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《我開發的遊戲真好玩:未來遊戲》第三章 未來!啟程!
  一周後,華海科技園6棟5層,清晨。

  裝修工人還在忙碌的施工,塵土飛揚。

  一間緊閉的房間內。

  “天啟,咱非得來公司不可嗎?這不還沒裝修好嗎?”邵程扇了扇桌子上的灰塵。

  “你不懂,在公司有感覺,一來公司我就有迫不及待工作的熱情,招人的事怎麽樣了?”

  “上周弄了招聘海報,發了1000份傳單,在各專業的班會上也跑了跑,然後BOSS招人上也發布了招募信息,目前收到了100多份簡歷。另外遊桓說他在實習公司重要項目上,脫不開身,就不來了。哦,對了!我們工資怎麽給啊!好像沒有專業的人事管理”

  “哎,一個一個面吧!底薪5k-10k。優秀者單獨算”林天啟歎了歎氣,繼續說,

  “回頭找個HR吧!百廢待興啊!來,咱們先篩選簡歷,看看我們未來遊戲公司的棟梁”

  林天啟把筆記本電腦打開投屏在些許簡陋的會議室。

  第一份簡歷。

  張佳妮女 33歲

  求職意向:人事管理崗

  工作經驗:10年

  林天啟,郭柱,邵程三人仔細端詳了三分鍾。

  “不錯,可以!”邵程點點頭。

  “嗯,有些工作經驗,正好是我們急缺的人事管理崗,管理過500+的小型網絡科技公司,正好適合我們。”林天啟同樣點點頭。

  “嗯,不錯,可以。很漂亮!大大大美女啊!”邵程再次點點頭。

  “我也覺得!”郭柱肯定的說。

  “嗯?”

  “我是說我也覺得她適合我們公司,啊哈哈!”郭柱像是義正言辭。

  “把你倆那些小心思收一收,咱正經招人,要從專業角度,嚴格篩選,不過簡歷看起來還可以,約線上面試吧!”林天啟搖了搖頭。

  第二份簡歷。

  沈娜女 22歲

  蘇林大學美術設計專業大四學生。曾獲京北市概念科幻角色設計大賽一等獎,原畫和建模都是自己親手設計建成。專業技術能力極強。!

  “學姐啊!我記得我還看過她的獲獎作品展覽!這妥妥學霸級別。”郭柱驚訝。

  “蘇林大學的學生如果這次簡歷篩選通過,回頭在學校申請個教室統一線下面試吧!有大佬來啊。”林天啟也有點激動。

  第三份簡歷,第四份,第五份......

  12個小時過去了,三人中午在公司叫了外賣,順便也請外面的裝修師傅吃了一頓簡餐。

  到了晚上10點。

  “哇!終於看完了,累死我了!真是又累又餓啊!我要去幹飯”邵程癱坐在椅子上。

  一天的功夫,三人共同看完共112份簡歷,其中73份是蘇林大學的學生,剩下的都是招聘平台的求職者。蘇林大學學生有20人通過簡歷篩選,平台求職者有23人。畢竟是新創業公司,全是沒有工作經驗的學生不現實。

  “柱子,程子,兩周內你們兩個各負責並完成一批人員線下面試,不懂或者不了解具體職位詳情的,我會跟我爸公司臨時要點專業技術人員做谘詢,公司裝修下個月就完成了。我希望下個月初,我們公司可以正式啟動。”林天啟認真的說。

  “好的,林總”郭柱突然改口,讓林天啟有些不適應。

  “好的,林總!咱們晚上吃點啥”邵程也跟著打趣。

  林天啟沒有反駁,認同了身份的轉變。“走,海鮮自助!澳洲龍蝦!”

  2024年4月1號,愚人節。

  上午10點

  華海科技園6樓5層,未來遊戲公司正式營業。

  隨著電子鞭炮聲響起,沒錯,園區不讓放鞭炮。也宣告著未來遊戲公司的正式啟航。

  5層電梯出門左轉。銀白色的機械玻璃鋼大門映入眼簾。大門采用人臉識別技術,不是很新奇,但反饋很酷炫,銀白色大門,閃耀幽藍色光輝,平面旋轉開啟,伴隨著電子合成音:早上好!某某某。

  進入大門,前台頭頂,未來遊戲四個同樣是銀白色的機械字體與整體氛圍隱隱契合,臨時設計的公司logo,大寫的V。棱角分明閃爍著科技感十足的藍光。從前台左右兩邊都可以進入工作區域。整個公司分為四大區域。東邊的工作區,定製的是橢圓形銀白外殼的旋轉椅,桌子很是簡潔,沒錯也是銀白色,而且並沒有隔間隔開。西邊的休閑區,有沙發躺椅。北邊的會議室和林天啟的私人辦公室。南邊的零食補給站,薯片巧克力等零食一應俱全,還有冰箱,電磁爐,咖啡機,打印機等設備。

  今天到場的除開林天啟、邵程、郭柱,三人外。新招收的員工共23名。其中就有第一個招收的張佳妮,人事管理負責人。美術設計總負責人沈娜。23名員工中,7名是蘇林大學的學生,因為有春山集團的專業技術人員協助招聘,面試要求極高,所以通過率顯得很低。但除了沈娜是美術部門總負責人外。還有個蘇林大學現在的排面,一個叫冷鋒的天才,年僅21歲,國內外獲取程序設計大獎無數。在人工智能方面也有研究。是程序開發總負責人,負責遊戲引擎和數據結構研發。

  截止今天未來遊戲公司的基本架構為:

  董事長兼遊戲設計主負責人:林天啟

  負責:劇情策劃,數據策劃。(我的遊戲我做主)

  人事管理主管:張佳妮

  負責公司財務, www.uukanshu.net 考核,招聘。(這公司是個坑,我得趕緊跑路,一個人當10個人用啊!)

  美術設計負責人:沈娜

  負責CG,原畫,建模(小意思,我手中的角色會要了你們的命,哼!)

  程序開發負責人:冷鋒

  負責遊戲引擎開發和數據結構分析。(遊戲世界和現實世界同時進行嗎?有點意思!)

  遊戲品牌負責人:邵程

  負責遊戲音樂研發以及未來遊戲官網,和品牌的形象。(啊!哈哈哈!佳妮姐真漂亮啊!)

  遊戲測試與運維兼職運營負責人:郭柱,負責遊戲初上線前的測試和後期的運營維護工作。(啊!遊戲測試!哪來的遊戲?)

  “各位!很高興認識大家,我叫林天啟,也就是各位的老板!”

  林天啟在大會議室講話。

  “各位同事,上午好!準備好了嗎?我要開始畫餅了。感謝你們選擇未來,一個名不見經傳的初創公司!你們來到未來的原因,我不知道。但我猜你們大部分人是為了麵包吧,或許有人覺得是個挑戰,或許有人是因為夢想?哈哈。我不知道,也不需要知道。我要告訴各位的是,未來遊戲是我的夢想,所以,你們幫我實現夢想,我給你們麵包,很合理的交換,如果有人在這裡找到了理想,興趣,愛好。我很榮幸,如果,有人想要離開,那也是路上的分叉口的選擇,也不算是遺憾!”

  “最後!未來從來都只有起點,沒有終點!各位,讓我們向著未來!啟程!”
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