新團本開放的第六天,玩家們對神明降臨的機制褒貶不一,點踩的少數人都是各大公會的開荒主力和副本狂人,在他們看來,能一兩天乾完的事兒非得拖拖拉拉的每天都打,純屬浪費時間。
大多數玩家對此表達了正向的態度,一天一個BOSS很好的解決了上班黨上學黨時間不夠的問題,而單獨結算不需要連著打的模式則在一定程度上降低了進副本的門檻,比如自由之神和元素之神,不少連《叛軍營地》都沒打通的玩家已經成功通關了這兩個BOSS。
某種程度上來說,設計師算是給海量加入遊戲的新玩家們提供了一個追趕機制,不少積極參與周四BOSS開荒的玩家,身上既有神明降臨出的裝備,也有《叛軍營地》出的裝備,甚至還能找到一兩件藍色的任務裝,還真別說,這些花花綠綠的裝備湊一塊兒,打元素之神絕對夠用了。
然而,今天不行。
《青梅煮酒》就是郭八判斷BOSS強弱的刻度尺,一直到下午三點,新“送分童子”三人組已經把3V3競技場給血洗了好幾遍,系統都沒有發布征伐之神首殺成功的公告。
征伐之神神如其名,凶的批爆。
郭八對BOSS強度的想法,很有追小姑娘時的感覺,碰到自己喜歡的姑娘當然希望她好追一些,可要是太好追了,又很難判斷出她到底喜不喜歡自己,而且,太好追的話別人追起來說不定也好追,一點安全感都沒有。
說白了,BOSS太好打的話就沒意思,太不好打又惡心人,最好能控制在剛剛好打過癮了就能通關,千萬別一坐好幾個小時的牢……設計師,你懂我的意思吧?
設計師:拱。
狂勝了一天的競技場給郭八提供了大量的競技功勳,功勳值可以兌換打架用的戒指和飾品,這一類裝備的屬性大部分都是降低玩家互相之間的傷害的,郭八根本懶得換。
我打競技場就玩個火力壓製,趁現在新團本更新裝備差距大趕緊爽幾天,過一陣兒火力壓製不住了,那就遁出競技場,不玩了。
不是我不想打磨技術,郭八苦悶的感歎著,實在是根本沒有“操作空間”呀。
三點二十五分,系統的公告來了,《青梅煮酒》當仁不讓地又一次拿下了BOSS的首殺,八點開打的話這得打了足足七個小時,換算到超級桶身上的話,十個小時也不一定啃得下來。
有沒有攻略還不好說,即便有,《青梅煮酒》能用的打法超級桶也不一定能用上。不過到了這個地步,哪怕真的要花十個小時,郭八也要把這個硬骨頭啃下來。
首周全通,這個榮譽雖不及《青梅煮酒》的一串首殺,但也足以載入《新世界》的歷史了。
年神沒有第一時間發消息,由此郭八可以判斷出,輕撫美人劍又沒摸出什麽好東西,否則這大哥早就得瑟起來了。
過了好一會兒,大概是散團了,年神才回了郭八的祝賀消息。
照例先是一張圖。
“這是我們打征伐之神的輸出統計,這BOSS招架率很高,傷害也猛,你指定是要拉跨了。”雖然字裡行間看不出年神的語氣,但郭八猜他發消息時一定是在幸災樂禍。
輸出統計表上清一色的遠程,五六個遊俠七八個法師屬於輕撫美人劍的常規操作了,這位大哥也不擔心出了戰士的裝備沒人能穿,在他看來但凡不適合開荒的全都會被優化。
“要不是征伐之神這BOSS沒法用法師坦克,我搞不好也得被優化。”
年神聊了幾句就掛機睡覺去了,看得出來七個多小時的開荒是真累,他奉勸郭八也別太期待輕撫美人劍的攻略。
“這BOSS,純折磨。”
一直到下午六點,超級桶眾人集合就位時,系統才陸陸續續公告了其他完成征伐之神首通的公會,比較讓人意外的是,《精魂》的名字不在其中,不知道這會不會跟他們的指揮玩的刺客職業有關。
論壇上,關於征伐之神的好些消息已經傳的沸沸揚揚,玩家們親切的給這位喜好戰爭的神明起了個“近戰克星”的名字,原因就在於他使用的武器。
征伐之神用的是一把很符合他戰神形象的雙刃長戟,這把武器有兩個形態,常規時間內BOSS會將這把長戟掰開,雙手各持一柄短戟,在這種形態下,BOSS的攻速特別快,而且能做到三百六十度無死角的招架,幾率還特別高。
因為這個變態的特性,所有近戰輸出職業的傷害要下降小一半。
同樣是常規時間內,BOSS在揮舞雙戟到一定速度時,會將雙手的短戟合二為一,之後使用長戟發動進攻,長戟的特性是傷害高,並且會對BOSS身周四碼內的所有目標造成傷害,是一個三百六十度無死角的近戰范圍AOE,坦克挨一下掉小半血,刺客之類的輸出很可能會被秒殺。
綜上兩點,年神才得出了郭八要拉跨的結論。
然而,這只是征伐之神的武器特性,並不是他的技能。
戰鬥過程中,征伐之神會隨著血量的降低進入不定期的暴怒狀態,這種狀態下的BOSS攻擊速度和傷害會大幅提升,需要兩名裝備足夠好的坦克開著減傷技能輪流嘲諷,由於BOSS本身的武器特性帶破甲,因此郭八可以說已經被排除在了坦克隊伍行列之外。
沒別的原因,就是扛不住,偽坦克再好用說到底也不是坦克。
每當征伐之神BOSS切換到長戟狀態時,他將會隨時揮舞著武器衝向遠程位置的隨機目標,並在行進過程中對沿途的玩家造成貼身的群體傷害,法系的脆皮們基本上挨一下就半血,兩下就升天。
當征伐之神切換回雙手短戟狀態時,他將會隨時扔出其中一把短戟,將一位玩家釘在原地,此時所有人需要第一時間集火這把武器, 將其打飛才能救下被困玩家的生命。
輕撫美人劍曾嘗試過用一名血多的輔助職業吃這個技能,吃到後不打武器,就硬加血,如果能加住的話也許BOSS就再也不能切換回長戟形態了。不得不說這嘗試很有才,只是可惜目前玩家們的裝備頂不住流血的傷害。
“這就是征伐之神目前對我們威脅最大的幾個技能,其它的技能都在百分之五十血之後,我們爭取在八點前打進BOSS的第二階段。”
白桃烏龍還想問一句大家有沒有信心,像軍訓動員那樣試圖提升一下大家的士氣,不過開荒不是真的上戰場,上陣殺敵就一條命,士氣的重要性不言而喻,打遊戲嘛,一個小時就得死個幾十次,什麽士氣都是過眼煙雲。
而且,她還真對八點前能打進第二階段沒有信心,所以乾脆什麽都沒說。
郭八不能當坦克,也無法在近戰位輸出,這本身就大大削弱了超級桶的實力,毫不誇張地說,超級桶能跟其他公會保持競爭力,靠的就是郭八一個人打出的玩家數量差,一個近戰輸出打出一個坦克兩個輸出的效果,還隻吃一個人的治療資源。
然而,在征伐之神面前,這些都作廢了。
舉著雙槍加入遠程隊伍的郭八輸出非常有限,沒有清仇恨技能的他無論如何也不能OT(仇恨超過坦克),而刺客徐凱就更不用說了,輸出本來就不高的他作為唯一的一個近戰,光跑位躲BOSS的長戟揮舞就夠他受的了。
自斷一臂的超級桶,只能在團滅中尋求突破了。