和其他玩家不同,余燼在很早的時候,就達成了晉升傳奇的先決條件。
對旁人而言最是困難的能力開發,自打他在罪城角落中拿到古龍皮後,便不再成為問題,屍毒瘟疫、寄生蛇影與燃盡血爆的配套技能,完全可以直接拿來用作寂滅印記的傳奇能力,兩大化身即使經過拆解,也都有發揮長生不死兩種印記的資本。
可以說,以他的底蘊儲備,什麽時候將等級堆到四十級,什麽時候就能直接向更高境界發起衝擊。
但作為一個有追求有理想的人,余燼選擇以時間上的領先換取更加深厚的基礎,只是手頭的資源,恰恰在扭曲化身的權威等級達到三十點後,難以支撐魔人化身繼續高速提升,因此晉升節奏才被嚴重拖慢,被不是道士、連山、閑懶人士等頂尖玩家,一一超越。
而至今都僅僅凝結過一枚傳奇印記的他,還需要接近十二個小時的時間,才能完全搞定計劃中的晉升流程,所以可以預見的是,邱意濃、苗苗、白旗等小夥伴和其他可能存在的頂尖玩家,都會依次在戰力榜單上超過余燼。
不過,要讓余燼重新選擇的話,那他絕對會“按部就班”的重來一次。
蓋因在魔人化身稍顯緩慢的提升期間,余燼接連拿到和兩種重要物品,從而掌握了與的傳奇能力,至少就實戰能力來看,始終未曾掉出過成長快車道,從與傑西·平克曼的數據神降同歸於盡,到力壓傳奇中階的淤泥吞食者,提升強化是肉眼可見的。
再者,潛伏期間形勢不明,余燼難以斷定率先晉升傳奇,是否會影響到他取得造物主的信任,若是未能順利升級叛教標記,那麽局勢可能無法像現在這樣,化身融合無礙、永生之體在望、敵方頭目放下戒心、自家組織鼎力相助的完美局面。
唯一的問題,僅僅是真正開啟臥底生涯,必然會迎接種種挑戰,但這反而是余燼非常期待的事情,畢竟最為艱難的扎根階段都已安然度過,還有什麽問題是解決不了的呢?
“大學的校長先生,剛剛傳來了準確消息,明天過後,混沌溫床的空間壁障將會完成增厚過程,這是一種非常明顯的信號,屆時,主世界與混沌溫床,各大組織和混沌燈塔的對抗將進入公開階段,但我突然覺得,你不必冒險,就算不去執行臥底任務,也能讓自身得到良好發展,現在放棄的話,我保證你依舊是基金會中最受重視的薪火種子。”
親自負責晉升流程的是基金會在廢土世界的頭號人物,指揮官。
叼著雪茄的他,在正式開始衝擊之前,真心實意的給出建議。
“事到臨頭,沒什麽好猶豫的,長官,開始吧。”
聽聞余燼的淡然回應,指揮官輕歎一聲,不再規勸,翻手拿出一枚水晶模樣的球狀物體,供余燼推動貪食任務。
這枚水晶是基金會的用大量靈魂凝結而成,余燼只需發動一次吞食天地,就能完成吞噬十個傳奇存在以及讓軟體信物成長圓滿的兩大條件,只剩下一個苦難教皇的身體組織,即可達成貪食任務,令余燼距離獲得永生之體更近一步。
雖說水晶球中的傳奇靈魂沒有法則印記,但架不住數量太多,因而消化期限依舊長達九個小時。
吞食天地!
