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《開局一個掌中宇宙》第196章 正式出兵
“前方隕石群,左翼第一分隊準備清理!”

 一群直徑在幾十公分與十多米之間的的小隕石群剛從小行星帶中脫離,恰好一群龐大的艦隊經過,艦隊外圍一支小規模艦隊駛離艦群,一陣密集的光束加動能彈頭將隕石群打得粉碎。

 這群戰艦由數萬艘大小比正常護衛艦要大上少許的護衛艦組成,艦群中央不到百艘如天使般豎在虛空中的潔白戰艦簇擁著兩艘規格格外巨大的旗艦,一艘重型航母,另一艘是泰坦超旗艦。

 方寧斜躺在泰坦巨大的艦橋中央指揮寶座上,像這種小行星撞擊根本沒有匯報到他這裡來,在他眼前有一個光幕,上面顯示的是共享了鑽石武力與永恆號角,加上始源領以前探索的地圖聯合製作的孤立星域地圖。

 上面隻點亮了三大領地,以及一小部分探索過的星系,大至分為紅色海星人星域,藍色藍血人星域。

 經過幾個月的準備,三方終於開始聯合出兵打通三大領地之間的通道,方寧距離最近,最先出發。

 現在這片星域還屬於始源領的勢力輻射范圍,還算安全,偶有海星人玩家的飛船經過,都會匆匆離去,對方早已經默認這片星域的歸屬

 相比當初幾艘戰艦到處亂逛跑得飛快,現在這麽一大支艦隊速度慢的一匹,戰艦速度不慢,但龐大的艦隊總是有各種問題嚴重的拖慢了艦隊的速度。

 特別是每經過一個蟲洞前往另一個星系,換成以前不到一小時就能穿過現在一天也不一定能過去。

 倒不是說戰艦多會慢,其實戰艦多與少在穿越蟲洞時並沒有太大區別,最多大規格艦隊在啟動超空間引擎跳躍時準備時間會長一點,並不是要準備一天的時間。

 主要原因是這一次是去攻打海星人的一位領主,為了安全起見,進入蟲洞前必須要派幾艘偵察艦先過去偵察,然後派出科研船穩定蟲洞,為後續物資運輸或者援軍乃至如果戰敗逃走而準備。

 艦隊穿越野生蟲洞和穿越有提前穩定的蟲洞需要的時間相差還是挺大的,這都是大規模作戰的必要準備。

 花了半個月時間,艦隊穿越了十幾個星系,來到了已探索星系中屬於始源領的區域邊緣,再往前,就是人類與海星人地盤的交界處,也就是所謂的緩衝星域,大約有四五十個星系,不屬於任何一方,不論人類玩家還是海星人玩家都可以通過。

 當然,雙方玩家如果見面,大概率會打一架再說。

 當跨越最後一個星系蟲洞,進入了一個命名為NUM-12的星系,也就是兩族交界星系之一。

 這一片星系的代號都是NUM開頭,這串字母並沒有什麽特殊意義,僅僅是與其他代號不同而已。

 事實上在群星中,絕大部分字母代號的星系那串字母都沒有什麽特殊意義,並不是說什麽的縮寫之類,起碼領主府為周邊探索的星系命名時並沒有參考什麽,僅僅是查找星系命名庫確定沒有重名隨便起的一個,你硬要說這代表了什麽,那只是你自己強行腦補而已。

 比如NC,可以叫腦殘,也可以叫奶茶,更可以叫奶渣。

 倒是字母后面的數字有一點特殊含義,一般來說離有殖民星的星系最近數字越小,越遠數字越大。

 NUM-14星系,淡黃色的恆星光輝酒遍星系,在離星系恆星約有十七個天文單位遠的虛空中有一條環繞整個星系的小行星帶,遠遠望去小行星帶中有許多銀光閃閃,無數銀點匯聚成一條銀色光帶環繞星系。

 這就是NUM-14號星系大名鼎鼎的銀光行星帶,那閃閃的銀光不是什麽放射性光,而是小行星帶豐富的冰晶石礦,因為儲量豐富且裸露表面,從而反射銀色的光芒。

 冰晶石在宇宙中頗為常見,提煉出來的礦物是熔煉合金必備材料之一,需求量大一向是有多少要多少。

 幾十艘海星人風格的采礦船在其中一段小行星帶中采礦,周圍有十幾艘海星人經典的毛毛蟲護衛艦與一艘更大的巡洋艦在保護,這是一支常見的小型海星人玩家團隊,不論是海星人還是人類疆域,最常見就是這種小群玩家抱團的小隊。

 巡洋艦上,十幾名海星人正聚在一塊玩某種海星人特有的桌遊遊戲,幾個像放大版蟲子一樣的海星人聚成一團,中央一個金屬台,上面一些不知名卡片。

 這時其中一個皮膚泛藍色的海星人一條觸手卷起一張卡片,萌萌的大眼睛一亮,一對大眼上面一對像眉毛一樣的小眼左右轉了轉,得意的說道:

 “很不好意思,這一把我贏了!”

