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《我開發的遊戲真好玩:未來遊戲》第一章 未來起源
  華夏國,京北市

  時維初春,日麗風和。蘇林大學的櫻花,似緋雲初上,嫵媚綻放。枝頭之花,輕搖曼舞,猶如天女散花,點綴於碧波蕩漾的東湖之畔。踏花而行,花影婆娑,學子們三兩成行於其中,一副詩意春光無限的畫卷。

  “啪啪...啪啪”,激烈鍵盤聲響起。531宿舍中。

  “閃現啊!閃現。哎,你怎麽往敵方防禦塔下閃啊!”

  “別回頭,走啊,清線!清線!”

  三分鍾後,“Defeat“電子音響起,紅色染紅了屏幕,也宣告這激烈的啪啪聲告一段落。

  “兒子,能不能別玩你那亞索了啊!,0-18啊。15分鍾結束的戰鬥,我帶TP都沒你這麽能送的!”寸頭,身穿白T恤的男生朝著身後男生吼。

  身後男生扭過頭,陽光透過窗台撒在身上,五官分明,留著偏分髮型,眼睛大而有神,嘴角掛著淡淡的微笑。

  “死亡如風,常伴吾身,吾亦隨疾風前行!柱子,別急,玩遊戲嘛!最重要的就是開心嘍。”

  “哈哈哈哈,天啟,你那是吾亦隨死亡前行,走哪死哪,從這個角度來看也挺難得的,畢竟對面殺你也需要時間”在旁邊觀戰的邵程賤賤的諷刺道。

  林天啟,郭柱,邵程。蘇林大學大三學生,531宿舍舍友。郭柱和邵程是蘇林大學的遊戲設計專業,還有一個同樣是遊戲設計專業的舍友-遊桓,不過他已經拿到國內知名二次元遊戲公司offer去實習了,不在宿舍。至於林天啟,他是哲學專業。哲學專業是蘇林大學新設專業學科,非常新,導致根本沒有幾個學生了解報名,本屆學生加老師總共6個人。所以林天啟分配宿舍時候就被分到了遊戲設計專業的寢室。

  “來來來,看你們打我也手癢癢,再開一把!”邵程說。

  “不了,沒意思,無聊,非常無聊。”林天啟拒絕再來一把的提議。

  “那go一會兒?”

  “不!”

  “瓦一會兒?”

  “不。”

  “打劫?”

  “不。。。”

  “吃雞?”

  “不。。。。。”

  “那圓?”

  “不。。。嗯???”

  “啊,哈哈,那個,那個我是說圓林周邊的櫻花開了,咱們去逛逛!”

  “老程,那不就是櫻花大道嗎?哪個園林?”郭柱問。

  “柱桑,你知道圓明園嗎?”邵程反問。

  “知道啊,怎麽了?”

  “圓明園風景很美對吧!櫻花大道風景也很美對吧!”

  “應該對吧,怎麽了?嗯???邏輯是什麽?我怎麽沒聽懂”

  “邏輯?邏輯學是哲學,人家天啟學的,咱遊戲設計專業不學這玩意,不用懂,走走走,快走吧!”

  “哦!”柱子撓撓頭。三人收拾東西,並肩出行踏青。

  傍晚,遊玩後的三人去食堂打飯,散步回到宿舍。

  “快快快,看比賽,今晚LPL春山俱樂部打狼隊,春山俱樂部已經七連跪了,幸虧沒有升降級制度,不然你家俱樂部鐵定降級,是吧!天啟。”邵程對林天啟說。

  沒錯,春山俱樂部是林天啟家的,或者說是他爸的。春山電子競技俱樂部背後資本是春山集團。春山集團是國內房地產業龍頭,年銷售額達上千億。而林天啟的老爸林建業是創立人和最大的實際控股人。70-80年代,林建業還只是一個普普通通的泥瓦匠,一步步從泥瓦匠到建築隊長,從建築隊長到建築工程總經理,直到現在的春山集團。親手創建出的商業帝國,不可謂不是一段神話級別的傳奇經歷。

  高中那幾年,林天啟迷戀上英雄聯盟遊戲,在那年全球總冠軍聯賽上親眼看到自己喜歡的騎士隊慘敗給其他賽區戰隊,於是下定決心重鑄LPL榮光,我爹義不容辭。回家後跟林建業提議建立春山電子競技俱樂部,正值春山集團發展擴張高峰時期,林建業不想僅僅局限於房地產,甚至已經著手布局於機器人,酒店,汽車等行業,恰逢電子競技產業勢頭凶猛。林總大手一揮,春山電子競技俱樂部成立。