余燼化身軟體活屍,將靈魂水晶一口吞下,旋即宣告傳奇晉升正式開始。
首先是化身能力的拆解,魔人化身與扭曲化身分別要貢獻與這兩種能力,用來凝結生命領域的至高印記、。
早早擁有權威優先級的精華被動,配合超穩定態,足以讓余燼的數據人物承受三種至高印記。
這個過程耗時頗為長久,余燼下線睡覺之前,最後一眼看到的是指揮官以史詩境界,向自己釋放實質威壓,這是因為不死印記,需要在死亡環境中堅持到扭曲能力形成印記,上線過後第一眼看到的,則是自身血量不斷過山車式的上升下降,同理,這是長生印記生成的必要條件。
不知道凝結過程還有多久,血色筆靈則始終在兢兢業業的繪製卡牌,所以余燼乾脆決定久違的在現實中完成晨間練筆,而在再次下線前,他抽空上遊戲論壇看了眼戰力排行,以及因為戰力排行風雲突變所引發的激烈討論。
……
第一名:
第二名:
第三名:
第四名:
第五名:
第六名:
第七名:
第八名:
try{mad1('gad2');} catch(ex){} ……
第十一名:
……
一夜過後,傳奇玩家的數量一下子就從三個暴增至整整十個,而且大都漲勢驚人,余燼固然因為凝結出,令戰力評級突破萬點大關,卻還是未能守住名次,直接被擠到十名開外。
這般結果,頓時在論壇上激起軒然大波,一時間,余燼從“頭號玩家”淪為了“傳奇守門員”。
他隨便點了一個標題為的帖子,發現來自九卦的這位樓主,對自己展開評頭論足,字裡行間都充滿了自不量力對抗頂尖公會結果自討苦吃的意思,有不少玩家在帖子下方,以各種角度展開評述,雖說偶爾還是能看到理性發言,但大都認定余燼就算是晉升傳奇,也難以繼續對其他玩家形成碾壓優勢。
畢竟,在淘金副本峽谷密庫結束之後,玩家圈子普遍形成了一種共識,那就是余燼已經滾起了無法阻擋的優勢雪球,很是惹人眼紅,此番見他莫名其妙的丟光優勢,自是冒出不少好事者來冷嘲熱諷。
不單單是九卦玩家,很多路人都加入了聲討當中。
“我早就知道,余燼沒有公會支持,遲早要掉隊的,你們當初不信,現在事實都擺在眼前了,還有什麽好說的?”
“頭號玩家可惜了,你們誰知道他最近在幹什麽啊?不會覺得飛龍騎臉優勢太大,就開始各種浪了吧?”
“現在還頭號玩家呢?頂多是個傳奇守門員罷了!”
“我倒是在伊甸園見過他,好端端的在主世界發展得順風順水,不知道為啥非要跑去混沌燈塔,至於實力嘛,私以為還是很強的,銜尾追殺令擺了不知道多少天,至今都沒有人完成,不就是鐵證嗎?”
“那是因為其他的頂尖玩家都在忙於提升實力,連九卦都懶得派人針對,要不然,通緝獎勵早就被人拿走了。”
對於這些滿懷惡意的評論,余燼完全沒有放在心上,卻是對於不少朋友的出聲應援很是感動。
邱意濃、苗苗等要好之人都或多或少的給出正向評述,魚鱗臂、奧等宅術師、閑懶人士等合作夥伴在回帖時,也都表示靜觀其變,不要小瞧了頭號玩家。
至於曾經的一些死對頭,還有混沌使徒的頭部玩家們,則無一表態,別說好話了,連負面評價都找不到,余燼估計是他們得到了一些消息,不敢隨意露頭,畢竟自己現在的戰鬥力是實打實的。
別人或許還因為信息接觸愈發稀少,不明白余燼的實力究竟多高,方才一同參與圍剿行動的不是道士,還能不知道?
隨便看了看,余燼便全身心的投入練筆之中,直到苗苗興衝衝的闖進畫室。
“哇,你這人說好的等中午才來一波大的,怎麽大早上的就發力了啊?”
聞言,余燼立馬猜到自己的第三個至高印記——,凝結完畢,令戰力評級飆升了兩千點,他看了眼排行榜,果真發現名次已經從十一直接殺到第六的位置,將邱意濃和苗苗都甩在身後。
若非前面的連山、血羽和閑懶人士又有提升,他的名次便會來到第三位。
“嗯,事實上,最大的那一波,確實是還沒來,這才只是開始而已。”
余燼的回應,讓爽了沒多久的苗苗,臉色登時垮了下去,不過她緊接著就把注意力轉移到了最大的那波究竟有多大?
“你問我,我哪兒知道?總之是很大就對了。”
“嘁,真不知道你哪裡來的自信,不行,我不能自甘落後,傳奇排位的獎勵比四階榜單超出很多,我得抓緊時間鞏固名次!”
話音落下,苗苗就又風風火火的衝出門去,余燼正好完成練筆,便又在論壇新一波輿論節奏掀起之時,登錄遊戲。
在一個標題為的帖子中,大把玩家開始稱讚余燼就算是傳奇守門員,也是最強的那一個,知名數據黨更是基於戰力數字和機密情報,對排行前列的十一位玩家展開分析,最終得出現在的傳奇玩家,都是一對法則印記一對傳奇能力的配置,唯獨余燼才剛剛凝結出第三個法則印記,甚至連傳奇技能都未曾開發的驚人結論。
這意味著,余燼的戰力評級還有大量飆升空間。
回帖玩家有不少對此發出感歎,但同樣也有人懷疑窺破天機的結論是否成立,另外,又不可避免的扯出了經久不息的那個話題——
戰力評級之於真實實力,到底有多少參考價值?