 說著就要準備出牌,突然飛船中警報聲大作,所有海星人一愣,迅速手中卡牌一揚跑了,留下這個海星人愣在原地,半晌狠狠一巴掌將牌往桌上一扣大罵:

 “@%…@#%”

 十幾名海星人衝到艦橋,一個巨大的光幕上顯示不遠處一個野生蟲洞突然出現六個紅點正在向自己這邊靠來,其中一個海星人觸手猛拍指揮椅扶手喊道:

 “肯定是可惡的人類強盜,兄弟們做好作戰準備隨我來。”

 停靠在一顆大隕石上的巡洋旗艦緩緩啟動,周圍巡邏的護衛艦迅速靠攏形成一個錐形箭頭氣勢洶洶的向傳感器探測的六艘人類護衛艦殺去。

 這六艘人類護衛艦隸屬於始源領內一家建立不久的團隊,到現在團隊也沒多少條船,這一次行動他們響應領主府的號召,團隊大半戰艦都派了過來,並自告奮勇當偵察分隊。

 當然,是第一波偵察分隊,後續還會還有領主府專業的偵察艦隊。

 十幾艘海星人戰艦氣勢洶洶殺來,換成以前他們可能會暫避其鋒,或者嘗試著打一下遊擊。

 雖然戰艦數量佔絕對劣勢,但他們的戰艦全都是猛禽模板護衛艦,配備的武器配件全是出廠自帶的三級科技武器配件,相比海星人玩家的戰艦出廠只有一套基礎核裂變武器,始源領在這一點上很受領地玩家的好評。

 不論船模還是武器配件全面佔優的情況下,以少擊多並非不可能,事實上現階段人類玩家在外面碰上海星人散人玩家,一般只要不是處於絕對數量優勢,一般都敢上前打一架。

 以前都敢打,現在後面跟著大部隊更不用說,六艘猛禽護衛艦迎著敵人毫不示弱的殺了上去,雙方頓時就戰成了一團。

 雙方的護衛艦作戰電腦都是使用的蜂擁戰術,意思就像是蜜蜂攻擊敵人一樣一窩蜂的衝過去圍攻,所以交戰距離非常的近,一般在五十公裡范圍之內,正好處於戰艦小型武器射程之內。

 憑借著戰艦質量上的優勢,六艘猛禽護衛艦與十四艘毛毛蟲一般的海星人護衛艦與一艘巡洋艦竟然打了個有來有回,一時還未落入下風。

 不過畢竟數量太少了,加上敵人有一艘巡洋艦,火力相對護衛艦來說挺凶猛的,其艦首配備的大型槽位武器時不時射出一道道粗大的激光束轟中猛禽護衛艦,時不時爆起一團團碩大的火光。

 “還不逃?”

 “有問題!”

 明眼看到對方戰艦受損嚴重卻沒一絲逃的意思,海星人中也有警覺者,意識到一絲不妙。

 但這個警覺來得有點遲了,就在他們還在猶豫要不要小心一點的時候,遠方蟲洞中能量潮汐如海嘯般湧出,那恐怖的能量峰值令巡洋艦內所有海星人心頭一片冰冷:

 “完蛋了!”

 下一秒能量潮汐如海嘯般炸開一個直徑超過萬裡的光環,衝天的光芒在光環內升起,一支龐大的艦隊穿過超空間航道躍遷入場,一道光環以艦群為中心炸開。

 “警告,受泰坦干擾力場影響,本艦將在一個小時內無法啟動超空間引擎。“

 無法啟動超空間引擎,意思就是無法緊急超空間跳躍。

 這如噩夢般的提示令所有海星人如墜冰窟,巡洋艦旗艦內海星人指揮官一屁股坐在指揮椅上喃喃自言自語道:

 “人類這是要全面開戰麽!”

