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《全職高手之世邀賽同人》第29章 3步之遙,極限輸出
穩定炮架後面,沒有人?

看台上立刻就是轟的一聲。中國觀眾,美國觀眾,其他各國觀眾,人人都對這種看似違背系統設定的現象,表示出了極大的驚訝:

怎麽會沒有人?

穩定炮架的效果,玩榮耀的人都知道。強大的攻擊力以及不可打斷,付出的代價就是,立下穩定炮架的角色,不可移動,不可跳躍。

如今,炮架尚在,炮架背後的人,怎麽就會沒了呢?

一片驚訝的亂嚷之中,肖時欽身在台下,微微翻了個白眼。

對俄羅斯隊那張主場圖,有過用穩定炮架硬頂豪龍破軍這個計劃之後,關於角色能夠在多大范圍內進行躲閃,不但是他,國家隊裡幾個槍系,都參與過這場測試。

得出的結論分為兩層。

不可跳躍,意味著“跳躍”這個操作會宣告失敗,角色不能雙腳同時離開地面——但是單腳沒問題;

不可移動,意味著以穩定炮架為中心,角色必須始終有至少一隻手握持武器,落在炮架頂端。

滿足這兩個條件之後,角色能夠在多大程度上,繞著那根齊胸高的柱子騰挪輾轉,就看選手自己的微操實力了。

那測試的最高記錄,是周澤楷在立下穩定炮架的同時,來了一段槍炮武術。效果……咳,殺傷力如何暫且不論,視覺效果,略似鋼管舞。

那段戰鬥視頻,至今還是國家隊內部,被牢牢封存的黑歷史之一。

所以,沐雨橙風,當然可以閃避!

擊碎星辰掩入牆壁後方,握住狙擊槍的時候,沐雨橙風也向左一滾,伏在了神龕的半截牆壁後面。纖纖素手緊握著仍然架在穩定炮架頂端,旋轉了幾乎90度的重炮吞日,隨時隨地可以發出致命一擊。

這個翻滾的動作,斯坦利·麥克雷雖然沒有看見,橫過來的吞日重炮卻給了他足夠的提示。沐雨橙風,就在牆後!

這樣就以為能躲得過去了嗎?

巴雷特狙擊的穿透力足夠強大,這麽半截單薄的岩牆,根本不足以保護你的安全!

砰!

子彈出膛。

穿透空氣,穿透岩壁,穿透——

“當!”

一聲響亮的金鐵交鳴。

在擊碎星辰的視角,只能看到落於穩定炮架上的吞日快速後拖,長長的炮身,只剩炮口邊緣一線搭在架子頂端。則牆後的部分,斯坦利·麥克雷不用目視,也能猜個七七八八:

堅硬厚重的炮身,端端正正地橫在沐雨橙風面前。那記勢在必得的巴雷特狙擊,透牆而過,嵌入炮身,卻再也沒有余力向前一步,給吞日的主人造成半點傷害。

這樣的躲避方式,還真是……獨樹一幟。

斯坦利·麥克雷心中讚歎。不過,讚歎也不礙著他繼續進攻,擊碎星辰從牆角後方躍出,趁著吞日沒有回正、沐雨橙風還沒開始攻擊的那一個間隙,拔步衝出。

雙槍在手中抖出一片槍影。子彈快速射出,打在神龕盡頭的弧形石壁上,立刻尖嘯著反彈回來。十來顆子彈沒有一顆落空,每一顆,都在沐雨橙風背後,準確地開出一朵血花。

躲在牆後就打不著?

笑話!

蘇沐橙倒也不驚。以對面那位神槍手的水平,子彈觸壁反彈準確擊中目標,對他而言根本是理所當然——第十賽季總決賽的第二場,葉修和周澤楷,在一片胡亂飛舞的垃圾中,尚能依靠子彈反彈準確擊中對手,何況沐雨橙風的背後,只是一片靜止不動的牆壁?