對勝負有著決定影響的背包物品,一直不被評級采納,對於很多玩家無疑是吃虧的,就拿連山和閑懶人士這兩位頂尖公會的會長來說,幾乎用之不竭的強力道具可以令戰力成倍增加,所以,在余燼獨霸雙榜的時候,很多雙標玩家是排斥戰力評級的,直到余燼被連連超越,才將戰力榜單又拿來說事。
try{mad1('gad2');} catch(ex){} 窺破天機沒有心思論述戰力評級的參考價值,也知道自己無力扭轉根深蒂固的雙標觀念,而這些聒噪回應並未持續多久,便又被排行榜單的又一次變化,完全壓製了下去。
……
第一名:
第二名:
第三名:
……
一千五百點!
在暴增兩千點後,余燼的戰力評級又飆升一千五百點,直接超過白旗、連山還有血羽,來到了第二名的位置。
有了窺破天機的“預告”,所有觀眾都猜到,余燼在短短時間內開發出了第一個傳奇能力。
事實,也正是如此。
余燼上線之後,衝擊流程便來到了第二步,傳奇能力的開發。
指揮官親自操作拆解裝置,將魔人化身的瘟疫屍毒三件套,拆分為獨立能力,進而配合軟體炸彈,融合成寂滅印記的傳奇能力——。
這個技能可以看做屍毒瘟疫的大號版,不僅能加持寂滅印記發動傳奇層次的強力威能,還保留著原版效果,讓余燼在面對群體戰鬥時,可以更加從容。
寂滅瘟疫新鮮出爐後,余燼趁熱打鐵吸收了傳奇信物,將和變為自有能力,又一次讓戰力評級暴增兩千四百點,成功超過不是道士回到戰力排行榜的頭名!
霎時,遊戲論壇出現了三秒左右的空檔期,仿佛所有人都忘了發帖回帖一樣,別看三秒很短,但對於流量巨大的網站而言,實屬不易。
討論組內的小夥伴們則紛紛向余燼發來訊息,祝賀他找回了其實沒有失去的“頭號玩家”之名,同時驚歎半天之內讓戰力飆升接近八千點的成績,確實夠“大”。
杯酒漸濃:“哇,我已經很努力的強化了,結果連第二波都沒有撐過去,你這家夥還是厲害。”
白旗:“第一波一千四,第二波兩千,第三波一千五加兩千四,這個提升節奏有夠快的,余燼,你不會硬拖著時間,就為了等來這麽一次爽的吧?”
喵喵教主:“我覺得他是這樣的人,你們呢?”
不是劍仙:“確實。”
不是高手:“附議。”
陸仁甲:“加一。”
見到大家的發言,余燼先是回了個省略號,又跟著補了一句:“要真是這樣,那你們可就小瞧了我,最大的那一波,其實還沒來呢。”
眾人:“什麽?還沒來?”
余燼:“是的,還沒來!”
驚訝之余,眾人立刻想到,等余燼晉升傳奇,為法則能力標注詞綴,確實還會來一波評級暴增,但余燼想的卻是常態化身會得到怎樣的戰力評價?
要知道, 扭曲化身之前就突破了精華能力的數字極限,拿到千點評價,而可以得到兩大印記加持的常態化身,又會有多少呢?
余燼不由得期待起來,同指揮官鄭重告別後,便徑直通過邪神壁畫來到了造物主的面前。
“這是您要的東西。”
初代楓血公爵的肖像畫,被余燼雙手奉上,造物主對此甚是滿意,因而為余燼融合兩大化身,完全沒有提出額外條件。
於是,當廣大玩家對余燼重回榜單頭名,談論得熱火朝天的時候,一顆重磅炸彈轟然出現。
可以加持兩種生命領域至高印記的傳奇能力,常態化身,戰力評級——
四千點!
盡管在旁人看來,兩大化身的失去,令戰力評級“隻”增加了三千兩百點,但這一次性的數據暴增,已經足以震撼人心。
然而,更為可怕的一個事實,最終還是被廣大玩家們擺到了台面上,待得余燼晉升傳奇,為三大法則能力增添本命詞綴,戰力評級還要繼續上升,盡管由於畸變魔人的評級數字,達到了傳奇技能的范圍極限,寂滅瘟疫與吞食天地也足足增加了一千點,使得余燼的戰力評級正式突破兩萬大關,高高的懸於榜單頭名!
大有一覽眾山小的超然之勢。
至此,再無人敢提及傳奇守門員的戲稱,本就無人敢爭的頭號玩家之名,回到了它應該待著的那個位置。