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《誰在擺布我的人生》第587章 那種感覺,回來了!
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 “這個《夢話》到底是怎麽回事,至於鬧這麽大?”

 “總經理,這款遊戲跟我們公司的主打遊戲《三生傳說》是在太像了,有八成近似!”

 “.......”一名方臉男子愣了下,隨即訕訕笑道;“這是哪個公司眼紅了想出這麽個主意,他以為把做的跟我們一樣,就能火了?”

 旁邊剛才回報情況的人想了想,直接道;“要只是做一款遊戲也沒什麽,畢竟遊戲想火起來,也不是那麽容易的......”

 “不過這個做遊戲的公司好像跟小熊平台有點關系!”

 方臉男子聽得直皺眉頭,末了;“是那兩個搗亂的網站?”

 前者聞言點了點.....

 《三生傳說》方面之所以能快速得知消息,其實很大原因在於他們時時刻刻都嚴密關注小熊平台,還有數字網的原因。

 從昨天開始小熊平台就已經強力推廣《夢話》這款遊戲,當然逃脫不了他們的眼睛。

 說到這兒就得插一句了,興許是看著660那邊怎麽浪都沒事,葉寧這次推廣也下了死力氣。

 不但網站上各方面強退,就連劉子然手裡那點殘兵也被湧上了。

 每個員工,必須在企鵝群推廣三次以上....

 要知道這可是他們最大力度推薦了!

 企鵝群,遊戲裡,還有搜索推薦,這三個是保證小熊平台發展的三駕馬車呀。

 後邊一個因為維護用不上,另一個太貴用不起,就只能啟用第一個了。

 可就是這一個,也別小看了!

 劉子然方面是第一個重視建立土豪群的玩家,在網商圈幾乎就是某貓,某東,這些走高端路線的地方。

 那真是土豪遍地走,EMB玩家不如狗。

 哪怕是後來丁建章想要追趕,也因為他們動手早的緣故,早就把土豪掃了個乾淨,目前都還拍換在被他們碾壓的局面。

 就這樣的地方,都推廣了三次....

 為什麽不敢四五六七八九?

 那個就不叫浪了,那叫純粹找死!

 土豪人家也是有脾氣的,搞不好給你來個炸群,遊戲沒起來到把自己給折騰死了。

 就是這種各方都最大力度的推廣,結果怎麽樣?

 剛開始確實不錯,很多《三生傳說》的玩家在等待維護,看到660方面近乎碰瓷的廣告語,還真點進去了不少。

 因為《夢話》采用的是熱度分線製,目前只有一個測試區,看起來玩家還挺多的,三十分鍾玩家突破兩千人,一個小時突破五千,兩個小時過去已經有一萬兩千名玩家了。

 火了呀!

 在遊戲圈做到開服兩小時破萬的還真不多.....

 誇張點,就是說破紀錄也可以的!

 不過是過氣速度破紀錄了,僅僅兩個小時剛過去,隨著人家《三生傳說》維護結束,遊戲人數迅速從萬人跌倒了百人!

 咳咳……

 過程堪稱恐怖啊。

 整個過程有人高興,也有人慌了,更有一個人笑著頷首,轉眼間兩個小時過去情況突然被逆轉過來了。

 而且這種逆轉的原因不用再說,正是成也嘶,敗也嘶……

 換了任何一個遊戲借助這麽強力度的推廣不要說一飛衝天吧,最起碼有潛力的話一定是起來了。

 但唯獨就是《夢話》,和人家《三生傳說》太像了,都不需要人家出手,僅僅是維護結束就順勢把他們給打回原形了。

 從網吧出來,任小偉回了家,忽然一陣困意襲來到頭便呼呼大睡起來。

 是啊,激動過後總歸是感到疲憊的。

 要說他現在的心情,多少還是有點失落的,但轉過來想想自己做生意兩年了...

 每一次都是大成功,每一次都是一本萬利,從劉佳偉開始一路踢死了雲中省所有的供貨商。

 然後,是什麽感覺?

 做生意也不過如此啊…

 自己隨隨便便弄兩下,別人就哎喲哎喲倒下了,這樣不好他心裡也都明白。

 原以為,可以用一招化繁為簡直搗黃龍,沒想到還是年輕,人家的成功豈是他可以隨便就複製的?

 至於後面,事情還真有點不好說。

 《夢話》的失敗,不能歸咎於天宇公司將遊戲擴大成網友導致的。

 盡管那樣做確實會導致很多玩家直接放棄,但自己沒能留住那上萬的玩家確實是策略出現了問題。

 算了,自己咬咬牙,給他們補到一百萬終止吧.....

 反正老爸今年能給自己賺1200萬,一個月工資而已,呵呵!

 他們這邊可以不在乎,其他人就沒這麽大肚量了,吳峰面露絕望已經開始等著被開了。

 不管《夢話》的失敗是不是自己導致的,對方的怒火可不是那麽輕易就被攔住的。

 他有些猶豫,想要給周紅偉打電話。

 讓他幫忙想辦法要抱住公司裡的一些人,他們跟著自己為公司的未來冒險,如果把工作丟了...

 《三生傳說》方面也不在意了,看起來聲勢浩大,沒想到也就曇花一現。

 小熊平台的劉子然和葉寧,前者無所謂,後者有點愧疚。

 至於最後的天宇公司,其實比想象中的要好一些,戰績上雖然又加了濃墨重彩的一筆。

 投入出來任小偉已經支付的60萬,還有他們墊付的10多萬,夾起來也不算虧。

 隻用了10多萬,就支撐公司又向前走了一月,虧哪了!

 瑪德,似乎整場鬧下來結局都還差不多,只有任小偉要為整件事付出100萬而已……

 100萬多麽?

 也就10套房子而已!

 不過,整件事都有它的兩面性,《夢話》的“失敗”,確實有部分原因是因為它太像《三生傳說》了。

 像到任何老玩家上來,第一句就是臥槽,這特麽時光倒流了麽?

 看著簡直就是2002年《三生傳說》剛出來的樣子啊!

 那時候玩法也挺單一的,後來是改的複雜了,可《夢話》又將這種複雜回歸了本源。

 玩了一會感覺也就那樣, 當你品,你細品,卻發現那份回憶似乎又回來了....

 從《三生傳說》2002年出來,到今年已經過去了四年,很多老玩家從一開始單純覺得好玩,新奇,到後來隨著版本不斷修改,各種法寶,聖器,仙術,沒完沒了的向外面冒!

 他們當然想看看變強,變得更強以後的樣子,但整日不斷的去完成各種任務,刷經驗,刷仙術,反倒是沒了剛開始玩遊戲那種眼前一亮的感覺。

 有時候,他們甚至想弄個私服,爽一把,然後不玩了!

 直到今天《夢話》出來,剛一玩也沒啥,後來才發覺,正因為它砍掉了那些細枝末節,又新穎的突出了武器系統......

 似乎那種感覺又回來了!為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第588章 那種感覺,回來了!)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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