那夜戰的戰鬥力,嘖嘖!
【櫻花服】“太陽盟”的玩家,也竭盡全力的進行夜戰,卻依舊沒辦法抵擋“五福臨門”和“銀行”的鋒芒,始終處於劣勢地位。
而【泡菜服】“歐巴盟”的夜戰強度就完全不一樣了,晚上在線的玩家很少,很多玩家都是堅守了就不管了。
難道是因為有益州這個支援位的存在,所以有恃無恐,即便撞州,也任我逍遙?
堅守的過程中是不能出兵的,這就給了銀行太多的操作空間。
翻地翻的毫無壓力,同時記住敵對玩家的堅守時間,卡點鋪路,等對方堅守時間一過,就開始集火淪陷。
一番操作下來,“銀行”在取得的優勢越來越大。
一旦雪球滾起來,可能等不到支援,【泡菜服】“歐巴盟”在荊州的玩家就沒剩下多少了。
本來,以為自己穩贏的外服玩家們,僅僅開區66小時,就發現事情並不是自己想象的那麽美好。
【華夏服】的這兩個同盟,怎麽會如此之強?