胡力開荒隊出征第一塊四級地,平局!
沒有直接戰敗就是好事情,畢竟“關甄張”的開荒能力並不算穩。
胡力點開戰報一看,優勢平,但是“張機”重傷了。
很舒服,對於這個戰報,胡力非常滿意。
這時候胡力有兩個選擇,第一個選擇是等打平的五分鍾時間過去之後,直接將這塊四級地佔領下來。
第二個選擇是撤回,征兵之後再重新進攻該五級地。
兩個選擇都有道理,對於大部分玩家來說,選擇撤回征兵再上會更好一些,因為守軍陣容簡單且距離近的四級地並不多。
但是胡力的卡包裡邊有2張“野地指定卡卷軸”,所以還可以再指定簡單陣容的守軍。
胡力思考了一下,決定將這塊四級地佔領下來。
因為第一波打平,胡力的3個武將隻得到了4000+的武將經驗,如果撤回再上,下一波還是打平的話,是沒辦法直接讓武將升到9級的,除非直接佔領下來。
而選擇直接打下來的話,再次與四級地殘兵戰鬥的時候,“關妹”和“甄洛”兩個沒有犧牲的武將,都能夠獲得不菲的武將經驗。
這樣,只需要再進攻一塊四級地,即便是打平也能讓“關妹”和“甄洛”2個武將升級到9級。
還有一點就是,首佔四級地是很有概率觸發征戰任務的。
果然,在胡力將四級地佔領下來之後,征戰系統就提示胡力完成了征戰任務【首佔四級地】。
任務名稱:首佔四級地。
任務簡介:宿主於X164區佔領一塊四級地。
任務狀態:已完成。
完成度:84%。
可選獎勵A:“賊兵指定卡卷軸”2張。
可選獎勵B:“野地指定卡卷軸”2張。
友情提示:根據宿主的完成度,有2個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。
果然有獎勵可選,而且是缺啥來啥,獎勵雖然算不上好,卻都是開荒用得到的。
胡力目前卡包裡邊有4張“賊兵指定卡卷軸”和2張“野地指定卡卷軸”,那麽此次的任務獎勵,當然是選擇B選項了。
在決定了選擇之後,胡力的卡包裡邊就又多出了2張“野地指定卡卷軸”,總數達到了4張。
數量一多,就沒必要太節省,為了讓自己開荒更順利,胡力直接消耗了一張“野地指定卡卷軸”,指定主城一環的一塊四級地守軍陣容為“劉虞”。
卷軸多了,用起來不心疼!
這是多麽奢侈的行為啊,在主城附近,有兩塊守軍陣容是簡單難度的四級地!
而且,其他的四級地,胡力還沒有探路,依舊有可能出現簡單難度的土地!
不得不說,有征戰系統在,開荒還是很舒服的。
落地不怕天絕開局,土地陣容可以消耗卷軸來指定,在開荒過程中還有被動狀態增加運氣值,以提升戰鬥力。
不要小看運氣值,《率土》的戰鬥本身就是拚運氣的,一個不斷放戰法的隊伍和一個很少放戰法的隊伍,簡直是天壤之別!
成功佔領四級地之後,胡力直接秒回征兵。
不秒回不行,【決勝中原】這個劇本,白天的時間最是寶貴。
這點和其他劇本不一樣,晚上你想熬夜都沒太多選擇,畢竟在開荒期,體力翻倍就是一種浪費!
在將佔領四級地的戰報發到同盟頻道之後,引起一片驚呼。
【同盟】福丶浮生:狐狸秒預備兵了,這麽快?
【同盟】福丶狐狸:當然,
我不秒預備兵的話,怎麽速度建盟!【同盟】福丶鐵甲依然:狐狸這開荒隊表現不錯啊,為啥一直讓我們穩?
【同盟】福丶狐狸:關甄張開荒確實不如其他幾個開荒隊穩定,優勢其實是在覺醒之後打高級地,以及後續的轉型上。
【同盟】龍丶呱呱:在狐狸的推薦下,咱們盟裡高戰用這隊開荒的還不少。
【同盟】明月清風:我肯定是跟著狐狸走,信狐狸,準沒錯!
【同盟】福丶龍吟:我還是喜歡呂甄馬,開荒穩一點。
【同盟】福丶香蕉牛奶:你那開荒能力,也就只能用呂甄馬了。
胡力佔領四級地的速度確實是比較快,因為主流玩家都需要節約預備兵,所以初期打地速度沒這麽快。
胡力也是為了建立同盟,才在最開始的時候直接秒了1200預備兵,將開荒隊的兵力拉滿。
這一點上,胡力的開荒時間就比其他玩家快了不到1個小時的時間。
但是,壞處就是胡力的預備兵消耗太大,後邊征兵的時間要比其他玩家長。
在給開荒隊的征兵期間,胡力開始用二隊的兩個武將“呂蒙+馬超”去撞五級地,給武將升級。
等兩個武將升級到6級之後,胡力可以依據具體的資源情況,決定是否將給其征兵。
在征兵之後就可以通過置換的方式,將2個武將調到一隊,然後搭配一個不征兵的工具人武將去打三級地。
三隊就沒啥特殊的了,繼續斯巴達鋪路屯田。
因為胡力已經佔領了四級地,所以胡力退出了遊戲並再次登錄。
這是以前《率土》的一個小技巧,在完成一定的系統任務達到一定名望之後,退出再進能夠直接刷新出來一本經驗書。
而在佔領四級地之後,再去刷新該經驗書,就有可能是藍書。
若是沒有佔領四級地,就去刷新經驗書,最高也只能是綠書。
綠色經驗書只有3000武將經驗,而藍色經驗書則是有1w武將經驗!
當然,若是你一直在線,等到佔領五級地之後,再去刷新,經驗書甚至可能會出現3w武將經驗的紫書!
等未來“陳情”玩法更新之後,這個技巧就毫無用處了,現在還是有用的。
胡力在退出並再次登陸之後,主城附近佔領的土地上果然刷出了一本經驗書,並且還是藍色經驗書,運氣不錯!
藍色經驗書代表的是1w武將經驗,胡力當然是只派出一個武將去吃獨食。
若是派出3個武將平分的話,每個武將只能獲得3300武將經驗,意義也就不是很大了。
毫無疑問,這個吃獨食的武將就是隊伍中的主輸出“關銀屏”!
“關銀屏”因為位於大營的關系,本身就是開荒隊的3個武將裡邊兵力損耗最小的,所以征兵時間也最短。
在“關銀屏”征兵結束之後,胡力將其調到三隊中,單獨去吃藍色經驗書。
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