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《職業法師,近戰無敵很合理吧》第57章 痛覺減免
  王南林現在站著的位置本來就是精心挑選的。

  是他攻擊法瓦羅的最佳距離。

  搭弓射箭,一套流程眨眼便就完成。

  甚至白璟還沒反應過來,閃著綠光的箭矢就已經射了出去。

  得,人家現在有活幹了。

  白璟的臉瞬間苦了下來,本來已經變成虎形態,想過去表現一下的。

  結果,還沒跑到,法瓦羅的血量就已經在吳風等人的全力出傷下,掉到半血,進入第二形態,身上亮起金光。

  此時BOSS進入無敵狀態,吳風等人都停下了攻擊。

  白璟總不能在BOSS無敵的時候過去砍。

  這就不是表現了,而是在暴露自己的智商缺陷。

  當然,白璟雖然學習不拔尖,他也不傻,自然不會去做這種事,只能停在原地,默默歎氣。

  法瓦羅抬起手,手上冒出道道金光。

  向前一揮,金光落地,變成了一個個七八米高,只有一個孔洞的單人烽火台。

  和第一階段一樣,要將這些造物全部打掉,才能給法瓦羅造成真傷。

  二階段的法瓦羅傷害提高,並且能夠在這些烽火台上隨意傳送,向玩家放冷箭,還是比較煩人的。

  吳風簡單地和隊員們說了下機制。

  法瓦羅已經嗖的一聲,消失了。

  “我去砍塔,你們注意躲避!”

  吳風大喊一聲,衝向距離自己最近的烽火台,揮起大劍,哐哐砍。

  光之聖騎士現在十七級,防禦數值又高。

  即便是二階段的法瓦羅,對他造成的傷害也有限。

  吳風不想躲了,直接硬抗。

  其實這才是騎士的戰鬥思路。

  不過他玩慣了脆皮遠程,也躲慣了傷害,剛才法瓦羅一階段的時候,他就一直在下意識地躲傷害。

  直到法瓦羅進入二階段,吳風才總算反應過來。

  他現在是個肉盾騎士,又有越級減傷機制,他比法瓦羅等級高三級呢,他幹嘛要躲傷害啊。

  所以想要玩好兩個完全不同的職業,也不是容易的一件事。

  那麽多德魯伊玩家,到了後期,也就只有一個能真的做到全精。

  其他的都得乖乖選擇一個主修方向。

  甚至選擇兩個主修方向還能玩得很好的,已經是德魯伊中的佼佼者了。

  全精哪有那麽容易。

  很多人連一個都玩不明白呢,還玩一個甚至幾個?

  法師遠程的戰鬥思路和主近戰盾輔的騎士完全背道而馳。

  在高強度的戰鬥中,能夠做到靈活切換,完全進入職業,兩個職業互不影響,這可不是一件簡單的事。

  即便吳風有十年戰鬥經驗,現在都沒辦法做到互不影響。

  吳風也終於意識到這個問題。

  砍塔的時候,聽到身後的破空聲下意識地又想躲。

  不過他忍住了,揮起大劍,繼續砍。

  “嗖!”

  金黃的箭矢射進他的後心。

  吳風咬緊牙關,控制住自己躲避的本能,繼續砍塔。

  原本以為會很痛。

  結果,只是感覺到一陣麻癢。

  對了,吳風這才想起來。

  騎士職業有痛覺減免,對痛覺的感知比其他職業要低很多。

  但是法師卻是全職業中痛覺排行前三的職業。

  這也是吳風下意識想要躲避的原因。

  之前等級低,感覺還不明顯。

  現在等級高了起來,感覺就越發明顯了。
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