【提示:你觸發了特殊任務——“開花”。】
【任務介紹:薪火種子培育至今,已然臨近成熟階段,請帶領苦難教會脫離泥沼,或是完成“苦難之路”第十環任務,實現變假為真,助力薪火計劃第二階段“薪火長明”,全面鋪開!】
【提示:本任務為限時任務,且存在多位競爭者,若是因為超過限期,未能實現變假為真,導致輪回再續,你獲得的最終獎勵,將會大打折扣,若是被其余玩家搶先完成本任務,同樣會影響你的獎勵額度。】
【提示:最終獎勵包括但不限於實物、異常樂園第二賽季遊戲特權、廣告合約,由奇點公司發放。】
玩家在遊戲中扮演的角色,是探索者和執行者,這一宗旨,從開頭延續到了結尾。
即使到了余燼現如今的地位,也只能順勢而為,遵循組織意志,徐徐鋪就藍圖,薪火種子的設計初衷,便是如此,他再一次的臨危受命,重擔壓肩。
不過對於苦難之路能對終結之戰起到重要作用,余燼其實早有預料,並且始終在為此付諸努力。
因為宿命感實在是太強烈了。
發下宏願拯救世人的苦難教皇,總是倒在“原罪”面前,而設計師偏偏又整出一個鐵拳來繼承原罪傳承,於苦難之路發起狙擊,更是強化了這一宿命表現。
余燼甚至可以斷定,時間齒輪根本來不及轉動到,苦難信眾萬眾一心,令薪火種子自然萌發的時刻,因為在那之前,鐵拳必然會以強者之姿,同余燼發出挑戰。
哪怕是當代至高都無法阻攔。
鐵拳並不屬於至高一方或是四大陣營,出身反抗同盟的祂,失去鐵拳幫眾後,完全變成了我行我素的獨行俠,唯一值得讓他恪守的,便是強者尊嚴,說不乘人之危便就強力壓製原罪種子的頻頻蠱惑,即使當代至高能把六眼邪靈、血焰薪王等人統統雪藏,鐵拳也依舊會在合適的時間,出現在余燼面前。
風雨無阻。
當代至高無論如何都無法扭轉,除非把鐵拳和原罪種子一起乾掉。
但這麽做,相當於自斷一臂,當代至高已經失去了肆意妄為的資本,暗幕黑潮正在以超出想象的速度,發展壯大,遭受重創的當代至高,就算迫於至高守則想要壓製,其實也是有心無力。
那二十多枚定點打擊的真理核彈,所造成的影響,尤為顯著,傷上加傷的當代至高,已經沒有余力去壓製暗幕黑潮,現有資源,大多依舊要放到防備四大陣營突然暴起,等到祂緩過勁來,異常構成勢必會遭到摧毀。
看起來,這很符合當代至高的逆天計劃,暗幕黑潮侵襲過後,永恆之路自動浮現。
但如果可以的話,當代至高反而希望這一期限能夠延緩。
永恆之路浮現之際,恰恰是當代至高垂危之時。
如果能撐過四大陣營和暗幕黑潮的雙重威脅,那一切阻礙都將煙消雲散,即使無法守住當前宇宙的統治地位,但當代至高依舊能夠化身嶄新宇宙,跳出此界樊籠。
反之,絕望將在希望出現的下一刹那,將當代至高拖入深淵,而且當代至高都對自身前路,報以悲觀看法。
原因無他,真理核彈爆炸過後,達到戰略目標的童話樂園,便選擇偃旗息鼓暫時罷戰,放棄乘勝追擊把血焰薪王和墮落種族趕盡殺絕,進而打入至高存在本體世界,而是在向至高一方保持壓製,牽製至高資源的同時,將戰略重點,轉移至完成薪火計劃和抵禦暗幕黑潮。
這是以逸待勞的陽謀!
待得暗幕黑潮洶湧來襲,當代至高的實力,便會跌至冰點,四大陣營完全可以靜待時機成熟,憑借薪火計劃,擋住暗幕黑潮,終結至高統治。
要是采取不死不休的策略,繼續同至高纏鬥,打到天昏地暗,結果只能是雙方鬥個兩敗俱傷,最後被暗幕黑潮一波團滅,當前宇宙還能剩下多少殘存種族,都要看運氣,絕非明智之選。
因而以童話樂園為首的反抗陣營,選擇了最為穩妥的王道戰略,拿一句俗語來解釋,便是——
廣積糧,築高牆,緩稱王。
好不容易取得優勢後,樂園三巨頭並未忘乎所以,表現出了讓當代至高深惡痛絕的大局觀。
也正是迫於這份壓力,當代至高才選擇牽引【終末火爐】,利用世界末日來反製四大陣營,令其無法安心防備暗幕黑潮,雙方一同在暗幕黑潮遭受重創,誰也不佔誰的便宜。
只可惜,當代至高的三場王牌,被造物主毀了兩張半,剩下那半張,也遇到了天敵克星。
薪火計劃的誕生,本就是為了逆勢上揚挫敗至高,就算沒有造物主的逆天計劃,童話樂園也能穩穩當當的推動薪火長明,只不過風險要提高一些,而今優勢提前逆轉,薪火計劃自當如虎添翼!
當代至高既不能提前發難,也無法拖延時間,近乎步入慢性死亡的尷尬境地。
不管當代至高如何選擇,都要在四大陣營選定的某個節點,頂著劣勢,拉開陣仗打過一場,可以說,天時已經背離至高,曾經那位無所不能的紀元主宰,現在就已經成為了過去式!
所以,議長先生才敢說,不怕在場強者混入叛徒,因為變假為真遲早實現,至高末日終將到來!