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《蠱噬諸天》第四十一章 蠱災過境(上)
  ?由200萬隻噬金蠱體內生成的金色光點,再次匯聚在蠱巢的第一層樹洞內,而後匯聚成金色薄紗,飛入第二層的第四個樹洞之中。

  原本死氣沉沉的第四個樹洞,在金色薄紗飛進去後,蓬勃的生機再次迸發。

  “名稱:奴血蠱幼蟲(成長度1%)”

  “蟲群數量:200000”

  “蟲體額外獲取屬性:生命力5000(中級強體),自愈3000(中級自愈),分裂3000(中級分裂)。”

  “蠱蟲天賦能力:中級強體,中級自愈,中級分裂,高級麻痹毒液,高級破甲,溶血寄生,凝血丹(可作為其它蠱蟲的進化能量點食用)。”

  蓬勃生機出現後,一群密密麻麻,像初生噬金蠱一樣,只有針尖大小的灰黑色小飛蟲,便在樹洞中歡快的飛舞著。

  如果沒有凝血丹的這個天賦能力,這奴血蠱就是不折不扣的廢物蠱蟲。

  可是,在有了凝血丹這個天賦能力後,這奴血蠱瞬間就從廢物蠱蟲,一躍成為強力蠱蟲。

  有了這奴血蠱後,古軒就能將敵人,從一次性的資源,變成可持續發展的資源。

  這就好比是養羊,從一次性宰了吃肉,變成了一次次的薅羊毛。等羊毛薅的差不多了,最後還能再給羊一刀,宰了吃肉。

  一連獲得了巨甲蠱和奴血蠱兩種實用的二代蠱後,蠱巢2層的樹乾區域,已經被4個樹洞佔據了一半的位置。

  同時,蠱巢之中儲備的進化能量點,在花掉了159萬後,還剩余828萬。

  按照噬金蠱蛻變等級越高,數量越多,那麽花費進化能量點就越多的規則。

  如果一次性把剩下的4種二代蠱繁衍出來,那麽至少需要準備450萬的進化能量點才足夠。

  這樣的話,用剩余不足400萬的進化能量點,來提升八種二代蠱,顯然不能將核心戰鬥力提升太多。

  所以,在考慮到這些後,古軒決定再繁衍一種攻擊性二代蠱,便把剩下的進化能量點,全部投入到蠱蟲的成長。

  當108萬進化能量點,又一次湧入了噬金蠱的樹洞後,金色薄紗再次開始匯聚,飛入了蠱巢2層的第五個樹洞。

  蓬勃生機過後,伴隨著密集的嗡嗡之音,第五個二代蠱出現在了樹洞之中。

  “名稱:毒刺蜂蠱幼蟲(成長度1%)”

  “蟲群數量:50000”

  “蟲體額外獲取屬性:鋒銳6000(中級鋒銳),迅捷3000(中級迅捷),耐力2000(中級耐力)。”

  “蠱蟲天賦能力:低級敏銳,低級麻痹毒液,低級鱗甲,低級尾刺,中級鋒銳,中級迅捷,中級耐力,群體增幅(群體數量每增加1萬,所有屬性增加5%,最高可增加500%)。”

