2008年6月20日今天是公測的第二天,逐漸形成了三皇五帝造勢列外有八禦十二元辰趨勢,其中以江蘇各區為首山東一區為首上海各區為首以三皇五帝趨勢瓜分DNF巔峰戰力排行。
三皇區·山東一區、江蘇一區、上海三區
五帝區·燕京一區、廣東一區、四川一區、貴州一區、上海一區
八禦區·江蘇二區、江蘇三區、江蘇四區、福建二區、永徽一區、上海二區、廣東二區、龍江一區
十二元辰區·江西三區、東北一區、河北一區、河南一區、遼寧二區、華北四區、內蒙一區、天津三區、山西一區、廣州二區、廣西四區、浙江一區
【輔控型】十禦星辰·湖北三區、湖南二區、西北二區、西南一區、陝西一區、重慶二區、雲南一區、雲貴一區、吉林一區、萬疆一區
這其中後來形成了八大跨區的區域,我們暫且簡單說說其有九種跨區分治法,由跨一到跨八服務器可以說見證了DNF新領域的興衰和崛起,這其中跨三特別特殊有跨三A和跨三B之分別,所以簡而言之言而總之DNF是一款特別的遊戲,他熬死了很多同款遊戲和熬垮台了很多遊戲其中就算是吹的太響最終也不會如他這般長久,這和他的機制和可玩性有很大重要性就比如鬼吹燈雖然樣式有了,但是無法做出改變遊戲者見有了錢的加持忽略了玩法的改變,新鮮的玩法很重要沒有做出改變只會固步自封,就算是賣情懷也一定要特別的賣情懷,一家五金雜貨店他怕的不是那些笨重的鐵器砸在手裡,那是因為鐵是可再生資源這是永遠不變的根本,反而是塑料他的再生資源則就特別有限比如時間長了即使不被太陽風化也同樣會脆弱的碎裂,而相反它對環境的傷害也同樣十分巨大,可以說DNF就是鐵器是可再生的資源,而鬼吹燈在不做出改變的情況下他也同樣是如塑料一樣華而不實,也許短暫的獲得了利益但是這股金錢終將來的快去也快。
“太爺爺你知道嗎?”
“怎麽了嗎?”
蘇無錫好奇的看向蘇筱航疑惑的問詢,愜意的猜想這個DNF真的很好玩自己從來沒有見過這麽好玩的遊戲。
“太爺爺,差不多該準備創建神話戰隊了。”
“神話戰隊那是什麽東西?”
“神話戰隊是你一直以來的遺憾,如果你可以完成你的夢想應該會有很好的事情發生。”
“能有什麽好事發生?”
“比如您心愛的女人投懷送抱,又或者您被世人所認可您在電競方面的天賦。”
“那我要怎麽做?”
“創建神話戰隊,拿下DNF電競獎杯。”
“這遊戲不是才剛剛出嗎?怎麽現在就要組建戰隊呢!”
“這你就不知道了,這叫未雨綢繆!總之你這麽做就行了。”
“到底誰來做戰隊首領呢?”
“張彩航?”
“爺爺他行也同樣不行,可是你的話現在還不行。”
“為什麽?”
“別問,問多就是羽翼未鋒。”