  春山電子競技俱樂部,最好成績LPL全球總季軍。有說法的是那一年是高三,全球總決賽正好是在京北的體育中心舉辦,抱著對自家俱樂部支持的決心,林天啟豪擲千金,買了40張VIP前排票,請全班同學現場觀看。整挺好,春山俱樂部棋差一著,那臨門一腳沒進去。決賽是其他賽區的兩隻隊伍對決。自那以後,林天啟就對自家俱樂部失去信心,不感興趣,就再也沒關注過。

  “啊!我家戰隊居然還沒解散啊!不看,沒意思,有沒有覺得現在的比賽越來越無聊了?”林天啟慢悠悠的回復。

  “確實啊,陣容就那麽幾套,我上去都能當教練,以前是偶爾打打遊戲,經常看看比賽,現在是除了總決賽都懶得看了。不過也沒有其他遊戲可以玩,遊戲類型就那麽多,膩歪了,唉!”邵程讚同的點著頭。

  “我看你倆是有病,得治,年紀輕輕的,怎麽就得了電子楊威!”郭柱搖頭反駁。

  林天啟楞了一下突然說“要不我跟老爹說,成立個遊戲公司,自我們開發一款遊戲?說實話我有這個想法很久了!”

  邵程作揖狀,納頭便拜“大哥,我等你這句話好久了,苦天下無好遊戲久矣,爾等遊戲公司不是抄襲,就是割韭菜,毫無新意,今我兄弟三人效仿桃園結義,揭竿而起,勢必還遊戲界朗朗乾坤。”

  郭柱頓了頓“俺也一樣!”。

  “那做什麽類型的遊戲呢?”邵程和郭柱同時問到。

  “很多人可以同時在線玩的動作遊戲怎麽樣?打造裝備?一刀999”

  “像是大型MMO!而且天啟你不覺得很渣渣飛嗎?”

  “一命通關的遊戲呢?“

  “魂鬥羅”

  “一命通關加爆裝備呢?”

  “那是肉鴿!”

  “抵禦外敵入侵的那種?”

  “那是塔防!!!”

  “那如果多人在線動作遊戲+打造裝備+一命通關呢?”

  “天啟,你是在抄?”

  “沒錯那是魔獸世界一命通關版”郭柱搶答。

  林天啟思考,難道就沒有可抄的,啊不,說可融合的遊戲了?

  “有了!遊戲最重要的是什麽?遊戲體驗!”天啟靈機一動!

  “現在遊戲問題就是重複的遊戲機制,遊戲體驗讓玩家變得不再有新鮮感,每出一個遊戲,都會有大佬做現成的完美攻略,而你只是按照攻略機械去做任務,不再有不同,獲得不到體驗快感,反倒是像是在工作。那我們不如就把遊戲做成電影,可交互的電影!”

  “好像已經有《完蛋,我被美女包圍了!》這種遊戲吧!”

  “不,完全不一樣。我們要做多人在線同時遊玩的電影遊戲。就是我們根據現實時間線同步遊戲時間線,現實一天,遊戲中可以也是一天或者一周進行對比,而每天的任務地圖,劇情都是不同的,且不會再重複,今天的任務只能今天做,像電影一樣敘事發展,所有玩家都要自己進行探索,任務,劇情。而且全部的遊戲玩家可以通過自己的操作選擇改變電影的每一個節點!”

  “聽起來有點意思。還有嗎?”邵程問。

  “遊戲最重要的是什麽?公平!公平!他娘的還是公平!”林天平激動的闡述。 www.uukanshu.net

  “啊!不是遊戲體驗嗎?所以。。。我們不賣屬性點?”郭柱問。

  “錯。屬性點不是影響公平的主要原因,影響公平的最主要原因是時間和成長收益積累。所以我們的遊戲要設置成一命通關模式,死亡後角色自動刪除,必須重新創建角色,從0開始。而且我們遊戲是電影式體驗,注定周期不會太長,初定一個月一個周期,就是買角色只能體驗一個月,如果遊戲中途死亡,角色自動刪除需要重新創號。這樣玩家即使丟失收益因投入時間不長也不會很心痛!而且我們遊戲最重要的是給玩家帶來電影般的體驗和質感。”

  “你是說。我們要做一個壽命只有一個月的遊戲?那收益從哪來?一個月後自動關服?”邵程問。

  林天啟笑了笑“我做事情,從不考慮金錢,金錢對我來說只是一串數字而已,我的夢想是星空和大海!而且我們做的不是壽命只有一個月遊戲,而是很多很多個!”

  “所以是大型MMO+一命通關+電影?好像有點意思!”郭柱反應過來解釋。

  “額啊!哈哈哈哈!作為21世紀的新青年,我必將以堅定的決心和頑強的意志讓我國的遊戲事業邁向未來!”林天啟目光炯炯有神。

  “喂!爹!誒,誒,身體還好吧最近!”

  “沒事,嗨!我能有啥事!”

  “嗯嗯,行,那個過幾天放假,我回去一趟吧!就,就是想你了,哎哎,真沒事兒~~~”
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