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《別給我的遊戲做評測了!》第21章 上架蒸汽平台!
  “小峰,你又擱這兒玩什麽呢?”

  正當趙曉峰準備再開一把的時候,他的室友們正好下課。看著正在玩新遊戲,他們也紛紛湊了上來。

  “走開走開,我可是這遊戲的內部測試人員。根據保密協議不準泄露!”

  “喲,還內部測試人員,行,那你就說說這個是什麽類型遊戲,誰做的?”

  趙曉峰自信地揚起了頭:“這個我玩著還挺溫馨的,等正式版上線了你們可以玩一下,是竹節蟲的新作。”

  竹節蟲的新作?溫馨治愈?

  聽了趙曉峰這話,眾室友先面面相覷,然後便笑得前仰後合。

  哈哈哈哈哈哈哈!

  兄弟,你騙鬼呢?

  你是不是忘了,當時我們是怎麽哄你玩《哈基米大冒險》的,你就這樣原封不動的拿來騙我們?

  其人之道是吧?

  “你們笑什麽!?”趙曉峰看著室友們的反應惱羞成怒,“我說的都是實話,真的是一款溫馨治愈向的遊戲!”

  “啊對對對。竹節蟲做的遊戲確實是溫馨又治愈啊,你們有沒有這樣溫馨治愈的遊戲啊?”

  “那不是當然麽,當時小峰玩《哈基米大冒險》的時候,我看地眼淚直流!”

  笑出眼淚也算眼淚。

  “你們!”

  氣結的趙曉峰看著一旁竊笑的眾多室友。

  合理懷疑,他這次在室友面前出醜,也是他竹節蟲所設下的詭計!

  這一切,難道也在他的計算之中嗎?

  ......

  “這些天測試下來,玩家反饋怎麽樣?”

  在電腦桌前兢兢業業測試遊戲BUG的李不言問道。

  “玩家除了反饋了一些BUG外,大多數都在問是不是遊戲工程貼錯了。”

  “他們都說這遊戲太溫和了,一點兒也不像竹節蟲做的。”項遲遲有些尷尬地說道。

  玩家覺得反常是當然的。

  畢竟一般中小場廠一旦有幸出了爆款,接下來肯定是圍繞著這個爆款遊戲,接連出類似的續作。再不行也得稍微蹭一蹭原本的遊戲世界觀,沾上一點原作的粉絲人氣。

  但他李不言可正好相反,第二個作品直接選了個跟前作風牛馬不相及的遊戲類型,二者邊都不佔的那種。

  就像是宮崎英高在做完《黑魂》《隻狼》《老頭環》後,立馬去做Galgame一樣。

  不能說這麽做不行,但合理懷疑這麽做有病。

  不過要說,還真能做。

  畢竟誰又會不喜歡防火女和円香菈妮呢?

  “還有就是很多人都說這個遊戲缺少挑戰,玩起來很容易就通關了。”

  沒錯,面對這隨隨便便就能打敗的NPC,不少玩家都在難度調查表填上了【非常簡單】!

  “這個不用擔心。正式版我們用的是動態浮動數據,到時候租一台服務器就行。”李不言不以為然。

  PVE非常簡單是吧,那倘若面對PVP,閣下又該如何應對?

  “再就是也有不少人說新作缺乏創意,竹節蟲江郎才盡,要跌落神壇了。感覺他們都不是很看好這個啊。”項遲遲說著有些忐忑。

  這是她第一款作品,她對這遊戲投入的心血可不比李不言少。

  在光速完成了他的美術需求後,還自告奮勇幫助他處理各種工作,這一切,都看在了李不言的眼裡。

  但為了能有差評反饋,為了未來能有資金投入到遊戲製作當中,也隻得暫時委屈一下這個勤奮認真的姑娘了。

  沒辦法,《求學者》是注定要犧牲的。

  “如果再沒有什麽問題的話,我們的新遊戲便可以確定發售日期了。”

  在心中歎了口氣,李不言繼續埋下頭處理手頭的任務。

  竹節蟲的新作《求學者》即將發售。

  跟上次悄無聲息的上架不同,這次李不言選擇在霹靂霹靂上注冊了工作室帳號,並將《哈基米大冒險》跟《求學者》的宣傳PV都放了上去。

  至於發行商方面,李不言則是根據老唐的推薦,找了家代理獨立遊戲的發行方,並將兩款遊戲的發行都打包交給了對方。

  而根據兩人的合作談判來看,相比於平平無奇的《求學者》,對方似乎倒是更對之前爆火的《哈基米大冒險》感興趣。

  畢竟《求學者》的玩法新穎程度十分平庸,他們也沒有多大自信賣個好數據。

  不虧本就已經是萬事大吉了,你難道還期望著《求學者》能夠爆火不成?

  多少有些異想天開了。

  對此,《求學者》宣傳PV下面也是一片唱衰之聲。對於竹節蟲的新作,大夥可都是期待了很久的。

  但這個平平無奇的養成肉鴿,可沒法吸引廣大玩家們的認同。

  遊戲看上去確實是個好遊戲,但大夥都是來看你整活的,不是來看伱做遊戲的。

  “這幫人說的也太難聽了。”項遲遲有些不忿道。

  《哈基米大冒險》雖然另辟蹊徑成為了爆款,收獲了不少粉絲,但他以如此差的的遊戲質量,卻收獲了這麽高人氣,再加上製作人被鼓吹這點,倒也引得不少人不快。

  不過因為有畫質全面升級的超誠意補丁,因此他們不會在《哈基米大冒險》評論區中自找不快。

  但新作的拉胯正好中了他們下懷,這幫人便紛紛來到宣傳界面,不留余地地對他進行嘲諷。

  現在,雖然遊戲還未發售,但霹靂霹靂遊戲評論分數卻已經褒貶不一。

  李不言對此並沒有什麽意見。

  開玩笑,別說嘲諷了,李不言巴不得這幫人在他評論區裡狠狠差評!

  黑粉?什麽黑粉?

  那可是他的散財童子!怎麽可以說他們是黑粉呢?

  而伴隨著評論區的爭執不休, www.uukanshu.net很快便到了遊戲發售的日子。

  李不言將最終版本的遊戲提交給了系統,完成上架前的最後一步。

  《求學者》,買斷製,售價:18元。

  “18元,這個價格該買個回來玩玩。”

  望著蒸汽平台上的18元的價格,趙曉峰選擇慷慨解囊。

  雖說這遊戲看上去機制並不怎麽新穎,但前些日子裡他玩起來測試版來,卻有些不亦樂乎。

  在通關了普通結局後,有些意猶未盡的他在後幾天裡一直都會拿出來玩玩看。

  這遊戲什麽都好,就是通關真的太過輕易。

  在掌握了一定的規律和技巧後,他便能穩定打通各種遊戲結局,玩起來也就少了很多趣味。

  是不是有點太簡單了?趙曉峰有些疑惑。

  這種偏肉鴿類型的養成遊戲,對於難度的平衡把握可是重中之重。

  遊戲太過簡單或太過困難時,會導致玩家的選擇無關緊要。

  肉鴿玩的就是一個決策時的不確定感。既然亂選都能過關或怎麽選都贏不了,那還要決策做什麽?

  對於這件事,他已經提交反饋給了製作組。

  畢竟是內測嘛,出點小問題也不是不可以理解。

  再加之他竹節蟲自己也說了,要稍微提高一些難度。既如此,他也不必太過擔心。

  而本著支持國產單機遊戲的態度,他選擇購買一份以表支持。

  希望正式版,可以帶給他少許挑戰性吧。

  抱著這樣的心態,趙曉峰點開了遊戲界面。
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