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《聯盟之最強選手》第161章:聖槍,說好的穩健呢?
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螳螂正常紅開,Beast的雷克賽蛤蟆開。
 

作為版本強勢的打野,雷克斯前期在野區無疑是更舒服的。
 

打怪先遁地Q一下,貼身AQQQ,邊打邊走砍,Q完遁地往外跑,回點血,起來繼續AQQQ。第二輪Q打完,野怪的擊飛內置CD好了,縮地炮也好了,重複下,打怪基本無傷。
 

如果刷完狀態不好,或者要抓人時,經過河道就打螃蟹,給怒氣回血。
 

雷克賽打野,如果安心刷的話,完全能刷出一把戰士刀。但是,大家一般都趕緊回家做出深藍懲戒,挖掘機完全沒減速,擊飛只有一手,想殺人,減速懲戒必備。
 

這把選下挖掘機,Beast也是懷有雄心壯志的,一遍野怪刷下去,他就要去上路找銳雯的麻煩,只要和鱷魚形成連線配合,銳雯必死無疑!
 

導播將鏡頭調轉到上路的時候,無論是鱷魚還是銳雯,都待在兩邊的草叢,似乎沒有對拚的意思。
 

但是,鏡頭在快速掃過地圖一遍後,又快速對準了上路。
 

後台的導播很清楚觀眾想看什麽,而且,從這兩個英雄的機制來說,上路肯定會技能頻繁交換,打出各種精彩的交戰。
 

李子秀望著快要上線的小兵,心頭飛速的計算起來。
 

上一局,

他的鱷魚之所在能在一級打垮銳雯是因為三個因素。
 第一,他卡視野先Q了銳雯一下,利用CD在對拚中打出了第二次Q技能。
 

第二,利用草叢的視野轉換,多A了銳雯一刀。
 

第三,沒有給銳雯卡Q技能CD的機會,並且讓對方銳雯的第一段Q用在位移上。
 

也就說,聖槍哥多吃了一發Q,自己少了一段QA傷害,又被算計了一記普攻,自己也沒有卡好CD,這麽多因素的結合下,他無奈殘血交出閃現逃跑。
 

三級的鱷魚,有怒氣機制的他的確比銳雯強。
 

但是,一級的銳雯卻經常能擊殺鱷魚。
 

“炫君,這把稍微穩一點。”
 

Beast說道:“你消耗他就行,不用硬拚,等我刷完野過來,你只要把怒氣攢好,我們越塔也能殺他。”
 

聖槍哥眉飛色舞:“放心,這一局和上一局很不一樣,我現在是強勢角色,掌握主動權。而且,我是多蘭盾出門,肯定是要和他打消耗的。”
 

“沒有必殺把握,我不會貿然出擊。”
 

“這一局,會很穩!”
 

聽了聖槍哥的話,Snake其他隊員都暗自點了點頭。
 

一個穩健的聖槍哥,還是非常靠得住的。
 

另外一邊。
 

草叢內,算好兵線到達線上的時間,李子秀在草叢中卡起Q技能CD。
 

在第一個小兵過第一個草叢附近時,折翼之舞第一段打出,在第一段折翼之舞即將進入冷卻的極限時間,第二段折翼之舞再次打出。
 

這個時候,聖槍哥的鱷魚剛剛接觸到近戰兵,打出第一個普攻,積攢了五點怒氣。
 

李子秀控制銳雯從草叢走出,在極限時間,借著第三段折翼之舞的位移效果,很輕松地拍飛了面前的鱷魚。
 

平A打出,接著往後拉回一個身位。
 

在回身的一刹那,Q技能顯示的冷區時間是4秒!
 

也就說是,4秒後,銳雯的折翼之舞將再次轉好。
 

李子秀的走位很有學問,他是左上方草叢附近靠攏的,這時候鱷魚往前一步能Q到他,但只能剮蹭到最左邊的一個近戰小兵。
 

那麽,暴君狂擊提供的回血效果會非常差。
 

在聖槍哥看來,銳雯沒有技能,自己打一發Q消耗是非常合理的。
 

但是,在他往前一步時,那個逃跑的銳雯突然回身。
 

聖槍哥反應很快,平A距離足夠的他先是打出一發普攻,接著一個Q技能寫意的取消普攻後搖。
 

銳雯追A一刀,互換了一下普攻。
 

頓時,雙方小兵都集火到對方英雄身上,銳雯和鱷魚的血量同時下降。
 

就在這時,聖槍哥注意到銳雯身上亮起了藥瓶綠光。
 

所以,他邊打邊退,脫離藍色方小兵仇恨范圍。
 

銳雯窮追不舍,打入了紅色方的兵堆,繼續朝著鱷魚輸出。
 

又來?
 