  有了前面2種巨甲蠱和奴血蠱的強力蠱種做對比,這毒刺蜂蠱作為一種攻擊類的蠱蟲出現,頓時就讓古軒感覺有些失望了。

  平平常常的屬性,攻擊力一看就不強,唯一的亮點還必須達到100萬數量後才能實現,一旦戰鬥導致數量減少,戰鬥力馬上也隨之銳減。

  這要是放到遊戲裡面,就是屬於那種典型的炮灰型雜兵。

  102萬進化能量點,外加1個二代蠱名額,換來這麽個氣人玩意,古軒著實有些鬱悶。

  不過,這也是沒辦法的事,現在古軒還沒搞明白,這二代蠱的繁衍形成機制。能出現什麽樣的二代蠱,

古軒最多只能選擇一個大的類型,具體是什麽蠱種完全都是看臉。(提前劇透一下,二代蠱屬於隨機獲得蠱種,三代蠱之後,就是多種二代蠱互相吞噬,廝殺形成。因為有不少人都在質疑,這蠱文名不副實,所以,老阿姨就提前劇透一下。)  本就隻準備再多繁衍一種二代蠱的古軒,在臉黑之後更加不願意消耗進化能量點,來臉探草叢了。是以,在第五個樹洞複蘇之後,古軒現在一共擁有了飛劍蠱,死爆蠱,巨甲蠱,奴血蠱,以及毒刺蜂蠱這五種二代蠱。

  其中飛劍蠱·3階·2次,死爆蠱·0階·1次,其余3種新蠱還全都是幼蟲狀態。

  而蠱巢之中儲存的進化能量點,還剩余720萬。

  作為古軒如今最強的進攻手段,飛劍蠱自然要佔據升級的大頭。

  直接劃撥300萬的進化點資源,將飛劍蠱提升至了5階?3次。提升至5階?3次的飛劍蠱,體型再次增大,已經從大號筷子變成近30厘米長,2指寬的模樣。一眼看過去,已經就是一柄小號的墨玉飛劍了。

  而剩余的420萬進化點資源,古軒又將其中的一半,200萬進化點資源,分給了巨甲蠱,將其從幼蟲階段,提升至了6階?1次。

  蠱蟲的提升和繁衍,所需的能量從來都,不是固定不變的。

  隨著蠱蟲的實力提升,那麽升級和繁衍所需的能量自然提高,這點是毋庸置疑的。

  而蠱蟲數量的多少,也是直接影響著,蠱蟲提升所需的能量。飛劍蠱的數量為31萬,所以,哪怕300萬進化資源點砸下去。也只是從3階提升至了5階。

  而巨甲蠱只有2萬的數量,是以200萬進化資源點,直接將其從幼生期,提升到了6階?1次。

  原本幼生期的巨甲蠱,看起來就像一枚鐵質勳章。而在連續蛻變61次後,6階巨甲蠱模樣已經發生了翻天覆地的變化。

  連續蛻變61次的巨甲蠱,體型反而縮小了近一半,只有5厘米的直徑。但是,這巨甲蠱的外形卻是從原本的扁平形,變成了鼓包一樣的半圓形。也就是這巨甲蠱的蟲甲厚度,直接增加了近十倍。

  將一個巨甲蠱拿在手上,如果不是它的幾隻小爪子,還在不停的劃拉著,完全就是抓著一塊純鋼的疙瘩塊。

  莫名的,古軒心中想起了矛與盾的故事。

  也不知道,是這飛劍蠱厲害,還是這巨甲蠱厲害。

  而剩下的220萬進化點資源,古軒在考慮了好一會後,將其中100萬又分配給了飛劍蠱,讓飛劍蠱從5階?3次,提升到了5階?8次。

  剩余的120萬進化點資源,古軒直接將其中的100萬,分配給了死爆蠱,將10萬死爆蠱提升至了3階?5次。

  34次蛻變的情況下,死爆蠱的外形變化不大,僅僅只是體型變大了四分之一,尾部那個小炸彈一樣的地方,顏色更加鮮豔了些而已。

  最後剩下的20萬進化點資源,奴血蠱和毒刺蜂蠱分別獲得了10萬的數量,算是做到了蠱蠱有份,雨露均沾。

  最終,苟在後方安全區,攢了一個月資源後。

  古軒現在的蠱蟲發展情況為:

  噬金蠱·6階·1次(數量200萬)

  飛劍蠱·5階·8次(數量30萬)

  巨甲蠱·6階·1次(數量2萬)

  死爆蠱·3階?5次(數量10萬)

  奴血蠱·0階·8次(數量20萬)

  毒刺蜂蠱1階?2次(數量5萬)
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