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分州既然已經確定了,666區各勢力也沒有撞州的欲望,就按照分好的州落地。
當然,若是真有其他區的來撞州,666區也不怕!
不過,既然666區沒有主動去撞州,其他區主動撞666區的概率也不大。
畢竟,從高戰個數和整體實力來說,666區的優勢都比較明顯。
維護結束之後,胡力立即進入遊戲。
選擇益州,之後點擊下一步。
順利進入遊戲,胡力的出生地在益州下方,【雲南】郡城附近!
益州是一個多山的州,不少玩家的出生地會非常差,被大山或者河流擋住去路。
有被動狀態【風水寶地】在,胡力不怕出生地太差。
胡力看了一下出生地的四周,果然很不錯!
四通八達,且距離五級郡城【雲南】非常近,開荒之後,練級會很方便。
而且附近土地分配也比較合理,不管是土地等級分布還是資源類型分布,都可以接受。
胡力毫不猶豫,先將“群呂布”和“甄洛”放到部隊中征兵。
之後,胡力立即將“校場”秒升到2級,然後放入2個騎兵斯巴達去做出征任務和佔領土地任務,同時胡力也在做其他的建築任務。
胡力沒有著急抽卡,準備等到晚上直播的時候再抽。
在做系統任務的間歇期,胡力將積攢的武將卡分解成戰法經驗,這次胡力是用玉分解的。
胡力發現,月卡攢下來的玉主要用於開荒和打架就可以了。
有征戰系統在,基本不需要額外花玉抽卡,各種“一次性武將卡卷軸”和【先聲奪人】卡包就足夠了。
當然,現在還在缺五星飼料的階段,所以半價可以繼續抽,以後不缺飼料之後,半價也可以斷了。
當然,特殊日子的活動卡包要抽,征服割據卡包也要抽。
一個接一個的系統任務被胡力完成。
“出征2次”、“建造民居”、“升級民居到Lv2”、“領取稅收”、“升級城主府到Lv2”。
“建造倉庫”、“升級倉庫到Lv2”、“佔領Lv1土地3塊”、“升級民居到Lv5”、“升級倉庫到Lv5”。
“建造鐵壁營”、“建造疾風營”、“升級募兵所到Lv3”、“佔領Lv1土地6塊”。
“建造伐木場”、“建造煉鐵廠”、“升級伐木場到Lv3”、“升級煉鐵廠到Lv3”。
“木材、石頭、鐵礦資源產量達到350”。
……
在完成系統任務的同時,胡力還用3張五星飼料卡兌換了典籍戰法“磐陣善守”!
典籍戰法“磐陣善守”需要3張五星魏蜀吳武將卡來兌換,再用四星魏蜀吳武將卡來研究。
這些胡力都預備好了,直接將典籍戰法“磐陣善守”合成了出來。
典籍戰法“磐陣善守”即便是一級,也能夠顯著降低部隊前4回合的戰損,特別適合開荒,尤其是在配合“戰必斷金”這個戰法的時候。
胡力之所以優先兌換出來這個,就是用來開荒的。
因為S3賽季的武將,出來就是5級,直接解鎖了第二個戰法格子,除了主戰法之外,可以直接帶一個其他的戰法。600小說
胡力給“群呂布”帶的戰法是“先驅突擊”,給“甄洛”帶的戰法是“磐陣善守”。
這兩個戰法都不吃等級,一級就夠。可以節約更多經驗來給開荒武將的主戰法升級。
盡管說,現在部隊只能帶兩個武將,還沒有武將攜帶戰法“戰必斷金”,配合“磐陣善守”,但是單獨用“磐陣善守”效果也是非常不錯的。
在隔一段時間用一些預備兵的情況下,“群呂布+甄洛”的兵力已經全部征滿。
此時,開荒隊的狀態如下:
--流氓隊-
群呂-5紅-5級(轅門射戟10+先驅突擊1)
甄洛-1紅-5級(洛水佳人7+磐陣善守1)
部隊總兵力1000。
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胡力將“群呂布”的屬性點都加到了攻擊力上。
而“甄洛”的屬性點卻沒有加謀略,而是加到了防禦上。
開荒初期武將兵力較低,胡力大部分情況下喜歡前鋒防禦加點。
當然,具體問題具體分析,不同的開荒隊,不同的戰法組合,加點方式都是不同的。
部隊征兵結束也加點完畢,胡力沒有去打二級地,探路到有騎兵的三級地,就直接上了。
1000兵力打三級地還是有一定概率翻車的,不過胡力的“群呂布”是五紅,還兌換了典藏戰法“磐陣善守”。
胡力對於自己的隊伍直接打三級地還是很有信心的,而且被動狀態【種田能手】也能增加自己部隊打野地的能力!
退一萬步說,就算翻車,也無關痛癢,初期兵力低的時候,翻車的代價並不算大,兩個武將各自征兵400,就算死光也會剩下不少兵力,征兵資源還是可以接受的。
當然,不能連續翻車就能接受,你要是連續翻,不停翻,啥都頂不住。
胡力選擇的三級地是距離主城最近的,兵力為2226,陣容是2個弓兵一個騎兵。
雖然不是胡力開荒隊2個弓兵最容易打的陣容,但是也不是特別難打的。
一會之後,胡力的開荒隊觸敵了,直接佔領三級地!
胡力點開戰報一看,開荒隊的“甄洛”還是犧牲了,不過問題不大,打下來就好。
開荒隊回到主城之後,胡力直接征兵。
只要再打下來一塊三級地,開荒隊的兩個武將就能直接升級到6級,之後打三級地就會容易不少。
在“群呂布”征兵結束之後, 胡力直接用預備兵將“甄洛”部隊拉滿。
再次出征距離較近的三級地,等出征時間結束後,再次直接佔領了下來。
這次,胡力點開戰報一看,甄洛沒有犧牲,並且兩個武將在這次戰鬥後都升到了6級!
開荒隊再次回到主城征兵,這下總兵力1200,打三級地就穩了很多。
總感覺,被動狀態【種田能手】說是輕微增加運氣值,但是總感覺實際效果比描述的好。
反正,因為被動狀態【種田能手】的存在,胡力部隊出征時候的心態很放心,一點也不忐忑。
初期開荒的很順利,只是兩次出征,部隊就升級到了6級!為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第251章 S3賽季開荒)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!
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