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《末日降臨:開局就是SSS級天賦》第64章 開拓任務
  揭示該D級迷霧區,裡面的內容逐漸浮現出來。

  區域:瘟疫叢林

  危險度:D級

  劇情:無

  最大接取限制:3支隊伍

  開拓任務:1、消滅區域中30%以上腐化生物

  2、消滅30%以上爆炸孢子

  3、清除3處瘟疫原核

  4、消滅該區域最終統治者

  內容比朱騰想象的要多不少,原本以為只是危險度和任務,沒想到還有其他內容。

  最大接取限制這個還算能理解,怕用人海戰術堆過去,同一時間只允許最高多少人進行探索。

  至於這個劇情就有些不了解了,難道還真像遊戲中的劇本一樣,裡面也有著npc一類的存在,隨著劇情推演來推動進度?

  反正自己這次任務是沒有,如果沒劇情,那應該就是個純粹的戰鬥本。

  這樣也好,不用想那些雜七雜八的,鼓足勁戰鬥就是了。

  同時,其他隊伍也接取了F與E級的任務。

  朱騰立馬湊過去看,想看一眼他們的信息。

  見到未來大佬過來,大家是什麽都沒說,立刻讓出位置讓朱騰看接取到的內容。

  其中一個任務吸引到朱騰的目光,因為該任務的劇情那一欄是有東西的。

  區域:枯萎草原

  危險度:E級

  劇情:短

  最大接取限制:50人

  開拓任務:1、消滅區域25%以上怪物

  2、幫助“提提”尋找到水源(可選)

  3、幫助“阿特”治好病患(可選)

  4、幫助枯萎草原重新盛開鮮花(可選)