打得中不稀奇,打不中,才會被嘲笑整整一個賽季,甚至一口氣嘲笑到退役。

不過,沐雨橙風退到這個位置,

本也不只是為了背水一戰,立下穩定炮架和神槍手對轟。素手一晃,穩定炮架取消,緊接著,女槍炮師就地一滾,躲到神龕正中央,一塊半人高的方形石牆後面,倏忽消失不見。

……噗通。

嘎啦啦。

片刻靜默後,一聲沉重的鐵甲著地聲響,從黑暗遙遠的下方悶悶傳來。

跳下去了?

這後面有個洞?

——沒錯,這兒是有條通道,所以,對方的女槍炮師,這是又要跑麽?

再炸斷一條甬道,從另外的方向繞出去,拉開距離,重新搶高點?

你來不及了!

追!

檢索和回憶地圖、判定對手戰術、選擇因應策略,許許多多念頭,在斯坦利·麥克雷腦海中一閃而過。擊碎星辰收槍,前衝,略低頭鑽進神龕小室,跳起,躍過方形石牆,直墜而下——

轟!

一聲炮響。

近乎直上直下的樓梯井下方,陰暗逼仄的小室裡,女槍炮師威風凜凜地站在當地。

沐雨橙風並未像斯坦利·麥克雷猜測的那樣盡快遠離,相反,她在後殿與中殿交界,僅容一人通過的最狹窄處,再次立下了穩定炮架。

重炮吞日的炮口中,炫目的金紅色光團由小而大,直指擊碎星辰頭頂。

轟——

岩壁崩落,神龕崩落,穹頂崩落。擊碎星辰飛槍跳起、返回原地的路徑被一炮阻塞,而面前鬥室被沐雨橙風一攔,留給擊碎星辰活動的地界,不過三步方圓!

炮彈貼身急墜。三步地界,擊碎星辰手裡若有一把狙擊槍,槍托抵肩,槍口就能頂住了吞日的炮口。這樣近的距離,炮彈差不多是才出膛,就轟上了擊碎星辰的胸口。

山搖地動。

任憑擊碎星辰拚了命的射擊,沐雨橙風始終牢牢地卡住了鬥室的出口,穩定炮架一立,不可移動,不可打斷!

而這點距離,完全不用考慮命中的問題。蘇沐橙要做的,僅僅是在最短的時間內,在第二發穩定炮架技能時間結束之前的時限內,一股腦兒地轟出她的最大輸出——

槍炮師的所有大招轟完一輪,夠不夠打掉對方所有血量?

答案是:夠。

榮耀遊戲裡24職業,扣掉牧師和守護使者,其余22個攻擊型職業,所有大招出完一輪,只要能夠全部打中,都夠把敵人的血條從100%直打到0。

不過,以上的計算,前提是,全部打中。

在拳法家、戰鬥法師等等近戰,這個“打中”,要求的是攻擊命中;

在刺客、盜賊之類,或許還要帶上背擊之類的加成效果;

而對於槍炮師來說,這個“打中”,要求對手身處炮彈爆炸的中心,而不是僅僅挨著范圍攻擊的邊兒。

否則,一槍穿雲衝過沐雨橙風的火力線,又怎麽可能隻損失半血?

“中國隊這位女槍炮師,這個攻擊位置選擇得相當好啊。”

“是的,這間房間面積特別小,神槍手幾乎是避無可避。”

“如果一開始沒挨那記巴雷特狙擊的話,這一輪打下來,她就贏了。”

“那現在呢?”

“現在的話……不好說……主要是槍炮師的大招之前也用掉了一些,現在技能循環並不完整……”

來自美國的兩位解說喋喋不休,就是不肯給出一個靠譜的答案。茶小夏自己也算不出來,只能提心吊膽地盯著場上彌漫的硝煙,心裡暗暗祈禱著,希望金色的“GLORY”標識,能從沐雨橙風視角的屏幕上飛出。

遺憾的是,榮耀之神,如果這個神當真存在的話,並沒有回應他的祈禱。

開場時的那一次算計失誤,沐雨橙風落後的血量實在太多。哪怕石室中這一段攻擊確實可圈可點,蘇沐橙還是以8%的血量差距,惜敗於斯坦利·麥克雷槍下。
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