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《我是月卡黨》第九章 開荒伊始
  新手指導結束後,玩家就算落地成功了,接下來玩家就可以自由在遊戲界面操控了。

  胡力直接進行開荒的初期步驟:出征,點建築。

  胡力現在的狀態是一邊用手機玩《率土》,一邊在電腦上聊天。

  這也是胡力的經驗,不然手機既玩《率土》,又聊天,需要來回切換app,會影響開荒速度。

  當然,也有一部分玩家更喜歡在電腦上玩《率土》,電腦上既玩《率土》又聊天倒是不會影響開荒速度。

  在電腦上玩《率土》有兩種方式:

  第一種方式:下載客戶端,app掃碼登錄。

  不過《率土》的電腦客戶端只有windows電腦上有,在mac上沒有。並且,只有使用率土官方客戶端的玩家才可以用app掃碼登錄。

  所以,這種方式隻適合電腦是windows系統,且使用的是率土官方客戶端的玩家。

  第二種方式:在電腦上下載安卓模擬器,使用安卓模擬器玩《率土》。

  這種方式windows電腦和mac都支持,也不限玩家端口。

  但是也有一個缺點,就是模擬器只有安卓模擬器,而沒有蘋果模擬器。

  所以蘋果端口的玩家不適合這種方式。

  綜合來說,有一種情況,玩家是沒有辦法在電腦上玩《率土》的,那就是這個玩家的電腦是mac,並且這個玩家的帳號是蘋果端口。

  不過相對來說,胡力更喜歡在手機裡邊玩《率土》,胡力感覺這樣操作更方便一些。

  通過電腦操作,胡力把備戰群的禁言被解除了,並@全體成員,提醒沒進區的群成員趕緊進區。

  在開荒的間歇期,胡力點擊了玉符後邊的加號,進入了率土的充值頁面。

  胡力特別驚訝的發現除了充月卡的選項,其他充值選項都是灰色的!

  胡力嘗試著點了點變成灰色的充值選項,發現沒有任何反應,胡力想了想就明白是怎麽回事了。

  胡力:“征戰系統,你這真是一點機會不給啊。”

  征戰系統:“必須的,公平、公正、公開。”

  胡力:“你這說的怎麽好像在辦案。。。”

  征戰系統:“。。。”

  胡力充了月卡,之後領取了今天的150玉符,並獲得了《率土》的首衝獎勵:5星武將卡漢·何太后。

  何太后是一個開荒能力還不錯的武將,尤其是對於S1賽季來說,胡力當然二話不說,將何太后派上陣征兵,準備大戰身手。

  開區只有10分鍾左右,胡力就聽到了征戰系統的聲音:

  恭喜宿主,完成了征戰任務“備戰”,獲得獎勵如下:開區前3天,《率土》中“系統任務”獎勵的資源和銅幣翻倍。

  胡力:“Yes!”

  備戰群裡的小夥伴真是給力,這麽快就落地並州30人了!

  這個獎勵對於胡力來說非常重要,盡管經驗豐富,但是在只能充月卡的情況下,胡力也隻就只能保證自己不被拉下。

  但是有了這個資源銅幣獎勵翻倍就不一樣了,胡力雖然開荒武將很一般,但是依舊有信心能夠開出很好的成績。

  《率土》S1賽季的開荒期比較長,尤其是在18年的時候,要10天左右。

  不過666區因為玩家數量比較多,天下任務會進行的比較快,節奏也會更快一些,開荒期比會其他新區短一些。

  按照胡力的理解,

對於S1賽季來說,所謂開荒,其實就是資源產量的積累。  《率土》的資源共有4種:木材、鐵礦、石料、糧草,不管是升級建築還是部隊征兵都需要資源:

