顏衝被馬克西姆傳送出了《惡魔城》,然後清點了一下自己的收獲。
蜥蜴之尾:魔導器,提供滑鏟能力。
魂之精球:魔導器,能夠看到周圍人受到的傷害值。
冰魔法書:類魔導器,配合副武器能夠施放魔法能力。
鮮紅披風:能夠讓惡魔城內的魔物把你當成是自己人,減傷+1。
吸血鬼殺手:主武器,傳說中的聖鞭。在貝爾蒙特血脈的手中,能夠解鎖多重形態。在其他人手中,就是一根普通的皮鞭。
解毒藥劑:解除中毒效果。
一百枚金幣:不知道有什麽作用的古代金幣。
魔力之核:增加一點潛能點,已被轉化為星幣。
魔力之核轉化的星幣抵消掉了進入時消耗的一枚星幣,其他的收獲都算是純利潤。
魔導器和類魔導器如果直接帶在身上,能夠提供完整的效果。
但是顏衝的力量不高,系統提供的儲存空間不足,有些放不下,直接揣兜裡還怕丟。
同時,從GBA世界中帶出來的物品,也可以被儲存在GBA提供的一個特殊空間當中。
這個空間能且只能存放從GBA世界獲得的物品。
只要GBA被帶在身上或者系統儲存空間內,它們就能起到作用,只不過效果會略微打些折扣。
隻用一格空間就能儲存多個物品,哪怕效果打折,顏衝也只能認了。
滑鏟現在有了兩秒的冷卻時間,魂之精球現在也只能看到顏衝自己對他人造成的傷害,而看不到他人對他人造成的傷害。
至於冰魔法書,它一直需要副武器的配合,才能施展。
顏衝雖然在惡魔城中也打碎了不少盞蠟燭,但是既沒有獲得用來消耗的副武器之心,也沒有找到副武器。
他只能拿趙一兩的那把鋒利匕首當成是副武器來使用。
冰系小刀魔法本來是同時扔出四把能夠自動追蹤的寒冰匕首,但是到了顏衝這裡,就只能扔出一把而已。
耗魔倒是不高,每次消耗三點精神值,沒有冷卻,顏衝十八點精神值,足夠扔六次的。
問題是顏衝的刀不是魔法凝聚的,扔了就是扔了,想要再次使用,還得把刀先撿回來……
這可比冷卻煩人多了!
此外,因為離開了惡魔城,所以鮮紅披風的最大功效便沒有了。
現在只剩下了一點減傷效果,形象價值大於實際價值。
吸血鬼殺手這條鞭子則顯得更廢,倒不是它本身不厲害,而是顏衝不會使鞭子。
鞭子屬於異種武器,大部分人都不會。
三米多長的皮鞭,亂使會抽到自己的!
想要使用鞭子,得先找老師學習,解鎖戰鬥能力,然後用潛能點升級。
所以在貝爾蒙特家族的人手裡,它是聖鞭;在一般武者手裡,它是皮鞭;在顏衝手裡,它就是一根皮繩。
顏衝鬱悶地把它塞回到了GBA當中。
即使是這樣,顏衝現在也比一個剛剛通關了新手副本的輪回者強得太多了。
他信心滿滿,在十天的期限過後,便又來到了清北基金會。
0031接待了他,並先將他領到了旁邊的會客室。
“你這一次想要進入一個什麽樣的副本?”0031問道,“新人的第一個正式副本,會對以後的發展方向起到決定性的作用。奇幻與魔法類副本偏重於探索,武俠與仙俠類副本偏重於修煉,
現實與科幻類副本偏重於生存。但無論是哪個副本,賺錢、權謀和戰鬥都是必不可少的。” “你有什麽好的推薦嗎?”顏衝問道。
“現在新人能進的副本……”0031把手按在了太陽穴上,停頓了一下,道,“奇幻類《哈利波特》的副本已經被重置了,可以進,哦不,隊列暫時已經排滿了;《加勒比海盜》剛剛團滅了一個小隊,正在清理中,預計在一周內重置,你可以等等;《冰與火之歌》奈德剛剛被砍頭,北境羅柏線需要人手,隨時可以進。《巫師》暫時不太行……”
“武俠類《隻狼》的劇情線剛開啟,進展不是很快,隨時可以插隊;還有一個長期的《武林外傳》副本,很適合新人,不限人數;《尋秦記》也可以進……還是算了吧,劇情被《天子傳奇》的人亂入了,需要修複。《書劍恩仇錄》現在有空位。”
“科幻類《速度與激情》滿員……《疾速追殺》團滅重置中……《灌籃高手》你這身高不適合……《GTA5》優化中……《荒野大鏢客》……《如龍》……《如龍0》可以!而且現在隊伍還有空位置。”
顏衝聽得一頭霧水。
雖然這些副本的名字他大部分都聽過,但是這並不代表他就能知道是怎麽回事兒。
而且這一個個副本之間的差距好大啊!
顏衝等0031停下來之後,微笑道:“我想知道,進哪個副本能夠接到系統任務?我因為個人原因,對星幣很感興趣。”
“所有人都對星幣感興趣。現在獎勵最多的是系統以十枚星幣的價格收購《冰與火之歌》裡的龍蛋。”0031說道,“《隻狼》裡面的高濃度變若水也價值三枚星幣。啊,《如龍》系列裡面有小遊戲大挑戰,一共有四項,每完成一個,都可以獲得一枚星幣。”
顏衝盤算了一下。
這三個副本他都聽說過,但是卻不熟。
《冰與火之歌》是作為一個西方奇幻背景的故事,裡面並沒有絕對的主角。
每當你對一個角色投入了感情之後,他就會莫名其妙地被作者安排上一種死法。
而龍蛋是有著一長串外號的“龍媽”,丹妮莉絲-坦格利安的物品,並在第一卷故事結束的時候就被她孵化了出來,從此開啟了開掛之旅。
現在奈德被斬首,標志著第一卷的故事已經進入了尾聲,要在龍媽孵化龍蛋之前把它們偷出來,其難度可想而知。
顏衝覺得十枚星幣給的都低了。
而《隻狼》則是近年來新出的3A大作,2019年的最佳遊戲。
劇情倒是沒有多複雜,但是操作難度卻讓大部分玩家直摔手柄。
顏衝之所以聽說過它,主要也是因為它的難度,以及網上經常玩的一些梗。
比如說:“大人,時代變了!”“猶豫,就會敗北!”之類的。
而《如龍》則是日本經典極道遊戲,以每年一部的速度推出,據說《如龍0》是裡面最經典的一作。
都說劇情不錯,但是卻沒什麽人抱怨《如龍》系列的難度高。
顏衝想了一下,一個是劍與魔法的中世紀,一個是飛天遁地的忍者互殺,還有一個是遍地極道的日本。
沒一個安全的啊!
“如果是這樣的話,那我寧願選《如龍0》。”顏衝說道。
至少裡面的人並沒有什麽超能力,顏衝在裡面就算是大法師了。