簡單來說就是維度問題
一個和尚挑水喝
兩個和尚打水喝
三個和尚沒水喝
四個和尚有水喝
至少4個人才能發生變化而“三”卻是進化的臨界值
不能選擇飛行棋,即是它是四人遊戲
應該選擇歷史悠久的二人博弈,禁得起光陰長河衝刷的遊戲進行
試圖通過二人博弈引入“新的變化”
變成三人遊戲
第三人:長者
也就是棋力遠勝二人的一人
然後“介入”戰鬥
全憑長者意願,長者可以代替黑白雙方下任何一步,一旦局面變化,“長者”將會介入戰鬥
但是,“長者”的意志沒有人知曉
或許,長者至始至終是個“旁觀者”,永遠不會介入戰鬥
做出猜想:第四人這個人將不符合“二元對立”他/她將是黑方或白方某一方的有力支持者
他/她,也將隨時介入戰鬥
只是【支持者】介入戰鬥,【長者】必然介入,戰鬥會更加混亂
其中:支持者不如長者
也就是黑方≈白方支持者長者
其中:三人遊戲或者四人遊戲全憑借遊戲方決定,其中,長者固定,是否取消支持者為討論焦點。