  5、消滅該區域最終統治者

  這個任務可以與自己的對比,綜合得出很多情報信息。

  首先就是任務確實有可能出劇情,但劇情怎麽個形式還需要他們探索一番報告後得知。

  其次就是最大接取人數並不是完全以隊伍來論的,有些要求隊伍有些要求人數。

  畢竟雖然是普通隊伍20人,但有的人能夠將其擴編,那麽限制隊伍的人物,其實人數上限可以做到極高。

  最後就是開拓任務並不全是必做選項,還有可能夾雜大量選做任務。

  選做任務完成給予額外獎勵,還是說完不成給予懲罰,這些也是需要實踐才能得出。

  未知的有很多,但總要一步步來。

  隨著朱騰的一聲好運,大家熙熙攘攘的開始拉攏隊伍。

  畢竟這些任務並不是只有一個隊伍可以接取,那麽自然是人越多越好。

  懂得這個道理的人們深知準備充分的重要性,開始不斷在區域頻道裡喊話。

  朱騰則是默默回到自己之前的位置,將自己的廢土手環放在剛剛打開的D級開拓任務上方。

  系統提示:已接取“瘟疫叢林”開拓任務,任務難度D。

  接著打開自己的廢土光屏,在任務欄上,只見確實已經接受到該任務。

  並且旁邊還有提醒,關於任務的一些注意事項。

  無論什麽任務,一次只能接取一個任務。

  接取的任務隨時可以放棄,放棄需要2000光幣或者四維屬性全部扣除一點。

  開拓任務可以反覆嘗試,但當迷霧區域無人存在時,裡面的所有進度將會重置。

  這三點注意事項,主要注意的還是放棄相關。因為這放棄的消費,實在是有些昂貴。

  2000光幣,對於現在的人絕對是一筆巨額的費用。大家計算過光幣的獲取方式,就目前而言極為困難。

  在已開拓區域擊殺怪物,擊殺一定數量可以獲得一枚光幣,具體進度累計是看不到的,但朱騰猜測和自己的超級強化一樣,有著一個隱藏的計數器,每擊殺怪物就會隱藏累計一點。

  大家累死累活戰鬥一天,從怪物身上也就能夠勉強獲得3枚光幣,交一些基礎任務獲得2光幣,掉落的一些材料可以直接讓神之商店回收。

  全部算上一天拚死戰鬥,獲得10枚光幣都得是卷王中的卷王,不僅卷,本身還要特別強大。

  按照稅收規定,獲得的第十枚光幣還會直接歸為避難所所有,更是降低光幣獲得效率。

  對於那些非1211區原住民的人而言,稅收更是大的嚇人,攢個光幣難如登天。

  而在系統商店,1枚光幣只能換取一頓最簡單最基礎的的早餐,基礎午餐、晚餐都需要3光幣。

  而且基礎版的餐飲根本沒辦法保證一天高強度的戰鬥,加餐什麽的必然是必須的。

  足以看出為什麽藍飛要大力先推動資源區的進展,否則吃飯問題就會大幅度拖慢幸存者們發展的腳步。

  現在大家拚命戰鬥,也不過是為了換取一口飯而已。

  一開始還有一些存糧,但已經支撐不了太久。一旦沒有存糧,就幾乎只能每天打多少光幣,然後就用來吃飯,靠屬性的上漲當做提升。

  開拓的人更是慘,迷霧區域殺怪是不會自動收入光幣的,只有開拓完畢的區域才行。

  也沒有辦法靠基礎任務獲取光幣,因為任務只能接一個,接過開拓任務就不能接其他基礎殺怪任務。

  因此只能靠開拓區域掉落的一些物品、材料、道具、裝備等等,回收給神之商店,換取少的可憐的光幣。

  可以說尤其是初期的開拓,藍飛等領導者必須給予支持,否則幾乎是任何人都負擔不起的,也就朱騰這種例外。

  在之前的城鎮中,朱騰靠著強大的實力隨意冒險,背包裡早就放滿了各種各樣的罐頭食品。保質期長、味道好、能量高,能夠完美滿足日常的能量消耗。

  就儲存量而言,奢侈能吃一個月,節省點吃兩個月是沒什麽問題。

  因此這放棄任務的2000光幣,是無論如何現階段都拿不出來的。

  就算能有2000光幣,再咬牙攢攢個1000,都能夠在商店裡學習一個初級技能了。

  而四維各扣除一點,更是比光幣懲罰更為嚴重,可能十幾天都彌補不回來,而且屬性越高越珍貴,越難提升各項屬性。

  足以看出,神就是想讓大家考慮好了再接任務,別好高騖遠選難的做,想要一步登天。

  有勇氣接開拓任務的,更是在賭,用自己前期發育在賭。

  賭對了,自己前期獲得足夠優勢。賭錯了,可能前期發育直接葬送,在很長時間內由於惡性循環一蹶不振。

  對此,藍飛為了鼓勵大家也是連夜想出辦法。

  但凡接取開拓任務,又遲遲無法開拓成功導致人卡任務卡發育的,在避難所穩定之後會給予這些人一定幫助。

  包含且不限於餐飲、物品、道具、裝備等等方面,以此來鼓勵人參與開拓任務。

  如若沒有這種鼓勵措施, 恐怕連最大人數都湊不齊。

  人的本性都會有自私在內,絕大部分人都會選擇更安穩的方式慢慢成長,起碼不會讓自己擔任那麽大的風險。

  又是夜晚降臨,全部迷霧區域的開拓任務,終於湊齊人數。

  當然,所謂的湊齊不包括朱騰所在的D級迷霧區域。

  為了給大家踐行,當晚藍飛花費大量避難所的公用光幣,為接取任務的人大擺一場宴席。

  宴席作為團隊餐,既可以個人購買,也可以使用公共資金。

  讓大家吃飽喝足,至少保證好出發時的狀態,

  宴席過後,購買一批壓縮餅乾。因為這些壓縮餅乾的規格是團隊分量,所以這些消費依舊是可以用避難所資金來進行采購。

  一共四大箱,每箱裡面又有四十小箱,每小箱裡面又有數量眾多的壓縮餅乾,數都數不過來。

  幾乎每個人正好配置一小箱,作為此次開拓任務的口糧攜帶。

  除朱騰外,大家也都沒客氣,直接裝在自己背包之中。

  朱騰則是擺擺手,示意自己糧食充足,暫時不必拿這些。

  藍飛也沒再讓,畢竟兩人還是有一定了解,既然對方說不用,那就真的不用。

  這幾筆花費,也是直接將避難所內的初始資金幾乎花乾淨,藍飛本身也是在進行一場信任的賭博。

  每個人再帶足大量水源,準備工作算是徹底完成。

  第二天一早,在眾人的注視下,第一批隊伍終於浩浩蕩蕩的出發。

  離開避難所,前往那未知的深處。
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