5 雖然一開始就受到了聯邦軍的迎頭痛擊,但是戰鬥機黨人卻沒有絲毫退縮的意思,掛掉之後能復活的設定給了他們足夠的底氣。SZSZ讓部下們分散開始在聯邦軍艦隊四周高速飛行吸引他們的注意,自己則帶著三架狀況最優的V徘徊在聯邦軍的上方,伺機窺探著他眼裡的獵物。
改變了戰術的V戰機們慢慢取得一點點效果,迫於這些蒼蠅的壓力,近防系統佔用了兩艘薩拉米斯大量的CUP運算資源,不過即便如此她們還是可以通過戰術數據鏈使用其他艦艇發送的射擊諸元保持炮擊速度和精度。
仿佛看穿了這幫蒼蠅的無力,聯邦軍指揮官甚至都沒有將戰列炮擊線改成防空陣型,無聲的嘲諷讓V們心中生出無限的怒火。仗著V戰機無與倫比的續航力和速度他們不停地在聯邦軍艦隊四周穿梭,吸引著近防炮的火力為主攻的四架V提供機會。
迫於壓力,聯邦軍艦隊召回了15台BALL來應對吉翁軍的V戰機,坐在這些BALL上的同樣都是宇宙軍三周快速訓練計劃的產物,換句話說就是同樣是一幫菜鳥,菜鳥之間的戰鬥就像兩個小正太拿著無害的報紙卷砍來砍去一樣讓人提不起精神。
再次分兵糾纏住BALL的SZSZ發現自己能抽調出來執行對艦攻擊的只剩下兩架V了,而青蛙下達的任務依然沒有任何起色,眼看隨著雙方距離越來越近,落到青蛙號護盾上的光束炮越來越多,青蛙號發射的光束也距離聯邦軍艦隊越來越近,甚至還有好幾發算得上近矢彈了,而兩艘姆塞更是一開始就拚了老命在和聯邦軍打對攻,恨不得把火力都吸引到自己身上。
透過厚厚的米氏粒子,穩定軌跡的V接到了青蛙號上連續發來並且與其一次比一次嚴厲的命令,必須盡快破壞聯邦軍艦隊的隊形,將他們驅離航道。
但是哪有那麽簡單,剛剛整整一隊V都搞不定現在區區兩架哪裡還能完成任務?SZSZ心中一陣發苦,看起來輕松異常的任務居然被搞成這個樣子,真是不甘心啊!
“可惡啊!”SZSZ在機艙裡喊出了一句經典的龍套台詞,滿臉的猙獰和咆哮也恰如其分地表現得像個NPC一樣,可惜這裡沒有正傳、外傳、同人的主角將他擊墜。滿載著SZSZ怒火的V壓低機頭帶著神風的氣勢一往無前地衝向了那艘讓自己大丟面子並將之踩在腳底肆意踐踏的薩拉米斯。
無視對方炮火與機艙裡一聲高過一聲的警報,戰術面板上一片紅色的機體戰損情況反射在頭盔的鏡片上,與機艙外喧囂而又靜寂的宇宙仿佛兩個世界。
V的機翼下,四門光束炮飛快地發射著,一道又一道光束落在薩拉米斯裝甲上,被熾熱粒子流擊中的裝甲表面變紅、起泡、然後融化露出下面的艦體結構。沿著V的軌跡,光束掃過薩拉米斯的後甲板,留下兩排彈孔,從戰艦艙室中逸散出的空氣在艦體表面凝結成冰。
但是即便如此,薩拉米斯依然沒有改變航向,像一個乘著戰馬的沉默騎士,舉著手中的長劍堅定地航行在炮擊線上,身上的創口是勇士的明證。如此硬朗的打法讓看多了動畫的穿越眾們為之咂舌,這,才是聯邦軍的底力所在啊!
