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《精靈之王的傳說》第7章 令人頭痛的史萊姆
  不得不再一次重申,諾斯長老確實是一個喜歡語言藝術的存在,他所說的“數量充足”真的是一點折扣都沒有:僅僅在程雲周圍五碼的距離內,就有六隻史萊姆的存在。而這些史萊姆幾乎是均勻地分布在整個草原上。根據程雲的估算,一名玩家的周圍至少有超過400隻史萊姆。想到這點,程雲不由感覺頭皮發麻了起來。

  然而在史萊姆發動進攻之後,他卻松了口氣:或於是由於史萊姆沒有眼睛的緣故,它們的警戒范圍極小,因此同時攻擊程雲的史萊姆並不算多,更多的史萊姆對於程雲以及它們族人間的戰鬥一無所知(或許史萊姆種群間也沒有信息交流的渠道),依舊待在原地悠閑地曬著太陽,或者咀嚼青草——在史萊姆對程雲發動攻擊之後,程雲也得以進一步觀察了史萊姆的身體結構:這些小怪物類似於透明水袋,由一層柔軟的透明外皮包裹著,內部則是淺綠色的腐蝕性液體以及一個小小的核心。在透明的外皮上有著一些小口子,這可能是史萊姆的嘴巴——史萊姆通過它們發射體內的腐蝕性液體或者將青草送進體內進食。

  而且,它們發射粘液的準頭也是極差,即便程雲站在原地不動,也只有不到三分之一的攻擊落在他的身上,如果進行躲避的話就更少了。

  為了測試粘液的傷害,程雲還故意試著被攻擊了一下,傷害倒是還不俗,一次就打掉了他1/7的血量,粘液具有的腐蝕性還阻止了他的生命恢復。

  考慮到傷勢系統對於戰鬥力的削弱,還是不能小視的。

  不過值得慶幸的是史萊姆的防禦力也比較差,僅僅一箭便可以穿破史萊姆的透明外皮,而史萊姆體內被透明外皮保護的大量粘液也會隨之大量流出,顯然受了不小的傷害。

  擊殺一隻史萊姆只需要三箭到四箭左右——經過測試,如果能擊中史萊姆體內的那個小小黑色核心的話,對其造成的傷害會更大一些。

  另外還有一點讓程雲有些在意:在大多數遊戲中,史萊姆都是一些由元素能量構成的半凝膠生物,而眼前的這些史萊姆則像是一群腐蝕怪物。不過仔細想想,諾斯長老先前也說過這些史萊姆是特殊培育的,或許這就是其特殊之處吧。

  乘著戰鬥逐漸穩定下來的機會,程雲也總算有機會查探一下自己具有的物資。

  【鋒利的匕首】【黑鐵】【精良】

  【鋒利度:3.4,耐久30/30】

  【簡介:精靈一族為初學者用凡鐵製造的製式匕首,沒有絲毫的魔力波動。】

  【木弓】【黑鐵】【精良】

  【力量增幅系數:2.4,耐久30/30】

  【木箭】

  【鋒利度:2,耐久:2/2】

  【布質服飾(上衣,下裝,鞋子)】【黑鐵】【優秀】

  【護甲:2.7,耐久:20/20】

  【銀星草:在森林中極為常見的草藥,擁有著樸實的治療效果與極低的抗藥性,由於常常能在危急的時候救人一命而受到在森林中所有生靈的喜愛。效果:服用後可以在10秒內回復總計200的生命。】

  在程雲的背包中,一共有著10筒共400支木箭,而銀星草則有五棵,此外還有100枚銅幣,就什麽也沒了。

  長久的訓練與極高的天賦讓程雲的戰鬥比起周圍的玩家們看起來要優雅的多。當周圍玩家們狼狽的躲避一發發粘液炮彈,甚至有時躲閃不及摔一個跟頭時,

程雲的步伐看上去更像跳舞時的舞步——他的上身平穩地保持著拉弓的姿勢,眼神雖然似乎專注的緊盯著前方的獵物,但是眼神的余光卻在觀察著周圍的動靜,耳朵也在仔細的聽著風聲,使得他能夠發現絕大部分的粘液攻擊,然後用不多不少的精準步伐與身形移動去躲避。當然,這是需要付出艱苦訓練作為代價的。  普通玩家們即便無數次的被史萊姆擊中,弄的全身都是粘液,也可以齜著牙高興地大笑,與周圍的玩家興奮交談。他們用自己糟糕的箭術以及匕首使用技巧進攻,沒有出力大小的考量,甚至想不起來去躲避任何一次攻擊,死亡與復活對於他們來說也同樣只是遊戲的一部分,他們玩遊戲的目的簡單而直白:體驗樂趣。

  然而程雲這些職業玩家卻無法做到如此。或許在遊戲行業剛剛出現之時,玩家們僅僅靠天賦便可以做個頂尖高手,但是隨著遊戲的發展,天賦已經僅僅只是成為職業玩家必要卻不唯一的條件了。怪物的行動邏輯,戰鬥機制,人物的反應速度,閃避幾率……這一切在職業玩家的腦海中都是值得考慮並且必須依此執行的。高效這一要求是職業玩家們的信念,他們不會有一絲一毫的放松,抓緊一切時間要去多殺一個怪,多完成一個任務。 強大並不僅僅是靠運氣,更重要的是努力與思考。

  所以職業玩家們從來不會體會到所謂的遊戲樂趣,“寶藏獵人”,“劇情黨”這類對於普通玩家津津樂道的玩法從來都不是他們的選擇,因為浪費時間,沒有必要。對他們而言,遊戲是一份工作,這關乎於他們的生計,不容馬虎。

  當然,職業玩家也並非是個完全的苦逼職業,他們依舊會為了爆出一件強力裝備,在排行榜上前進了一位,戰勝了一隻強大的boss而激動開心,只是他們依舊為了他們的選擇付出了必要的代價。

  一開始,程雲擊殺史萊姆的速度並不快,他此時更重要的是在發掘遊戲的戰鬥機制,熟悉操作方式(第二世界采用了全新的仿真操作系統),這些東西在情報中是無法言明的,但卻極為重要。

  在充分熟悉各個機制之後,程雲的殺怪效率開始瘋狂提高,然而過了不久,他便皺起了眉頭:史萊姆體內的粘液對箭矢的腐蝕度太高了!

  木箭的耐久度有兩點,這就意味著木箭不是一種單純的消耗品,是可以回收利用的,但是史萊姆體內的粘液所具有的強烈腐蝕性卻使得木箭的耐久度消耗極為恐怖,幾乎只有不到三分之一的箭矢可以被回收——然而別忘了,程雲一共也只有400發箭矢而已。這意味著他很難在不進行補給的情況下擊殺整整一百隻史萊姆,更別說之後的boss戰。而對於普通玩家而言,這更是幾乎不可能完成的任務。

  然而,在程雲目力所及之處,他並沒有看到回程的傳送門。
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