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《當玩家闖入我的文明模擬器》第七十四章 建立玩家聯盟!
  於是之後的一段時間,李非看到原本出現亡靈的地下墓室上方,不停的有綠色方塊僵屍跑出來,搞得那片區域綠油油一片。

  為了防止僵屍傷害到族人,江明還特意在墓室入口外面圍了一圈木籬笆。

  《我的世界》中的僵屍在白天被陽光直射後,會自燃,而後死亡掉落產物,由江明生產出來的僵屍也不例外。

  所以江明會特意選擇晴朗的白天走入地下墓室,然後讓人把他綁起來,準備好食物及時補充饑餓值。

  於是僵屍們在墓室中源源不斷地產生,它們順著地下通道往外面爬,一出洞口,碰上明亮的陽光,瞬間自燃。

  著了火的方塊僵屍在籬笆圈起來的范圍裡慌張地亂跑,始終衝不出去,最終直挺挺地倒下去,一團白霧升騰後變成一地掉落獎勵。

  等到了太陽落山,江明就會帶著族人們進入籬笆裡,收集已經積了滿滿一地的僵屍產物。

  在《我的世界》裡,僵屍掉落的產物比較固定,大概率是【腐肉】,小概率是【鐵錠】、【胡蘿卜】等產物。

  但在這裡,這些僵屍死掉之後掉落的東西五花八門。

  經過李非的統計,掉落的物品中,大概率是【隨機植物種子】。

  族人們發現,這類種子在種入土地之後,會隨機長出一種可以適應當地土壤條件的植物。

  如果種在神樹綠洲內部水分最充沛的地方,可能就會長出甘蔗、小麥。

  如果種在梧桐神樹的旁邊,受到神樹的影響,它可能就會發育成梧桐仙草,或者是樺木、楊樹等類似的喬木。

  如果是種在沙漠裡,它就會長成根系極為發達的灌木類植物,以最大限度地固定沙地的土壤和水分。

  【隨機作物種子】的出現,不僅豐富了神樹文明種植的作物類型,也對他們拓展神樹綠洲提供了極大的幫助。

  有了這種種子之後,族人們就不用再費心費力地在沙地上培育耐寒的植株,一點點改造沙漠了。

  僵屍死亡後叫小概率掉落的產物就是【鐵錠】、【烈銅】這類已經被開采和使用的金屬。

  這些不需要開采和加工的成型金屬,也補充了神樹文明的金屬儲備。

  另外,江明也用收集來的【鐵錠】給自己更新了一整套裝備。

  在江明“造福”神樹文明的過程中,李非沒有發布任何一條【神明任務】,全是江明自發完成的。

  他忽然覺得,讓玩家自己在模擬器中發掘遊戲性,能給文明的發展帶來新的可能性。

  到目前為止,雖然已經知道文明模擬器中那些未知區域裡存在著許多玩家,但大多數都分屬於其他陣營,他都還看不到。

  而李非這邊陣營裡的玩家,加上後面“招安”的伊芙塔,一共就狂少,伊芙塔和江明三個玩家。

  而且他們基本處在單打獨鬥的狀態。

  如果文明模擬器中文明的發展是一款遊戲,那麽一款遊戲就需要宣發,需要運營,需要有玩家之間的討論,才能充分利用玩家的【主觀能動性】,爆發出更多可能性。

  要不先建個群?

