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《別給我的遊戲做評測了!》第68章 都是鵝廠乾的!
  完了,全完了!

  之前所有的操作,所有想要收獲差評的安排,這下全成正中下懷了!

  他怎麽偏偏就忘記了,這個世界上遊戲裡,還有音遊這個選項呢?!

  原先設計地死板無比的出招方式,被玩家修改一下,用在了樂譜的卡點。

  原先準備好的堆怪換皮,其實音遊玩家根本不在乎:歌不一樣不就行了,誰管你外表啥樣啊?

  原先用來惡心玩家的黑屏讀圖,成了少有的音遊通關過程中的休閑環節,在經歷了緊張的打歌後,黑屏的時間正好用來給玩家們放松一下!

  對上了,全對上了!

  而且不僅如此,自己給外包砸錢的動作、特效和音樂音效方面,雖然對於動作遊戲來說是微不足道的細節,但對於音遊而言可是至關重要的地方!

  換句話說,雖然好鋼用在了動作遊戲的刀背上,但這同時也是音遊的刀刃!

  那......他現在該怎麽辦!?

  李不言的臉色陰晴不定。

  剛實現好的差評如潮計劃,不會還沒起飛,就要墜機了吧?

  不行,得找個辦法立刻將整個怪物編輯器給下線掉!

  怪物編輯器!

  李不言看著這玩意兒心中充滿了懊惱。

  我後悔呀!

  當時為什麽要把這個玩意兒給做進遊戲裡?

  他就知道,這創意工坊就像個潘多拉的魔盒,一打開,就有無數妖魔鬼怪借機冒出來!

  哪怕自己削減了怪物編輯器的功能,只能用來編輯出招表。

  但為什麽一個出招表,都能給他玩出花來?

  不是,憑什麽啊!

  他發自內心的呐喊,自然沒有任何人可以回應。

  現在還不是擺爛的時候!

  趁還不晚,自己得趕緊將把《夜雨刀》當音遊玩的苗頭給掐掉!

  他必須先下手為強,將怪物編輯器提前下線。

  再讓這幫人玩下去,說不定風評又要反轉了!

  “黃哥,我我問個問題,我們這怪物編輯器模式能緊急下線不?”

  “下線?”屏幕後的黃國江滿是疑惑地回答道:“出惡性BUG了?”

  “沒,但是未來很有可能。”

  理由他暫時還沒想好,這裡得先空著。

  “嘖,不太好改啊。”

  黃國江歎了口氣:“我們做的是純單機的遊戲,想要修改玩家的本地文件,特別是這種刪除某些功能,其實玩家根本不會選擇更新。”

  當單機遊戲進入到了玩家的電腦,會變成什麽樣,就不是由廠家能說的算了。

  沒錯,說的就是你,少女卷軸5!

  而在沒有出現問題前,你想要通過補丁的方式來閹割本體的內容,基本上可以說是吃力不討好。玩家只需要兩眼一閉,不更新你的內容就行。

  這麽做,不僅沒法挽回風評,更會讓整個遊戲的盜版橫行,玩家相比於正版也會更傾向於盜版。

  畢竟,若是真的把功能給屏蔽了,他們可就成了真正的“正版受害者”了。

  “而且由於編輯器並非獨立,而是和遊戲中怪物行動的底層邏輯綁在一起,想要改動編輯器,就只有將其禁用。”

  “但這種程度的禁用,玩家用CE修改器都能解除。所以說,基本上沒什麽效果。”

  黃國江的話,就像是壓倒駱駝的最後一根稻草,壓在李不言此時脆弱的心靈之上。

  寄了呀!

  萬策盡矣!

  而相比於他的絕望,整個竹節蟲遊戲的論壇社區,則洋溢在一片喜悅之中。

  無他,只因為這次反轉來得太快了。

  雖然遊戲在蒸汽平台的評論區還是以差評居多,但是現在的好評已經開始不斷逆轉,其中也有不少原先的差評都改成了好評。

  除此之外,還有不少兄弟在評論區裡奔走相告——

  這遊戲,其實是個音遊!

  雖然說這幫人平時喜歡整抽象活,喜歡偷偷給人推薦玩《哈基米大冒險》,但在這時,他們都團結一致,向著每一位路人指明了前路。

  無他,作為遊戲愛好者而言,他們不願看到這麽用心良苦的遊戲,和如此富有智慧的製作人美玉蒙塵。

  李不言:“啊?”

  我?

  怎麽還給整上苦情戲了?

  這些都要從之前將問題都歸結於鵝廠說起。

  在了解到其實這遊戲是一款音遊之後,論壇中的一位網友,便通過他強大的邏輯推理能力和驚世的智慧,推導出了這個遊戲製作的全過程。

  起初,竹節蟲和工作室的大家都想做一款3A動作遊戲,填補國產領域的空缺。

  但這件事讓罪大惡極的鵝廠知道了,不懷好心的他們假借著投資的名義,實則通過提早工期的方法,來將整個遊戲扼殺在搖籃中!

  【果然!我就說這一切都是鵝廠乾的!】

  【罄竹難書,罪惡滔天,建議擊斃】

  不過,即使面對不可能完成的任務,他竹節蟲也沒有就此放棄。對於鵝廠的步步緊逼,他並沒有自亂陣腳。

  在死線將至之時,他選擇利用現有各種資源進行巧妙結合,實現了絕地翻盤,並做出了一款動作武俠音遊!

  整套說法雖然只是猜測,但有理有據,合理解釋了這些天出現各種異常的原因。

  也不怪大夥兒都選擇相信他,對於《夜雨刀》這款遊戲的種種不合理之處,沒有比這更有說服力的說法了。

  【我怎麽就沒想到,這東西竟然還能當成音遊來玩】

  【竹節蟲玩得好極限啊】

  【這就是竹節蟲的腦洞, www.uukanshu.net你們有沒有這樣的腦洞啊?】

  【要比腦洞是吧?我美樂宗申請出戰!】

  對於這種將屎盆子全部扣到鵝廠頭上的說法,李不言表示反對。

  這幫人要是真的都怪鵝廠去了,那他缺的差評這塊的,誰給他補啊!?

  “這些都是我乾的,你們要罵就罵我,工期的安排和反向跳票都是我的主意,跟鵝廠沒有關系。”

  【我蟲偉大,無需多言】

  【他竟然還主動幫鵝廠的人背鍋,他真的,我哭死】

  【沒事的蟲大,我們相信你!】

  【蟲大是我入夜後唯一的啟明】

  李不言:“......”

  行吧,你們開心就好。

  而自從有了音遊玩法,《夜雨刀》在大夥面前,便跟換了個人一樣。

  原來看這個破比遊戲還要賣98,那是分外不爽;但現在,一款製作如此精良的3d動作音遊,竟然只要98塊?

  至於為什麽他不將歌曲內置在遊戲中?那當然是因為版權問題啊!

  如果只是固定小怪出招和遊戲BGM一模一樣,那玩家最多也只能玩到這些歌曲。

  但倘若加了怪物編輯器,讓玩家自己編輯怪物,玩家就可以玩到每一首歌,而不用像工作室他們那樣擔心歌曲版權問題!

  這樣,他們想打什麽歌就打什麽歌,只需要將編輯怪物生成出的編輯碼相互傳閱就行!

  他竹節蟲真的是個天才!

  雖然他真的不想當這個天才,但好像大夥並不在乎他的想法。
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