完全不同與動畫和小說中的薩拉米斯出乎意料的堅固,讓剛剛完成一次攻擊壯舉的SZSZ大感頭疼,不是應該稍稍打上兩下就爆炸嗎?可惡,一定有哪裡搞錯了口牙。
不過這才是實情,所謂的藝術源於生活而高於生活,
動畫和小說隻是本位面發生的故事經過藝術處理的映射,而並非現實。如果聯邦軍的軍艦真如動畫中一樣被MS們稍微打上兩炮就會自爆的話那麽造艦局的諸位工程師都可以拖出去打靶了。 無顏返航的SZSZ決定反身一戰,但是這種無謀的行為終究還是落到了敗處,簡直是送上門的戰果,再也承受不了操/弄的V戰機被聯邦軍打得四分五裂,伴著無聲的爆炸SZSZ也加入了沉眠的行列。
在某人GAME-OVER以後接過前線戰鬥機部隊指揮權的是馮馮,戰術網絡監測到SZSZ信號的消失之後自動將馮馮的權限優先級提高到了最前――他可以通過右手邊的戰術面板來指揮部隊作戰了。
得到指揮權的馮馮並沒有多高興,這並非他所擅長,能在這種光束、炮彈滿天飛,稍不注意就撲街的戰場上還要分心指揮的人在現階段的穿越眾中絕對是少之又少,這支V戰機分隊裡唯一有能力這麽做的人就在剛剛掛點了。
失去一半戰力的V們依然沒有完成任務,不過讓人慶幸的是這幫看上去一無是處的雜碎居然沒有潰散,實在是出乎意料。
“也許他們忘了有撤退這麽一種行為也說不定。”五湖肥人如此評價到。
戰鬥依舊在繼續,青蛙號護盾的晃動越來越強烈越來越密集,她與聯邦軍的距離越拉越近,這一局的終戰似乎就要到來。
航空部吉翁黨人們擠出了6台ACT-ZAKU脫離與對手的混戰加入了V戰機們的行列,同樣的命令被極不情願的青蛙子交到他們的手中――對艦攻擊,迫使敵方改變航向。
雖說ACT-ZAKU的攻擊力遠沒有V戰機要高,但是自一年戰爭以來MS對戰艦造成的巨大威懾力卻深深刻在聯邦軍的心中,尤其是這些MS還有聯邦軍獨有的光束武器,從心理上講6台MS給聯邦軍的壓力已經遠遠超過那12架V戰機,當然如果駕駛V的是克隆人教官的話聯邦軍的觀念很有可能在今天來個扭轉。
已經稍有對BALL戰經驗的ACT-ZAKU們組成三機小隊包圍機動過程中落單的BALL,然後利用光束步槍來限制對方行動,不求擊中只求牽製,真正完成最後一擊的還是跟在鐵球後面的主攻手,靠著隊友的幫助盡其所能接近對方,他們毫不在意扎古機槍的備彈,常用對方幾倍的彈藥來淹沒目標,雖然這種戰術很耗費燃料和彈藥並且常常被對手打斷,但是總的來說他們還是頗有些出新手村的樣子了。
擅長穿插攻擊的V戰機們也趁機拉開距離開始玩高速突襲一擊脫離的把戲,雖然沒有MS那樣自由的攻擊角度,但是更高射速和威力的光束炮總能在他們的前進方向上開出一條死亡的通道來。借著穿插的機會,幾架V甚至還對聯邦軍艦隊發起了幾次卓有成效的騷擾,當然這並非出自某新上任的指揮官的授意而是這幫雜碎依靠平時遊戲鍛煉出來的默契與見識自發進行的。總而言之,仗打到這個地步青蛙子的擾亂敵方戰線迫使聯邦軍改變航向的命令還是沒有完成,按照局勢來看,似乎也沒有短時間內完成的可能。
戰場局勢隨著時間推移慢慢倒向了穿越眾,青蛙號炮術組諸公已經可以將炮擊命中率提高到23.48%了,已有3艘薩拉米斯和一艘麥澤倫分別嘗過了青蛙號的大功率艦炮,不過得益於聯邦造艦局工程師們的努力,雖然有兩艘薩拉米斯失去戰力並且退出了戰列,但卻沒有任何一艘發生大規模爆炸,同樣聯邦軍打在青蛙號護盾上的光束炮幾乎是沒有停下過,距離護盾發生器強製關機充能時間還剩7分鍾,不過7分鍾已經足夠了。
雖然沒有原版獵兵級那麽強大的引擎,但是三座大型反應堆製造的推力卻足夠將青蛙號與聯邦軍艦隊的距離在接下去的3分鍾之後接近到100公裡之內,這意味著像星戰電影中那種近距離戰艦間舷炮對射成為了可能,但是青蛙子並沒有享受那種“中世紀的浪漫”的想法。
“衝上去!”艦橋上青蛙子大手一揮:“然後撞沉他們!”