  但是他這個神明目前都不知道該怎麽聯系上玩家……

  就在李非思考該怎麽做的時候,文明模擬器上彈出了一條新的信息:

  【文明模擬器2.0:青銅文明】版本結束。

  【文明模擬器3.0:大墾荒文明】版本正式開啟。

  當前文明信息:

  Lv3大墾荒文明

  人口:201(高速增長中)

  科學與技術:

  【建築業:木構建築/土坯牆】

  【製造業:木工/石工/烈銅/鑄鐵/輪子】

  【漁業:木排/木船/漁網/河運】

  【農業:灌溉/作物培育/翻耕機】

  【文化:書寫/歷法】

  【軍事:城市防禦/弓箭與護衛隊】

  特殊科技:

  【煉金魔法:煉金法陣】

  【恭喜你,神樹文明度過了生產力匱乏的青銅文明時期,文明學會了開鑿河流,開墾新土地,有了防禦與進攻的意識,有了向外部大幅擴張的企圖,這是你的文明發展史上的一個重要節點。

  自此,你的文明進入下一個階段,隨著生產力的進一步發展,文明的韌性將更加強大,不過也要警惕意料之外的威脅。】

  【你培育的文明成功發展到大墾荒文明,獎勵熵能40點!】

  文明進階,又獲得了大量的熵能,加上之前零零碎碎獲得的一些,現在李非已經坐擁110點熵能了。

  於是他又打開面板上【熵能兌換】的選項,發現【召喚】這個功能果然又一次開放了。

  李非沒有猶豫,點了一下【召喚】。

  不過讓他沒想到的是,這次沒有直接出現召喚的提示,而是在下面又出現了幾個子菜單,分別是:

  【單次召喚】

  【十次召喚】

  【玩家聯盟】

  李非微微皺眉。

  召喚分單次和十次?

  怎麽有種氪金抽卡遊戲的既視感?

  緊接著,文明模擬器的提示彈了出來:

  【檢測到你的文明即將進入大幅擴張階段。】

  【召喚次數將不再受文明規模限制。】

  【你可以通過建立“玩家聯盟”持續召喚新玩家,並在文明模擬器中與玩家保持聯系。】

  【不過要注意,請根據文明發展的規模嚴格把控玩家的數量和質量。】

  【如果引發文明倒退乃至毀滅,文明模擬器將關閉此項新功能。】

  玩家聯盟?

  這個意思是可以建群了?

  李非帶著激動的心情,點了一下玩家聯盟。

  【是否消耗20點熵能,建立“玩家聯盟”?】

  好好好。

  從建群就開始收費,很合理。

  本著舍不得孩子套不著狼的原則,李非咬咬牙花了20點熵能,還剩90點熵能。

  【玩家聯盟創建成功!】

  這時,一個類似群聊窗口的東西出現,懸浮在李非的面前。

  【用手機電腦等信息設備接觸窗口, www.uukanshu.net 窗口可以直接加載到設備中顯示】

  窗口上方彈出提示。

  李非覺得這有點神奇,於是他打開手機上那個綠色聊天軟件的界面,和窗口相碰。

  原本懸浮在半空的窗口一下被手機吸入了屏幕中,軟件界面上立刻多出來了一個名為【玩家聯盟】的群聊。

  李非打開群聊成員列表,上面果然羅列著目前在他陣營中的三個玩家以及他們的信息:

  傲視群雄de狂少(齊雄)Lv28

  伊芙塔(唐思晨)Lv40

  江明·史蒂夫(江明)Lv41

  管理員(??)Lv??

  李非就是那個相關信息全是問號的管理員,而且他還是跟在模擬器裡一樣,可以看到所有玩家的等級信息。

  不過最有趣的還是這些玩家的馬甲都掉了。

  原來狂少的真名是齊雄,伊芙塔的真名是唐思晨,只有江明是最誠實的,表裡如一。

  李非決定,在群友們發現這個群之前,他先改個平易近人的馬甲,叫“管理員”還是太冷酷了。

  而且他還要隱藏好自己作為神明的身份,以防身份泄漏到其他陣營的玩家那裡去,惹來未知的麻煩。

  最好讓玩家們覺得他自己也是個玩家,只是資質比較老,懂得比較多。

  低調,低調一點。

  於是李非大手一揮,給自己改名叫:

  【唯一神明】

  最危險的馬甲,就是最安全的馬甲。

  最難以戳穿的謊言,就是它壓根兒就不是謊言。
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