  升級建築:需要木材、鐵礦、石料三種資源。

  部隊征兵:需要木材、鐵礦、糧草三種資源。

  玩家可以通過佔領土地來獲得資源產量(每小時產生多少產量)。

  《率土》中的土地共有9個等級,從Lv1(1級地)到Lv9(9級地),產量(每小時)逐漸增加。

  等級越高的土地,守軍越強悍,兵力越多,玩家也越難佔領。

  S1賽季剛開始,玩家手中的武將卡等級很低,所帶兵力也少,只能夠打過低等級的土地。

  玩家攻打土地,會與土地守軍戰鬥,只有戰勝守軍才能夠佔領土地。

  部隊在和守軍戰鬥後,能夠獲得武將經驗,武將經驗積累到一定程度,對應武將就會升級。

  武將升級後,屬性會增加,帶兵數量也會增加,當武將升級到一定程度,部隊所帶兵力足夠之後,就能夠挑戰更高等級的土地。

  高等級的土地不僅產量更高,和守軍戰鬥後所得經驗也更多。

  當然,玩家部隊和守軍戰鬥之後,會有一定損耗,需要回到主城之後征兵,征兵需要耗時。

  如果玩家的部隊在戰鬥的時候,武將所帶兵力歸0的話該武將就會變成重傷狀態,兵力損耗也會額外增加。

  如果玩家的大營武將所帶兵力歸0,就會直接戰敗。

  重傷的武將,回到主城需要修養10分鍾才能繼續出征,開區前24小時,重傷恢復的時間只有1分鍾。

  胡力認為好的開荒,就是根據現有的武將卡和資源情況,能夠量體裁衣,盡快完成資源加成的積累。

  18年武將體力還沒更新,那陣每個武將體力最高為100,每次出征消耗20體力(開區前24小時出征消耗10體力),武將體力不足的時候,不能出征。

  武將體力的恢復是每3分鍾恢復1點體力,也就是每小時恢復20體力。

  說白了,開荒就是一場武將等級,武將體力和資源的博弈,好的開荒者就是能夠平衡這幾項,順利完成開荒。

  而開荒經驗不足的玩家,經常會出現各種樣的狀況:

  一、部隊戰損太大,資源不足以征兵,沒辦法繼續佔領土地。

  二、一直打低級地,導致武將等級不高,打不過高級地守軍。

  三、隨意打地,導致資源產量極其不均衡,導致升級建築或者征兵不順利。

  四、資源爆倉(資源達到或者超過倉庫上限,被稱為爆倉。此時資源加成不再增加資源。)

  五、亂建築升級導致資源異常。

  。。。。。。。

  《率土》開荒期的坑很多,需要玩家多看攻略,甚至親身踩坑之後下次才能避免。

  胡力雖然有2年多的《率土》經驗,自認為開荒能力也不差,但是依舊不敢打包票說自己開荒能力有多麽多麽強勢,因為《率土》開荒的細節非常多。

  《率土》開荒最強的那群人應該是專門收費做代練開荒的那些人,畢竟開荒經驗十分豐富。

  不過也有個別玩家的開荒技術是真的不行,卻也在收費代練開荒,被坑過的玩家就有不少。

  這些代練也不去注重提升自己的業務水平,不以為恥,反以為榮。

  真不知道誰給這些人做代練的勇氣,梁靜茹麽?

  胡力自認自己的開荒能力還是可以的, 尤其是平民帳號的開荒能力,胡力對於開荒的節奏把握還是不錯的。

  胡力前世就是因為在666區開荒不順,等到666區沒什麽事情的時候,就去新區0元開荒衝榜。

  從最開始的300名開外,到最後887區的60名左右,胡力的最初的開荒基礎就是這麽練出來的。

  那陣S1賽季0元開荒衝榜的難度和S2賽季(第二賽季)相差不大。

  所以等到666區S2賽季開荒的時候,胡力雖然是平民,但是表現的極其搶眼。

  至於後來更新陳情系統之後,S1賽季0元開荒,變的容易了非常多,和S2的開荒難度就沒有辦法比了。

  不過666區的玩家比其他區多,充錢的人也更多,所以胡力月卡開荒衝榜的話感覺進前300名甚至前200名問題都不大,至於能不能進前100名就有些不好說了。

  但是,在做完征戰任務“備戰”後,胡力開荒的底氣足了很多,畢竟“系統任務”的資源和金幣獎勵翻倍,對胡力開荒的幫助實在是太大了。

  胡力的開荒特色是穩,因為平民帳號開荒的容錯率更低,所以胡力的習慣是盡量穩一些。

  這次666區S1開荒,胡力也是計劃以穩為主,但是征戰系統發布的新任務,卻讓胡力改變了自己的想法。

  任務名稱:建立同盟。

  任務簡介:親自建立同盟“五福臨門”。

  任務獎勵:2000預備兵。

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