說實話,聖槍哥覺得這一幕真的好熟悉。
 

上一局,他的銳雯也是這樣追砍鱷魚的,只是這個銳雯更大膽,1級就敢越兵線。
 

回首之間,聖槍哥又與銳雯對拚一刀。
 

小兵打人很疼,第二發普攻過後,銳雯和鱷魚雙雙掉到半血以下。
 

但是,4秒鍾的時間已經過去。
 

折翼之舞再次打出,光速QA閃電般斬進鱷魚的肺腑。
 

符文之刃每次亮起翠綠的光芒,鱷魚都被削下去一片血量。
 

本在血線上佔有優勢的鱷魚,瞬間大殘!
 

聖槍哥大驚失色,立刻按下F鍵。但是,閃現開關,因為被第三段折翼之舞拍飛而短暫失效。
 

平A,金光一閃!
 

一道點火的聲音,伴隨著閃現穿梭空間之聲一並響起!
 

“臥槽,秀兒牛批!”
 

EDG語音中,全程目睹了對拚經過的廠長大叫一聲。
 

這時,EDG緊張對線的隊員們都反應了過來,紛紛把鏡頭切換到上路。
 

一隻死血鱷魚,絕望地站在塔下,頭上冒著火焰。
 

這才幾秒鍾,鱷魚就要死了?!
 

……
 

“完了,的閃現白交了,這個血量肯定要被點燃燙死的!”
 

“這是一波精彩的單殺,的鱷魚陷入了銳雯的節奏,兵線對拚根本就是陷阱,God、XIU沒有那麽愚蠢,他一直在等自己的第二波Q技能。”
 

“如果鱷魚一直逃跑,不要回頭普攻,我覺得這一波聖槍哥能逃掉。”
 

“但是現在......”
 

話音剛落,鱷魚慘叫一聲丟掉了大斧,摔倒在防禦塔邊沿。
 

灰色的屏幕前,聖槍哥人有點傻了。
 

怎麽回事?怎麽這樣?我幹了什麽?
 

不止是他傻了,正在打藍Buff的Beast人也傻了。
 

Beast真的是很無語很無語。
 

尼瑪,Beast可以發誓,聖槍哥剛才說的話現在還縈繞在他耳邊。
 

——
 

“沒有必殺把握,我不會貿然出擊。”
 

“這一局,會很穩!”
 

……
 

這也太穩了吧,我藍Buff還沒打完,你就回家炮泉水了。
 

不過,這些抱怨情緒也是轉瞬即逝,一個好的團隊,基本不會在比賽中埋怨隊友。那樣不僅改變不了局勢,反而會讓團隊陷入更大的危機。
 

“炫君,不要慌,我馬上就到。”
 

“你復活趕緊傳送回去吃經驗。”
 

Beast說話間,鏡頭切換到上路,銳雯正在清理小兵,她血量不多,估計只有四分之一多一點,身上的藥也磕掉了。
 

鱷魚這波傳送過來,銳雯應該要回家了。
 

Beast有些小憂愁,這一波銳雯回家肯定會再摸出一把多蘭劍,接下來就沒那麽好殺了呀。
 

他開始醞釀的一些計劃也都破空了。
 

因為多了一把多蘭劍,銳雯已經有了和鱷魚對線耗血的資本,對線期的疲軟期將不斷縮小。
 

對於整個Snake團隊來說,這是極其不利的。
 

線上壓不住這個銳雯,團戰時候自己後排就危險了。
 

從團戰定位上來說,鱷魚是個坦不住,又難切死後排的英雄,比較尷尬,而銳雯切後排的手段就比鱷魚凌厲得多。
 

所以, 這一局聖槍哥的對線已經在短時間內宣告失敗了。
 

聖槍哥復活之後,立刻在一隻殘血小兵身上亮起傳送光芒,企圖嚇走在補刀的銳雯。
 

但是,在按下這個傳送的時候。
 

聖槍哥的腦中突然一片轟鳴。
 

一口口水順著喉嚨咽了下去,他整個人一激靈。
 

尼瑪,這一幕,怎麽又那麽熟悉啊!
 

……
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