 然後,就沒然後了,艦群主力直直往星系對面另一蟲洞駛去,根本看都沒看這邊,這支海星人艦隊就被隨軍出征的散人玩家聯盟給乾掉了,連那幾十艘采礦船都被打爆,采集的大量冰晶礦被一窩蜂給搶了個精光。

 對普通玩家來說這也算是一場機遇,跟著大部隊走,沒事摸摸魚,一般來說小規模戰鬥結束後殘骸領主府是看不上歸他們打撈,或者像剛才這種偶遇海星人玩家小團隊順手滅掉,所有收獲都歸跟隨而來的普通玩家,只要運氣好抱住大腿,戰鬥結束不少玩家都能賺個盆滿缽滿。

 當然,前提是人類一方能贏,如果三大領地在這次戰爭中打輸了,那這些跟隨而來的散人玩家下場就很慘了。

 但俗話說的好,風險與利益並存,想要摸魚得好處,自然得承擔相應的風險。

 艦隊跨越一個個星系,星系中活躍的海星人玩家早就望風而逃,復活的海星人玩家將消息往自家論壇上一爆,所有人都知道了,後面基本上沒有什麽收獲可言。

 直到艦隊跨越了四十多個星系,來到了這片分界星系的邊緣,再往前就是海星人的傳統地盤,對面那個海星人領主在每個星系都建有采礦站或者空間站,就像方寧一樣,在始源領周圍的很多星系都建有開采站。

 每穿過一個星系,必定要將這些開采站或空間站給攻下來。

 不過方寧的艦隊在最後這個邊界星系停了下來,並沒有繼續前行,他需要和鑽石武力與永恆號角那邊聯系,協同進退。

 在他們之間的海星人領主明顯比他們任何一個都要強大,如果沒有協調任意行進,要是碰上他們的主力怎麽辦?

 哪怕一個普通玩家也知道各個擊破的道理,不管哪一方冒進,只要抓住落單的絕對會抓住先揍死再說,先乾掉一個,後面兩個就好打了,他可不想成為那個消耗敵人實力的倒霉蛋。

 為了保持信任,為他們提供交流渠道的是來自地聯政府群星遊戲管理辦公室,也叫管委會,在論壇上申請的一個僅限三方進入的獨立子論壇。

 除了三位領主,三方各可以再選擇兩名部下通過子論壇溝通,方寧這邊選擇的是趙珂與小葉子。

 當然,管委會也派了一位代表在裡面,不過這位代表除了一開始說了幾句場面話,後面全程沉默,估計是不想自己的話干擾他們,這正合他們意,就怕來個監軍類角色就不好辦了。

 這次出征,趙珂坐鎮領地,小葉子隨他出征。

 別看她看起來不怎麽靠譜,除了賣萌撒嬌好像啥也不乾,但那只是以前固有印象,好歹出身於豪門,從小就耳濡目染,本身又是名校畢業,能力絕不會差,只要認真起來絕對比一般所謂職業經理人還要強。

 這次出戰,還有她名下的神兔公會所屬的劉心武指揮的近兩萬艦戰艦也隨同出發,這是一股非常強大的力量,他可不放心留在領地。

 這次與兩大領地實時溝通的任務方寧就交給了小葉子,事實上除了一開始他們三位領主見了一面溝通了一下,接下來的溝通都是各自的重要部下,他們幾個要隨時坐鎮指揮,哪有功夫時不時的脫離遊戲溝通。

 群星遊戲中與現實時間是不一致的,高達五倍的時差,下線溝通再上線時間線早已經相互錯過,除非大方向戰略才能配合,或者容錯量夠大的決策,正常是不可能靠這個在線下實時指揮遊戲中的作戰。

 艦隊在這個蟲洞邊緣停了一天多的時間,雙方初步磋商了一下接下來如何協同作戰,並確定現在各自的方位,制定了一條匯合路線。

 按照這條路線,他們先避開這個海星人領主的首府星系,沿著海星人領主的領地邊緣星系繞一條遠路至某個星系匯合,三方合並,再直攻海星人領主府。

 這是一個相對而言還算靠譜的計劃,有點麻煩,但杜絕了各種我覺得不公平,另一個覺得我吃虧了等等扯皮。

 只要不進攻海星人領主的殖民星首府,又沿著邊境走遠離殖民星首府,敵人大概率不會主動出擊。

 畢竟只要確定敵人主力出動,另兩家立馬改變路線直攻其首府,首尾難以相顧,大概率能在敵人返回前攻破首府星系,到那時候就是他們佔據主動了。
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